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从序言中,大家应该对委托和事件的重要性有点了解了吧,虽然说我们现在还是能模糊,但是从我的大白话系列中,我会把这些概念说的通俗易懂的。首先,我们还是先说说委托吧,从字面上理解,只要是中国人应该都知道这个意思,除非委托2个中文字不认识,举个例子,小明委托小张去买车票。 那我们就单刀直入吧,如果同学们不嫌烦的话,可以看一下,网上中文,英文的那个GreetingPeople例子。
首先是C#语法
public delegate void BugTicketEventHandler();
delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】 完了,这就是委托,就这么简单,看看和我们一般的方法有什么区别呢?
public void BuyTicket()
{ 方法体 }
区别知道了吧,在现实生活中,委托只是个命令,做事情是别人,而在程序世界里委托只是存储了各个方法的地址,而他自己也是什么也不做的。 那我们就把刚才那个,小明委托小张去买车票的现实生活场景,怎么在程序世界里体现呢?
//小张类
public class MrZhang { //其实买车票的悲情人物是小张 public static void BuyTicket() { Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!"); } } //小明类 class MrMing { //声明一个委托,其实就是个“命令” public delegate void BugTicketEventHandler(); public static void Main(string[] args) { //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票” BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); //这时候委托被附上了具体的方法 myDelegate(); Console.ReadKey(); } }
BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); 这是委托的声明方法, BugTicketEventHandler(委托的方法);委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。 注:委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致,例: public delegate void BugTicketEventHandler();
同学们,看到这里可以先消化消化,休息一下,我们简单的讲一下委托链的概念: 其实委托链也是相当的简单,在现实生活中,小明叫小张买完车票之后,可能接着又让他带张电影票, 而我们程序世界里的表述为:
//小张类
public class MrZhang { //其实买车票的悲情人物是小张 public static void BuyTicket() { Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!"); } public static void BuyMovieTicket() { Console.WriteLine("我去,自己泡妞,还要让我带电影票!"); } } //小明类 class MrMing { //声明一个委托,其实就是个“命令” public delegate void BugTicketEventHandler(); public static void Main(string[] args) { //这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票” BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket); myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket; //这时候委托被附上了具体的方法 myDelegate(); Console.ReadKey(); } }
其实,我们只是在程序中加了 myDelegate += MrZhang.BuyMovieTicket; 这时这个委托就相当于要做2件事情,先是买车票,再是买电影票拉! |
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