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C语言本身提供了一种不甚明确的变量声明方式——基于使用的声明,如int *a,本质上是声明了*a的类型为int,所以得到了a的类型为指向int的指针。对于简单类型,这样声明并不会对代码产生多大的阅读障碍,而对于复杂的声明,比如标准库的signal函数签名,void (*signal( int sig, void (*handler) (int))) (int),这是什么?一眼看不出来吧,这是一个函数,接受两个参数,一个int,一个函数指针,而这个函数指针指向的函数接受一个int并返回void;返回一个函数指针,这个函数指针指向的函数接受一个int并返回void。尽管很多人都吵着说工程中谁写出来这样的代码就炒他鱿鱼,但人家标准库的确是写出了这样的代码的,你怎么办? 解析这样的复杂声明,我之前见过一种方法——右旋转法,方法是这样的:
我们用这种方法来处理下面的声明 void*(*(*fp1)(int))[10]
结果是:fp1是 指针,指向 函数,参数是int,返回指针,指向数组,长度为10,元素类型为 指针,指向 void 这种方法对于人来讲是比较合适的,因为他比较符合人脑的处理方式,但是也有一点缺点,如果函数的形参也写了名字,不是很熟练的小白,就不容易找到正确的起始位置,造成处理的混乱。 对于机器处理,这种从中间到两边的方法就不是很合适了,因为机器并不能直接在一个token序列中直接找到处理的起始位置,他只能从左到右进行扫描,我昨晚灵机一动想到一个算法,今天进行了试验,效果良好,没有对比一些比如cdecl.org那样的开源实现,我这个算法只是一个demo,并不完整支持C声明的处理,地址在这里。 算法从左到右扫描,本质上是递归下降,基本过程是这样的,为了方便说明,递归函数名为parse:
递归的意义是什么?每一个parse函数的意义都是:“我处理的这段东西的类型是——”,破折号后面的东西右这一层函数退出后上一层函数来补完,所以回去看上面的算法,遇到一个类型的时候,我就明白我下面一层处理的这段东西的类型是int,所以我递归调用parse,并输出int。 再从循环不变式的角度看parse的递归,parse的出口只有一个,那就是遇到的第一个if,不管是什么样的函数声明,最后都是以一个变量结尾的,而这里也是唯一一个把话说全了的分支——其他的分支都是输出类似于“xxx是”,“xxx返回”这样的没说完的话的,所以parse保证上一层的话都没有说完——从不是第一个if的分支退出,由这一层把话补全,这算某种意义上的循环不变式吧。 最后我把上面的声明拆成不同层数来表现一下parse的过程 void * [10] ( ) * (int) ( ) * fp1 |
2023-10-27
2022-08-15
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