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这里主要介绍了c#使用多线程的几种方式,通过示例学习c#的多线程使用方式,大家参考使用吧! 1 进程、线程、同步、异步的概念
委托的异步调用 线程顺序的控制,且听下回分解 (0)线程池 //线程池 class Thread2 { public void ThreadMain() { ThreadDemoClass demoClass = new ThreadDemoClass(); //设置当没有请求时线程池维护的空闲线程数 //第一个参数为辅助线程数 //第二个参数为异步 I/O 线程数 ThreadPool.SetMinThreads(5, 5); //设置同时处于活动状态的线程池的线程数,所有大于次数目的请求将保持排队状态,直到线程池变为可用 //第一个参数为辅助线程数 //第二个参数为异步 I/O 线程数 ThreadPool.SetMaxThreads(100, 100); //使用委托绑定线程池要执行的方法(无参数) WaitCallback waitCallback1 = new WaitCallback(demoClass.Run1); //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行 ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback1); //使用委托绑定线程池要执行的方法(有参数) WaitCallback waitCallback2 = new WaitCallback(demoClass.Run1); //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行 ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback2, "张三"); UserInfo userInfo = new UserInfo(); userInfo.Name = "张三"; userInfo.Age = 33; //使用委托绑定线程池要执行的方法(有参数,自定义类型的参数) WaitCallback waitCallback3 = new WaitCallback(demoClass.Run2); //将方法排入队列,在线程池变为可用时执行 ThreadPool.QueueUserWorkItem(waitCallback3, userInfo); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("主线程正在工作…"); Console.WriteLine("主线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); Console.ReadKey(); } //子线程类 public class ThreadDemoClass { //子线程1 public void Run1(object obj) { string name = obj as string; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("子线程正在工作…"); Console.WriteLine("我的名字是 " + name); Console.WriteLine("子线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); } //子线程2 public void Run2(object obj) { UserInfo userInfo = (UserInfo)obj; Console.WriteLine(); Console.WriteLine("子线程正在工作…"); Console.WriteLine("我的名字是 " + userInfo.Name); Console.WriteLine("我今年" + userInfo.Age + "岁"); Console.WriteLine("子线程ID为:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()); } } public class UserInfo { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } }
(1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值。
{ static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 30; i++) { ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate); Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(); } Thread.Sleep(2000); Console.Read(); } public static void Calculate() { DateTime time = DateTime.Now;//得到当前时间 Random ra = new Random();//随机数对象 Thread.Sleep(ra.Next(10,100));//随机休眠一段时间 Console.WriteLine(time.Minute + ":" + time.Millisecond); } }
(2)需要传递单个参数 ParameterThreadStart委托定义为void ParameterizedThreadStart(object state),有一个参数但是没有返回值。 class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 30; i++) { ParameterizedThreadStart tStart = new ParameterizedThreadStart(Calculate); Thread thread = new Thread(tStart); thread.Start(i*10+10);//传递参数 } Thread.Sleep(2000); Console.Read(); } public static void Calculate(object arg) { Random ra = new Random();//随机数对象 Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间 Console.WriteLine(arg); } } (3)使用专门的线程类(常用) 使用线程类可以有多个参数与多个返回值,十分灵活! class Program { static void Main(string[] args) { MyThread mt = new MyThread(100); ThreadStart threadStart = new ThreadStart(mt.Calculate); Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start(); //等待线程结束 while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped) { Thread.Sleep(10); } Console.WriteLine(mt.Result);//打印返回值 Console.Read(); } } public class MyThread//线程类 { public int Parame { set; get; }//参数 public int Result { set; get; }//返回值 //构造函数 public MyThread(int parame) { this.Parame = parame; } //线程执行方法 public void Calculate() { Random ra = new Random();//随机数对象 Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间 Console.WriteLine(this.Parame); this.Result = this.Parame * ra.Next(10, 100); } } (4)使用匿名方法(常用) 使用匿名方法启动线程可以有多个参数和返回值,而且使用非常方便! class Program { static void Main(string[] args) { int Parame = 100;//当做参数 int Result = 0;//当做返回值 //匿名方法 ThreadStart threadStart = new ThreadStart(delegate() { Random ra = new Random();//随机数对象 Thread.Sleep(ra.Next(10, 100));//随机休眠一段时间 Console.WriteLine(Parame);//输出参数 Result = Parame * ra.Next(10, 100);//计算返回值 }); Thread thread = new Thread(threadStart); thread.Start();//多线程启动匿名方法 //等待线程结束 while (thread.ThreadState != ThreadState.Stopped) { Thread.Sleep(10); } Console.WriteLine(Result);//打印返回值 Console.Read(); } } (5)使用委托开启多线程(多线程深入) 1、用委托(Delegate)的BeginInvoke和EndInvoke方法操作线程 BeginInvoke方法可以使用线程异步地执行委托所指向的方法。