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今天遇到一个题目 分析下面的代码,判断代码是否有误。 1 using System; 2 3 namespace Test1 4 { 5 class Point 6 { 7 public int x; 8 public int y; 9 } 10 class Program 11 { 12 static void Main(string[] args) 13 { 14 Point[] pointArr = new Point[3]; 15 pointArr[0].x = 5; 16 pointArr[0].y = 6; 17 pointArr[1].x = 8; 18 pointArr[1].y = 16; 19 pointArr[2].x = 15; 20 pointArr[2].y = 26; 21 } 22 } 23 } 创建了3个对象数组,然后给对象的属性赋值,很明显是正确的吧。 可以很明显的看到,空引用异常
1 using System; 2 3 namespace Test1 4 { 5 class Point 6 { 7 public Point() { Console.WriteLine("这是一个构造函数"); } 8 public int x; 9 public int y; 10 } 11 class Program 12 { 13 static void Main(string[] args) 14 { 15 Point[] pointArr = new Point[3]; 16 pointArr[0].x = 5; 17 pointArr[0].y = 6; 18 pointArr[1].x = 8; 19 pointArr[1].y = 16; 20 pointArr[2].x = 15; 21 pointArr[2].y = 26; 22 } 23 } 24 25 }
我们接着运行 到这里,已经很明显了,使用new创建对象数组时,不会真的创建对象! 1 #include "pch.h" 2 #include <iostream> 3 using namespace std; 4 class Point 5 6 { 7 public: 8 int x; 9 int y; 10 Point() { 11 cout << "这是一个构造函数" << endl; 12 } 13 14 }; 15 int main() 16 { 17 Point * pointArr = new Point[3]; 18 pointArr[0].x = 5; 19 pointArr[0].y = 6; 20 pointArr[1].x = 8; 21 pointArr[1].y = 16; 22 pointArr[2].x = 15; 23 pointArr[2].y = 26; 24 } 运行: 咦?????????? 1 package pack1; 2 3 class Point 4 { 5 public int x; 6 public int y; 7 public Point() { 8 System.out.println("这是一个构造函数"); 9 } 10 11 }; 12 public class TestJava { 13 public static void main(String[] args) { 14 Point[] pointArr = new Point[3]; 15 pointArr[0].x = 5; 16 pointArr[0].y = 6; 17 pointArr[1].x = 8; 18 pointArr[1].y = 16; 19 pointArr[2].x = 15; 20 pointArr[2].y = 26; 21 } 22 } 运行! 空指针报错 总结: ---------------------------------------------------------------------------- 金麟岂是池中物,一遇风云便化龙! |
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