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在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Text="关闭"; } 这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常。造成这种异常的原因在于,控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(...);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱。不过这样的情况并不总会发生,如果主线程此时在重绘别的控件,就可能逃过一劫,这样的写法可以正常通过,没有触发异常。 正确的写法是在控件响应函数中调用控件的Invoke方法(其实如果大家以前用过C++ Builder的话,也会找到类似Invoke那样的激活到主线程的函数)。Invoke方法会顺着控件树向上搜索,直到找到创建控件的那个线程(通常是主线程),然后进入那个线程改变控件的外观,确保不发生线程冲突。正确写法的示例如下: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Invoke(new EventHandler(delegate { button.Text="关闭"; })); } Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托。不过,若想直观地在Invoke方法调用的时候就看到具体的函数,而不是到别处搜寻的话,上面的示例代码是不错的选择。 这样的写法有一个烦人的地方:对不同的控件写法不同。对于TextBox,要TextBoxObject.Invoke,对于Label,又要LabelObject.Invoke。有没有统一一点的写法呢? 主窗口类本身也有Invoke方法。如果你不想对不同的控件写法不一样,可以全部用this.Invoke: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { this.Invoke(new EventHandler(delegate { button.Text="关闭"; })); } 在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { this.Invoke(new Action(()=> { button.Text="关闭"; })); } 以上写法往往充斥着WinForm构建的程序。 在微软新一代的界面开发技术WPF中,由于界面呈现和业务逻辑原生态地分开在两个线程中,所以控件的事件响应函数就不必Invoke了。但是,如果手动开辟一个新线程,那么在这个新线程中改变控件的外观,则还是要Invoke的。
当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了
another: 在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。 这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。 MSDN中说: 下面来说下这个的用法(我的一般做法):
private delegate void InvokeCallback( string msg);
然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:
void m_comm_MessageEvent( string msg)
} 说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
------------------ InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true -------------------- 我理解:如果InvokeRequired==true表示其它线程需要访问控件,那么调用invoke来转给控件owner处理。 在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Text="关闭"; } 这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常。造成这种异常的原因在于,控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(...);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱。不过这样的情况并不总会发生,如果主线程此时在重绘别的控件,就可能逃过一劫,这样的写法可以正常通过,没有触发异常。 正确的写法是在控件响应函数中调用控件的Invoke方法(其实如果大家以前用过C++ Builder的话,也会找到类似Invoke那样的激活到主线程的函数)。Invoke方法会顺着控件树向上搜索,直到找到创建控件的那个线程(通常是主线程),然后进入那个线程改变控件的外观,确保不发生线程冲突。正确写法的示例如下: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { button.Invoke(new EventHandler(delegate { button.Text="关闭"; })); } Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托。不过,若想直观地在Invoke方法调用的时候就看到具体的函数,而不是到别处搜寻的话,上面的示例代码是不错的选择。 这样的写法有一个烦人的地方:对不同的控件写法不同。对于TextBox,要TextBoxObject.Invoke,对于Label,又要LabelObject.Invoke。有没有统一一点的写法呢? 主窗口类本身也有Invoke方法。如果你不想对不同的控件写法不一样,可以全部用this.Invoke: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { this.Invoke(new EventHandler(delegate { button.Text="关闭"; })); } 在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁: void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e) { this.Invoke(new Action(()=> { button.Text="关闭"; })); } 以上写法往往充斥着WinForm构建的程序。 在微软新一代的界面开发技术WPF中,由于界面呈现和业务逻辑原生态地分开在两个线程中,所以控件的事件响应函数就不必Invoke了。但是,如果手动开辟一个新线程,那么在这个新线程中改变控件的外观,则还是要Invoke的。
当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了
another: 在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。 这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。 MSDN中说: 下面来说下这个的用法(我的一般做法):
private delegate void InvokeCallback( string msg);
然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:
void m_comm_MessageEvent( string msg)
} 说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
------------------ InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true -------------------- 我理解:如果InvokeRequired==true表示其它线程需要访问控件,那么调用invoke来转给控件owner处理。 |
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