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最近在看java一方面的书籍,看到一个很奇怪的问题,java类中还可以再定义一个类,这种结构非常特殊!后来才发现我知识浅薄了,原来C#中也有内部类,之前都一直没有注意过这个语法结构! 使用内部类有这样几个好处: (1)抽象外部类的某一状态下的行为,隐藏实现,通过修改该内的访问修饰符,可以设置仅有外部类可以访问该类 (2)扩展了命名空间,可以将外部类的类名作为内部类的一个命名空间(这里只是相当于,但不是真正的命名空间) (3)内部类可以当作外部类的一个扩展,可以活的更好的封装。 上面的这些特点胡乱的总结了一下,可能有些词不达意,下面有些具体例子:
1.内部类的定义: 嵌套类:在一个类中定义另外一个类,主要分为静态嵌套类和非静态嵌套类(又称之为"内部类") 内部类的定义结构:(1)在一个类中直接定义类(2)在一个方法中定义类(3)匿名内部类
2.外部类访问内部类
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass 2 { 3 public class Person 4 { 5 public class Student 6 { 7 public static int age; 8 internal static int height; 9 private static string sex; 10 11 public virtual void Show() 12 { 13 Console.WriteLine("年龄:"+age); 14 Console.WriteLine("身高:"+height); 15 } 16 17 internal void Display() 18 { 19 Console.WriteLine("internal"); 20 Console.WriteLine("年龄:" + age); 21 Console.WriteLine("身高:" + height); 22 } 23 } 24 25 26 public void Show() 27 { 28 Student.age = 21; 29 Student.height = 75; 30 Student student = new Student(); 31 student.Show(); 32 student.Display(); 33 } 34 } 35 }
该段代码定义了一个外部类Person 和一个内部类Student, 其中内部类Student中使用了各种修饰符修饰的变量和方法,从上面的例子可以看出外部类只能够访问嵌套类中修饰符为public、internal的字段、方法、属性。 调用外部类的 Show()方法运行得到如下结果:
3.内部类访问外部类
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass 2 { 3 public class Person1 4 { 5 private string name; 6 7 public string Name 8 { 9 get { return name; } 10 set { name = value; } 11 } 12 private string sex; 13 14 public string Sex 15 { 16 get { return sex; } 17 set { sex = value; } 18 } 19 20 public void Show1() 21 { 22 Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex); 23 } 24 25 private static void Show2() 26 { 27 Console.WriteLine("===================>"); 28 } 29 30 internal void Show3() 31 { 32 Console.WriteLine(this.name + "==>" + this.sex); 33 } 34 35 36 37 public class Student 38 { 39 public void SetPer(string name, string sex) 40 { 41 Person1 p = new Person1(); 42 p.name = name; 43 p.sex = sex; 44 45 p.Show3(); 46 p.Show1(); 47 } 48 49 } 50 } 51 }
这段代码同样定义了一个外部类Person1 和一个内部类Student,内部类中的SetPer()调用了外部类中的方法,写这段代码我们可以发现 嵌套类可以访问外部类的方法、属性、字段而不受访问修饰符的限制
4.内部类的继承
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass 2 { 3 public class Person 4 { 5 public class Student 6 { 7 public static int age; 8 internal static int height; 9 private static string sex; 10 11 public virtual void Show() 12 { 13 Console.WriteLine("年龄:"+age); 14 Console.WriteLine("身高:"+height); 15 } 16 17 internal void Display() 18 { 19 Console.WriteLine("internal"); 20 Console.WriteLine("年龄:" + age); 21 Console.WriteLine("身高:" + height); 22 } 23 } 24 25 26 public void Show() 27 { 28 Student.age = 21; 29 Student.height = 75; 30 Student student = new Student(); 31 student.Show(); 32 student.Display(); 33 } 34 } 35 }
内部类继承,上面的内部类定义了父类,其中public virtual void Show() 使用virtual 修饰,可以用于子类重写这个方法,看内部类继承子类是否能够重写这个方法。
1 namespace GameStatistical.Test.InnerClass 2 { 3 public class SubPerson:Person 4 { 5 public class SubStudent : Student 6 { 7 public override void Show() 8 { 9 base.Show(); 10 } 11 } 12 } 13 }
上面的代码重写了Show() 这个方法,说明内部类的继承可以通过
5.反射内部类 对于这段代码,是从其他网站看到的,反射内部类我们不能直接通过 "." 操作符直接来操作,而是通过 "+" 操作符。前面也提到过内部类也是一种有效的管理命名空间的方法,这里也是普通类和内部类的一点区别 反射内部类 Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson+Student"); 反射普通类 Activator.CreateInstance("GameStatistical.Test.InnerClass", "GameStatistical.Test.InnerClass.ReflectionPerson.Student");
在实际操作中,内部类好像使用的比较少,这里也只是非常简单的介绍,作为一个知识点总结起来。 |
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