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聊聊C++和C#中的lambda玩法

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

这几天在看 C++ 的 lambda 表达式,挺有意思,这个标准是在 C11标准 加进去的,也就是 2011 年,相比 C# 2007 还晚了个 4 年, Lambda 这东西非常好用,会上瘾,今天我们简单聊一聊。

一:语法定义

首先我们看下 C++ 语法定义格式:

[capture] (parameters) mutable ->return-type{statement}

相比 C# lambda 的语法格式:

(parameters) => {return-type statement}

要复杂一些,之所以复杂还是因为 C++ 让程序员用的必须更谨慎一些。

二:谨慎在哪里?

为了说明更谨慎在哪里,我们上一个简单的例子。


int main() {

	int a = 1;
	int b = 2;

	auto func = [](int c) -> void {

		cout << "input:" << c << endl;
	};

	func(10);

	return 0;
}

上面就定义了一个原子化的 lambda 函数,在现实开发中往往不仅要获取参数,还要获取 外部作用域 的变量,比如说,我想计算 a+b+c 的结果,接下来稍微改一下代码:

可以看到,居然给报错了,在 C# 中可是一点问题都没有。

1. 谨慎1 :屏蔽外部所有作用域变量

C++ 默认屏蔽所有的外部作用域值,这么做大概率还是想让程序员知道自己的意图,这相比 C# 要严谨的多,算是喜忧参半吧。

那如何让 C++ 代码通过呢? 这就需要用到语法格式中的 [capture] 部分,简而言之就是需要告诉编译器打开栅栏放哪些变量进来


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