Timer控件:Timer控件只有绑定了Tick事件,和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程; timer1_Tick:是Timer对象的一个事件,表示在设定的时间间隔后自动触发的事件。比如说我们想执行一段代码功能 时间间隔为1秒。我们可以这样:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { timer1.Interval = 1000;//毫秒为单位 }
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { //自动执行的代码 } timer1 是timer对象的实例, 是在这个程序运行时,定义在其作用域内的实例。如果你定义在窗体 那么只要这个窗体没有被销毁 这个timer1 就存在于内存中 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「雍王爷」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/ycigwy/article/details/70242669
|
请发表评论