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曾几何时,对C#编译时与运行时的理解总是不是那么明显。以下对此部分说明一下自己的理解。 定义编译时将C#程序编译成中间代码的过程。其过程是对程序进行词法分析,语法分析等。 运行时就是程序最终分配内存运行的过程。在运行的过程中也需要进行类型检查。例如数组是否越界检查,除零错误检查等 编译时常量与运行时常量编译时常量用const关键字定义,例如 public const double pi=3.14159。注意点: 1、编译时常量必须在定义时赋值 2、除string外的引用类型(包括可空类型)只能定义编译时常量为null,相当于编译时常量不可通过new进行初始化 3、结构类型不能定义为常量,例如DateTime类型不可定义编译时常量。 4、编译时常量一旦赋值就不能再改变其值。
运行是常量用readonly定义,它是在程序加载到内存中运行后才确定其值的。其值可以通过以下几种方式赋值: 1、定义时赋值 2、类的构造函数内赋值。
对于性能而言:编译时常量在编译时已经确认并且不可修改,而运行时常量则是在运行时才确定。所以编译时常量在性能上优于运行时常量。但是运行时常量灵活性优于编译时常量。所以其应用需要看具体情况而定。
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