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版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明 对于处理所有消息.net 提供了wndproc进行重写 WndProc(ref Message m) const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112; const int SC_CLOSE = 0xF060; if (m.Msg == WM_SYSCOMMAND && (int) m.WParam == SC_CLOSE)
在.net中,程序驱动采用了事件驱动而不是原来的消息驱动,
虽然.net框架提供的事件已经十分丰富,但是在以前的系统中定义了
丰富的消息对系统的编程提供了方便的实现方法,因此在.net中使用消
息有时候可以提高编程的效率的。
1 定义消息 在c#中消息需要定义成windows系统中的原始的16进制数字,比如 const int WM_Lbutton = 0x201; //定义了鼠标的左键点击消息 public const int USER = 0x0400; // 是windows系统定义的用户消息
[DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")] private static extern int SendMessage( int hWnd, // handle to destination window int Msg, // message int wParam, // first message parameter int lParam // second message parameter ); 3 消息的接受 在.net中,任何一个窗口都有消息的接收处理函数,就是wndproc函数 你可以在form中重写该函数来处理消息 protected override void WndProc ( ref System.WinForms.Message m ) { switch(m.msg) { case WM_Lbutton : string message = string.Format("收到消息!参数为:{0},{1}",m.wParam,m.lParam); MessageBox.Show(message); break; default: base.DefWndProc(ref m);//调用基类函数处理非自定义消息。 break; } } 其实,C#中的事件也是通过封装系统消息来实现的,如果你在WndProc函数中不处理该消息 那么,它会被交给系统来处理该消息,系统便会通过代理来实现鼠标单击的处理函数,因此你可以通过 WndProc函数来拦截消息,比如你想拦截某个按钮的单击消息
4 C#中其他的消息处理方法 在C#中有的时候需要对控件的消息进行预处理,比如你用owc的spreedsheet控件来处理 Excel文件,你不想让用户可以随便选中数据进行编辑,你就可以屏蔽掉鼠标事件,这个时 候就必须拦截系统预先定义好的事件(这在MFC中称为子类化),你可以通过C#提供的一个 接口 IMessageFilter来实现消息的过滤 public class Form1: System..Forms.Form,IMessageFilter { const int WM_MOUSEMOVE = 0x200; public bool PreFilterMessage(ref Message m) //实现接口 { Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode; if( m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //或m.Msg == WM_LBUTTONDOWN { MessageBox.Show("Ignoring Escape..."); return true; } return false; } } //.net 提供了ProcessCmdKey 重新实现Form的键盘消息 { if (msg.Msg == WM_KEYDOWN | msg.Msg == WM_SYSKEYDOWN) break; } |
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