然后通过EndInvoke方法获得方法的返回值(EndInvoke方法的返回值就是被调用方法的返回值),或是确定方法已经被成功调用。 class Program { private delegate int NewTaskDelegate(int ms); private static int newTask(int ms) { Console.WriteLine("任务开始"); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine("任务完成"); return n; } static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); //EndInvoke方法将被阻塞2秒 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); Console.Read(); } } 2、使用IAsyncResult.IsCompleted属性来判断异步调用是否完成 class Program { private delegate int NewTaskDelegate(int ms); private static int newTask(int ms) { Console.WriteLine("任务开始"); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine("任务完成"); return n; } static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); //等待异步执行完成 while (!asyncResult.IsCompleted) { Console.Write("*"); Thread.Sleep(100); } // 由于异步调用已经完成,因此, EndInvoke会立刻返回结果 int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); Console.Read(); } } 3、使用WaitOne方法等待异步方法执行完成 WaitOne的第一个参数表示要等待的毫秒数,在指定时间之内,WaitOne方法将一直等待,直到异步调用完成,并发出通知,WaitOne方法才返回true。当等待指定时间之后,异步调用仍未完成,WaitOne方法返回false,如果指定时间为0,表示不等待,如果为-1,表示永远等待,直到异步调用完成。 class Program { private delegate int NewTaskDelegate(int ms); private static int newTask(int ms) { Console.WriteLine("任务开始"); Thread.Sleep(ms); Random random = new Random(); int n = random.Next(10000); Console.WriteLine("任务完成"); return n; } static void Main(string[] args) { NewTaskDelegate task = newTask; IAsyncResult asyncResult = task.BeginInvoke(2000, null, null); //等待异步执行完成 while (!asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(100, false)) { Console.Write("*"); } int result = task.EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine(result); Console.Read(); } } 4、使用回调方式返回结果 要注意的是“my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my)”,BeginInvoke方法的参数传递方式: 前面一部分(3,300)是其委托本身的参数。 倒数第二个参数(MethodCompleted)是回调方法委托类型,他是回调方法的委托,此委托没有返回值,有一个IAsyncResult类型的参数,当method方法执行完后,系统会自动调用MethodCompleted方法。 最后一个参数(my)需要向MethodCompleted方法中传递一些值,一般可以传递被调用方法的委托,这个值可以使用IAsyncResult.AsyncState属性获得。 class Program { private delegate int MyMethod(int second, int millisecond); //线程执行方法 private static int method(int second, int millisecond) { Console.WriteLine("线程休眠" + (second * 1000 + millisecond) + "毫秒"); Thread.Sleep(second * 1000 + millisecond); Random random = new Random(); return random.Next(10000); } //回调方法 private static void MethodCompleted(IAsyncResult asyncResult) { if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState == null) { Console.WriteLine("回调失败!!!"); return; } int result = (asyncResult.AsyncState as MyMethod).EndInvoke(asyncResult); Console.WriteLine("任务完成,结果:" + result); } static void Main(string[] args) { MyMethod my = method; IAsyncResult asyncResult = my.BeginInvoke(3,300, MethodCompleted, my); Console.WriteLine("任务开始"); Console.Read(); } } 5、其他组件的BeginInvoke和EndInvoke方法 在其他的.net组件中也有类似BeginInvoke和EndInvoke的方法,如System.Net.HttpWebRequest类的BeginGetResponse和EndGetResponse方法。其使用方法类似于委托类型的BeginInvoke和EndInvoke方法,例如: class Program { //回调函数 private static void requestCompleted(IAsyncResult asyncResult) { if (asyncResult == null || asyncResult.AsyncState==null) { Console.WriteLine("回调失败"); return; } HttpWebRequest hwr = asyncResult.AsyncState as HttpWebRequest; HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)hwr.EndGetResponse(asyncResult); StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream()); string str = sr.ReadToEnd(); Console.WriteLine("返回流长度:"+str.Length); } static void Main(string[] args) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create("http://www.baidu.com"); //异步请求 IAsyncResult asyncResult = request.BeginGetResponse(requestCompleted, request); Console.WriteLine("任务开始"); Console.Read(); } } 本文引用示例:https://www.ogeek.net/article/46234.htm |
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