C#中Delphi的影子无处不在,其领导人正是以前的delphi的开发者,(应该是4,5)吧,感觉delphi 4是一次大的飞跃,如同win31到win95一般,rad的速度超乎想象。
下面是C#中的Event事件的写法,与Delphi比较,Event的写法更为简单,快速,.NET的程序在OO方面可能更注重于事件。事件的一般写法。
1.声明一个委托的类型。
public delegate void ChangeEventHandler(object sender,EventArgs s) 2.建立一个事件通知(public event ChangeEventHandler Change) 3.建立OnChanged的虚拟函数 (protected virtual void OnChanged(EventArgs e) 4.其他函数调用OnChanged 5.在声明的类中调用 List.Change += new ChangedEventHandler(ListChanged); 6.private void ListChanged(object sender,EventArgs e);
---------------------------------------------------------------------------------------
下面是关于一个电子纹拍的模拟的部分代码。
using System;
namespace EventPractice { /// <summary> /// Wenzipa 的摘要说明。蚊子拍得类 /// </summary> public class Wenzipa { /// <summary> /// 蚊子拍的开关 /// </summary> private bool bswitch;
/// <summary> /// 高压电网 /// </summary> private int dianwang; /// <summary> /// 显示灯 /// </summary> private bool bLightOn;
public event PushSwitchEventHandler pushSwitch; public event ReleaseSwitchEventHandler releaseSwitch;
protected virtual void OnPushSwitch(EventArgs e) { bLightOn = true; if (pushSwitch != null) pushSwitch(this,e); }
protected virtual void OnReleaseSwitch(EventArgs e) { bLightOn = false; if (releaseSwitch != null) releaseSwitch(this,e); }
public bool bSwitch { get { return bswitch; } set { bswitch = value; if (bswitch) { OnPushSwitch(EventArgs.Empty); } else { OnReleaseSwitch(EventArgs.Empty); }
} }
public bool LightOn { get { return bLightOn; } }
public Wenzipa() { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // bswitch = false; } } }
|
请发表评论