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C#文件读写

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

File的静态类:

包含的方法:

Exists(Filename)-检查制定文件是否存在。

Copy(“TheSource File”,"The new file")--将文件从原位置复制到目标位置

Create()--从规定的路径创建文件

Delete()--删除文件 

Open()--从规定的路径上返回FileStream对象

Move()--将制定的文件移动到新位置,可以在新位置为文件规定不同的名称!

FileInfo是非静态类。没有静态方法!

 获取逻辑盘:

string[] driver = Directory.GetLogicalDrives();

获取应用程序当前的工作目录

string path = Directory.GetCurrentDirectory();

获取子目录的文件名:

string fileName = Path.GetFileName(@"d:\txt\txt.txt");//return txt.txt

获取目录内的文件名列表

string[] getF = Directory.GetFiles(@"d:\txt\");

 ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            FileInfoTest();
            FileTest();
            Dirt();
            Console.ReadKey();
        }
        
static void FileInfoTest()
        {
            FileInfo fl 
= new FileInfo(@"D:\txt\txt.txt");
            
if (fl.Exists)
            {
                Console.WriteLine(
"The file exist!");
                
            }
            
else
            {
                Console.WriteLine(
"The fiel is not exist!");
            }
        }
        
static void FileTest()
        {
            
if (File.Exists(@"D:\txt\txt.txt"))
            {
                Console.WriteLine(
"The file is exist ,it was checked by the static class File!");
               
// File.Copy(@"d:\txt\txt.txt",@"d:\txt\xx\t.txt");
            }
            
else
            {
                Console.WriteLine(
"The file is not exist!");
             }
        }
        
static void Dirt()
        {
            
string[] driver = Directory.GetLogicalDrives();
            
string path = Directory.GetCurrentDirectory();
            Console.WriteLine(path);
            
string fileName = Path.GetFileName(@"d:\txt\txt.txt");
            
string[] getF = Directory.GetFiles(@"d:\txt\");
            
foreach (string name in getF)
            {
                Console.WriteLine(name);
            }
            Console.WriteLine(
"The file name is {0}",fileName);
            
foreach (string arg in driver)
            {
                Console.WriteLine(arg);
            }
        }
        
static void CreateDirt()
        {
            DirectoryInfo dirIn 
= new DirectoryInfo();

        }
    }
}


 



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雷人

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