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本文将对各类泛型约束做一个简单的总结。 文章一开始,给出演示代码底稿(在此基础上修改,演示,说明。) class MyList<T>
{
List<T> list = new List<T>();
public T this[int i]
{
get { return list[i]; }
set { this.list[i] = value; }
}
}
class Person
{
public string Name { get; set; }
}
接下来,依次修改演示代码底稿,来说明不同类型的泛型约束。 1 指定泛型参数为值类型 class MyList<T> where T:struct
{
...代码省略部分
}
看看加上约束后的效果怎么样,按下面方式 实例化MyList 类 : MyList<Person> list = new MyList<Person>();
你会发现,将产生如下错误提示: 类型“GencConstraint.Person”必须是不可为 null 的值类型才能用作泛型类型或方法“GencConstraint.MyList<T>”中的参数“T”。 使用下面的方式实例化MyList 类 ,将一切正常: MyList<int> list = new MyList<int>();
2 指定泛型参数为引用类型 class MyList<T> where T:class
{
...代码省略部分
}
修改泛型约束为 引用类型后,前面的错误提示消失,因为 Person 类是引用类型,满足泛型约束。
3 指定泛型参数有无参的公共的构造函数 class MyList<T> where T:new()
{
...代码省略部分
}
为Person类增加私有的无参构造函数,代码如下: class Person
{
public string Name { get; set; }
private Person()
{
//do nothing
}
}
实例化 MyList < Person > 类: MyList<Person> list = new MyList<Person>();
出现编译错误,提示: “GencConstraint.Person”必须是具有公共的无参数构造函数的非抽象类型,才能用作泛型类型或方法“GencConstraint.MyList<T>”中的参数“T”。 哈哈,约束起作用了。
4 指定泛型参数 必须派生于指定基类 增加抽象类 SeniorAnimal abstract class SeniorAnimal//高级动物
{
public abstract void Speak();//会说话
public abstract void UseTool();//会使用工具
}
指定泛型参数 必须派生于基类 SeniorAnimal class MyList<T> where T : SeniorAnimal
{
...代码省略部分
}
实例化 MyList < Person > 类(此时Person类还未继承自 SeniorAnimal 类 ): MyList<Person> list = new MyList<Person>();
出现编译错误,提示: 不能将类型“GencConstraint.Person”用作泛型类型或方法“GencConstraint.MyList<T>”中的类型参数“T”。没有从“'GencConstraint.Person”到“GencConstraint.SeniorAnimal”的隐式引用转换。 修改代码,使Person类继承自 SeniorAnimal 类 class Person : SeniorAnimal
{
public string Name { get; set; }
public override void Speak()
{
Console.WriteLine("我会说脏话!");
}
public override void UseTool()
{
Console.WriteLine("我会用砍刀!");
}
}
再次编译,一切正常。 5 指定泛型参数 必须实现指定接口 演示情况和第4点类似,就不提供演示代码了。 6 指定泛型参数 必须派生于泛型类型U(裸类型约束) class MyList<U> where U : SeniorAnimal
{
List<U> list = new List<U>();
public void ShowInfo<T>() where T : U
{
}
}
另外,可以为同一泛型参数应用多个约束。
好了,Game Over! |
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