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封装 1)封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问,通常有两种访问方式:set 设置,get 获取。 2)封装结果:存在但是不可见。 3) 访问修饰符 声明的可访问性 含义 public 访问不受限制。 protected 访问仅限于本类或者其子类(可以跨程序集)。 private 访问仅限于本类。 internal 访问仅限于当前程序集。 protected internal 本类或者同一个程序集或者子类(可以跨程序集)里面访问 注意:对字段和方法而言 默认是私有的 但是对类而言 默认是internal 4)封装:是把类的内部隐藏起来,以防止外部世界看见的一个面向对象的概念 5) 重构(这里大家多多补充) class Class1 { private int i = 1; public int I { get { return i; } //只允许外部类读取属性 set { i = value; } //只允许外部类写入属性 } } 继承 父子概念的继承:圆继承于图形,圆是子概念(子类型 Sub class)图形是父类型(Super Class也叫超类),继承在语法方面的好处:子类共享了父类的属性和方法的定义,子类复用了父类的属性和方法,节省了代码。 继承是is a :“是”我中的一种,一种所属关系。 子类型对象可以赋值给父类型变量(多态的一种形式),变量是代词,父类型代词可以引用子类型东西。 (1) 被继承的类称为基类或父类,而继承得到的类称为子类或派生类。子类继承超类的状态和行为,同时也可以具有自己的特征。 (2) 所有的类型的基类是System.Object类 (3) class A : B (4) A:B B:C 则 A:C (5) 构造函数不能被继承 (6) 一个子类只能继承与一个父类 (7) 使用sealed关键字,其他类无法继承此类 (8) 子类不光继承父类的公有成员,同时继承了父类的私有成员,只是在子类中不被访问。 特点:
c#中隐藏(new)和方法重写(override)和重载(overload)的区别
重载、重写和隐藏的定义: 重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同。这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个。而返回值类型不同是不能构成重载的。 重写:继承时发生,在子类中重新定义父类中的方法,子类中的方法和父类的方法是一样的 隐藏:基类方法不做申明(默认为非虚方法),在派生类中使用new声明此方法的隐藏。 重载时,根据参数选择调用的方法; 隐藏(new)示例:
using System;
class A { public void F() { Console.WriteLine("A.F"); } } class B: A { new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); } } class Test { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.F(); A a = b; a.F(); } } 输出为 B.F A.F 重写virtual(虚方法)示例 补充:重写override一般用于接口实现和继承类的方法改写,要注意 1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果; 多态 1)继承体现了多态:父类型变量可以引用各种各样的子类型实例,也可接收子类对象。 2)个体的多态:父类型的子类型实例是多种多样的。 行为的多态:父类型定义方法被子类重写为多种多样的,重载也是多态的方法。 千万不能出现将父类对象转成子类类型,会造型异常! 3)多态前提:必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。 4)多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性。 多态的弊端:虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。 5)在多态中成员函数的特点: ①在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。 ②在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。 ③简单总结就是:成员方法在多态调用时,编译看左边,运行看右边。 6)在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。 7)在多态中,静态成员方法和属性的特点:无论编译和运行,都参考做左边。 8)父类引用指向子类对象,当父类想使用子类中特有属性、方法时,要向下转型。 重载、重写和隐藏的定义: 重载:同一个作用域内发生(比如一个类里面),定义一系列同名方法,但是方法的参数列表不同。这样才能通过传递不同的参数来决定到底调用哪一个。而返回值类型不同是不能构成重载的。 重写:继承时发生,在子类中重新定义父类中的方法,子类中的方法和父类的方法是一样的 隐藏:基类方法不做申明(默认为非虚方法),在派生类中使用new声明此方法的隐藏。 重载时,根据参数选择调用的方法; 隐藏(new)示例:
using System;
class A { public void F() { Console.WriteLine("A.F"); } } class B: A { new public void F() { Console.WriteLine("B.F"); } } class Test { static void Main(string[] args) { B b = new B(); b.F(); A a = b; a.F(); } } 输出为 B.F A.F 重写virtual(虚方法)示例 补充:重写override一般用于接口实现和继承类的方法改写,要注意 1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果; 多态 1)继承体现了多态:父类型变量可以引用各种各样的子类型实例,也可接收子类对象。 2)个体的多态:父类型的子类型实例是多种多样的。 行为的多态:父类型定义方法被子类重写为多种多样的,重载也是多态的方法。 千万不能出现将父类对象转成子类类型,会造型异常! 3)多态前提:必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。通常还有一个前提:存在覆盖。 4)多态的好处:多态的出现大大的提高程序的扩展性。 多态的弊端:虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。 5)在多态中成员函数的特点: ①在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。 ②在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。 ③简单总结就是:成员方法在多态调用时,编译看左边,运行看右边。 6)在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。 7)在多态中,静态成员方法和属性的特点:无论编译和运行,都参考做左边。 8)父类引用指向子类对象,当父类想使用子类中特有属性、方法时,要向下转型。 |
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