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一.说明 我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨 率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比 例变化即可。因为窗体上控件的位置和大小是相对于自己所在的窗体的,也就是所谓的窗口坐标。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace CSharpFormApplication { class AutoResizeForm { //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。 public struct controlRect { public int Left; public int Top; public int Width; public int Height; } //(2).声明 1个对象 //注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。 // public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文 public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>(); int ctrlNo = 0;//1; //(3). 创建两个函数 //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小, public void controllInitializeSize(Control mForm) { controlRect cR; cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 //this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化 //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize } private void AddControl(Control ctl) { foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 controlRect objCtrl; objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl); //**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } } //(3.2)控件自适应大小, public void controlAutoSize(Control mForm) { if (ctrlNo == 0) { //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少 //*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成 controlRect cR; // cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可 AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用 } float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height; ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始 AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 } private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale) { int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0; //int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始 foreach (Control c in ctl.Controls) { //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身 //if (c.Controls.Count > 0) // AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left; ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top; ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width; ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height; //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1; c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1 c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);// c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w); c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);// ctrlNo++;//累加序号 //**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件 if (c.Controls.Count > 0) AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用 if (ctl is DataGridView) { DataGridView dgv = ctl as DataGridView; Cursor.Current = Cursors.WaitCursor; int widths = 0; for (int i = 0; i < dgv.Columns.Count; i++) { dgv.AutoResizeColumn(i, DataGridViewAutoSizeColumnMode.AllCells); // 自动调整列宽 widths += dgv.Columns[i].Width; // 计算调整列后单元列的宽度和 } if (widths >= ctl.Size.Width) // 如果调整列的宽度大于设定列宽 dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.DisplayedCells; // 调整列的模式 自动 else dgv.AutoSizeColumnsMode = DataGridViewAutoSizeColumnsMode.Fill; // 如果小于 则填充 Cursor.Current = Cursors.Default; } } } } } 2.在要自适应大小的窗体中声明全局类对象 //1.声明自适应类实例 AutoResizeForm asc = new AutoResizeForm(); 3.在窗体的Load事件中调用类的初始化方法: //2.位窗体添加Load时间,并在其中调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小 private void AutoResizeWithResolutionForm_Load(object sender, EventArgs e) { asc.controllInitializeSize(this); } 4.在窗体的SizeChange事件中调用窗体自适应方法: //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应 private void AutoResizeWithResolutionForm_SizeChanged(object sender, EventArgs e) { asc.controlAutoSize(this); } 5.实现效果:
当然,窗口坐标和屏幕坐标也是可以相互转换的,
private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { int x = e.X; //相对form窗口的坐标,客户区坐标 int y = e.Y; int x1 = Control.MousePosition.X;//相对显示器,屏幕的坐标 int y1 = Control.MousePosition.Y; }
它们之间转换如下: |
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