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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace HELLO { class 矩形 { static void Main(string[] args) { Line line = new Line();//实例化 line.widthcalue = 8;//属性赋值 line.lengthvalue = 9;//属性赋值 double area = line.area1(); Console.WriteLine("长方形的面积是{0}", area); line.setlength(4); line.setwidth(5); double area1 = line.area1(); Console.WriteLine("长方形的面积是{0}", area1); Line1 line1 = new Line1(); line1.setlength(3); line1.setwidth(2); Console.WriteLine("长方形的面积是{0}", line1.area1()); ; } class Line { internal double length, width;//私有字段,外部访问不到 public void setlength(double a) { length = a; } //通过公有的方法赋值私有字段 public void setwidth(double b) { width = b; }//通过公有的方法赋值私有字段 public double widthcalue { set { width = value; } get { return width; } }//属性赋值私有字段 public double lengthvalue { set { length = value; } get { return length; } }//属性赋值私有字段 public double area1() { return length * width; }//根据字段值计算 } class Line1 : Line //继承 { public new void setlength(double a) { length = a * 2; } //重写普通公有的方法赋值私有字段 public new void setwidth(double b) { width = b * 2; }//重写普通公有的方法赋值私有字段 public new double area1() { return length * width * 2; }//重写返回值 } } } |
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