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作者:RazanPaul 译者:Todd Wei 原文:http://www.codeproject.com/KB/IP/TimeOutSocket.aspx 介绍您可能注意到了,.Net的System.Net.Sockets.TcpClient和System.Net.Sockets.Socket都没有直接为Connect/BeginConnect提供超时控制机制。因此,当服务器未处于监听状态,或者发生网络故障时,客户端连接请求会被迫等待很长一段时间,直到抛出异常。默认的等待时间长达20~30s。.Net Socket库的SocketOptionName.SendTimeout提供了控制发送数据的超时时间,但并非本文讨论的连接请求的超时时间。 背景这个问题最初源于我的某个项目,在解决以后,我曾将关键代码发表在自己的博客上。我注意到不少人对此表示感谢,所以我想这是一个常见的问题,或许很多人都需要解决它。 实现 关键代码: class TimeOutSocket { private static bool IsConnectionSuccessful = false; private static Exception socketexception; private static ManualResetEvent TimeoutObject = new ManualResetEvent(false); public static TcpClient Connect(IPEndPoint remoteEndPoint, int timeoutMSec) { TimeoutObject.Reset(); socketexception = null; string serverip = Convert.ToString(remoteEndPoint.Address); int serverport = remoteEndPoint.Port; TcpClient tcpclient = new TcpClient(); tcpclient.BeginConnect(serverip, serverport, new AsyncCallback(CallBackMethod), tcpclient); if (TimeoutObject.WaitOne(timeoutMSec, false)) { if (IsConnectionSuccessful) { return tcpclient; } else { throw socketexception; } } else { tcpclient.Close(); throw new TimeoutException("TimeOut Exception"); } } private static void CallBackMethod(IAsyncResult asyncresult) { try { IsConnectionSuccessful = false; TcpClient tcpclient = asyncresult.AsyncState as TcpClient; if (tcpclient.Client != null) { tcpclient.EndConnect(asyncresult); IsConnectionSuccessful = true; } } catch (Exception ex) { IsConnectionSuccessful = false; socketexception = ex; } finally { TimeoutObject.Set(); } } } 这里,ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan, Boolean)起到了主要的作用。它将阻止当前线程,直到ManualResetEvent对象被Set或者超过timeout时间。上面的代码中,调用BeginConnect后通过WaitOne方法阻止当前线程,如果在timeoutMSec时间内连接成功,将在CallBackMethod回调中调用TimeoutObject.Set,解除被阻塞的连接线程并返回;否则,连接线程会在等待超时后,主动关闭连接并抛出TimeoutException。 总结虽然实现非常简单,但或许很多人都需要连接请求超时机制,如果有任何问题,我会尽力为您解答。 [译注]作者介绍了一种异步连接+WaitOne的连接请求超时机制。其中的实现细节有值得商榷的地方,比如:a.static成员带来的线程安全性问题;b.可以考虑利用IAsyncResult.AsyncWaitHandle,不必另行创建ManualResetEvent。但瑕不掩瑜,感谢作者的解决思路。 |
2023-10-27
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