最近被这几个概念搞的头晕目眩,貌似懂了,但没完全懂。想通过理解的方式去搞清楚,而不是通过记性来记住。发现了一句万能钥匙,能解决大部分跟指针相关的概念问题:
指针存储的是地址。
1、代码
#include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { printf("Hello C-Free!\n"); //定义一个数组变量,用字符串常量初始化其值 。 char a[] = "123"; //定义一个字符指针,再定义一个字符串常量,指针指向的常量首地址 const char* b = "321"; const char* c = "321"; //打印变量在内存里的地址,栈区【高地址->低地址】 printf("%d,%d,%d\n",&a, &b, &c);//6356772,6356768,6356764 //打印指针的首地址,b和c相同因为都指向同一常量区 printf("%d,%d,%d\n",a, b, c); //6356772,4206607,4206607 //打印内容 printf("%s,%s,%s\n",a, b, c); //123,321,321 //从b内存拷贝3个字节给a变量,正常 memcpy(a, b, 3); //从a内存拷贝3个字节给a常量指针,编译失败或运行失败,常量不可修改 memcpy(b, a, 3); printf("%s,%s,%s\n",a, b, c); //123,321,321 return 0; }
2、字符串常量
char* a = "123"; char* b = "456"; char* c = "456";
定义a时,存储一个“123\0”;
定义b时,判断存储区是否有"456\0",发现没有则在后面追加"456\0";
定义c时,判断存储区是否有"456\0",发现有,则不再存储,此时b和c两个指针存储的都是"456\0"这片内存地址
既然是常量,那么不可被修改,所以memcpy(b, a, 3);是错误的
3、字符数组
char a[] = "123";
首先声明一个字符数组a,大小没有确定,但是将一个字符串常量“123\0”赋值给了a,故a的length就是4个字节。【注意“123\0”并没有存储在常量区】
注意a归根结底是一个数组,数组是一个变量,不是指针,虽然可把a当做一个指针,因为它指向数组的首地址,但归根结底不是指针,指针存的是地址,变量存的是指...又晕了
正因为a是变量,所以a能够修改其存储的值。
a[0] = \'a\';
4、字符指针
const char* b = "321";
既然名字是字符指针,那么它一定是个指针,根据万能钥匙能够得知,指针存储的地址。
故解读这句就是:
首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量"321\0",字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b存储的值是字符串常量"321\0"的地址。
这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。
ps:
const type* p;
虽然最终指向不能修改,但是指针自身的取值,是可以修改的,即可修改指针指向的地方。
5、内存图
ps:所有存储类型代码区、常量区、静态区(全局区)、堆区、栈区,只有栈是从高地址往低地址存储,其他都是低地址往高地址存储。
根据这个,打印一个栈变量地址是0x7******,大概能够猜到此pc的内存条大小为8GB【纯猜测未验证】