• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    公众号

C#方法里面的默认参数

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

        最近有很多地方都用到了方法的默认参数,遂总结之。

   (一)先从原理说起

      在C#中,一旦为某个参数分配了一个默认值,编译器就会向内部该参数应用定制一个attribute 即是(OptionalAttribute)这个attribute会在最终生产的文件的元数据类型持久性的存储下来,除此之外,编译器会向参数应用一个DefaultParameterValueAttribue,也会将这个特性持久性存储在最终文件的元数据里面。一旦编译器发现某个方法调用的时候,缺失部分实参,就可以确定是可选实参并从元数据中提取默认值,将值自动嵌入。说到底还是特性的作用呀,这里有一篇关于特性的文章(https://www.cnblogs.com/gdouzz/p/9684720.html);

       有种情况可以适用方法的默认参数的情况,就是别人写的方法(已经很多地方用了,你现在想加个参数,又不用去改原来引用的代码)。当然你可以写个方法的重载,我也曾经想写重装来加上这个参数条件。因为重载已经会用了,所以就学习了下方法参数缺省的情况。

      下面我给大家提供一个例子,大家可以好好看看,自己动手一试。

      SayHello方法的定义如下,当我们写这个的时候,会怎么进行调用呢,请大家谈谈。  SayHello("name',"value")

void SayHello(string name, string value, string text = "zz")
        {
            Console.WriteLine("走了一个缺省");
        }

 void SayHello(string name, string value, string text = "zz", string age = "test")
        {
            Console.WriteLine("走了两个缺省");
        }

      我也看了园子里面大内老A写的那篇文章,讲得很好。但是我他说的那些,可以作为入门,但是并不能当成准则来对待。

     上面这种写法并没有啥毛病,但是如果方法是从模块的外部调用,更改参数的默认值具有潜在的危险性,call site在调用的嵌入了默认值,如果你以后更改了参数的默认值,但没有重新编译call site里面的所在代码,它在调用你方法的时候,依然会传递旧的默认值,所以可以考虑将0/null 作为哨兵的值使用,从而指出默认行为,这样一来,即使更改了默认值,也不必要重新编译包含了call site的全部代码。

       //第一种做法
        static void TestMethod(string foo,string bar="bar123") {
            Console.WriteLine($"{foo}{bar}");
        }
     
//第二种做法
static void TestDefaultMethod(string foo,string bar = null) { bar = bar ?? "bar123"; Console.WriteLine($"{foo}{bar}"); }
推荐使用下面这种做法

   上面这个是最重要的,如果你想着啥时候用缺省参数和函数重载,请根据情况来定吧 。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
该文章已有0人参与评论

请发表评论

全部评论

专题导读
上一篇:
【Unity3D入门教程】使用C#脚本控制游戏对象发布时间:2022-07-13
下一篇:
C#委托初探发布时间:2022-07-13
热门推荐
热门话题
阅读排行榜

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap