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STATS命令 遍历memcached缓存对象(C#)转载之青草堂 出于性能考虑,memcached没有提供遍历功能,不过我们可以通过以下两个stats命令得到所有的缓存对象。 1、stats items 显示各个slab中item的数目。 2、stats cachedump slab_id limit_num 除了上面两个,memcached还提供了以下命令: 3、stats 命 令的用法就不一一说了,请自行google。 关于memcached的数据存储和内存分配以后有机会再写。 添加 缓存 在本地添加几个key,如下: 程序实现 因为要用c#调用,所以需要客户端执行 STATS 命令,这个可以直接参考DiscuzNT3.0中的实现。 DiscuzNT下载地址:http://download.comsenz.com/DiscuzNT/src/ 下载完程序以后,在Discuz.Cache项目中找到这两个类:MemCached.cs和MemCachedClient.cs。 我们要用到的方法有: MemCached.GetStats
/// <summary>
/// 获取服 务器端缓存的数据信息 /// </summary> /// <param name="serverArrayList">要访问的服务列表</param> /// <returns>返 回信息</returns> public static ArrayList GetStats(ArrayList serverArrayList, Stats statsCommand, string param) { ArrayList statsArray = new ArrayList(); param = Utils.StrIsNullOrEmpty(param) ? "" : param.Trim().ToLower(); string commandstr = "stats"; //转换stats命令参数 switch (statsCommand) { case Stats.Reset: { commandstr = "stats reset"; break; } case Stats.Malloc: { commandstr = "stats malloc"; break; } case Stats.Maps: { commandstr = "stats maps"; break; } case Stats.Sizes: { commandstr = "stats sizes"; break; } case Stats.Slabs: { commandstr = "stats slabs"; break; } case Stats.Items: { commandstr = "stats"; break; } case Stats.CachedDump: { string[] statsparams = Utils.SplitString(param, " "); if(statsparams.Length == 2) if(Utils.IsNumericArray(statsparams)) commandstr = "stats cachedump " + param; break; } case Stats.Detail: { if(string.Equals(param, "on") || string.Equals(param, "off") || string.Equals(param, "dump")) commandstr = "stats detail " + param.Trim(); break; } default: { commandstr = "stats"; break; } } //加载返回值 Hashtable stats = MemCachedManager.CacheClient.Stats(serverArrayList, commandstr); foreach (string key in stats.Keys) { statsArray.Add(key); Hashtable values = (Hashtable)stats[key]; foreach (string key2 in values.Keys) { statsArray.Add(key2 + ":" + values[key2]); } } return statsArray; } MemCachedClient.Stats
public Hashtable Stats(ArrayList servers, string command)
{ // get SockIOPool instance SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance(_poolName); // return false if unable to get SockIO obj if(pool == null) { //if(log.IsErrorEnabled) //{ // log.Error(GetLocalizedString("unable to get socket pool")); //} return null; } // get all servers and iterate over them if (servers == null) servers = pool.Servers; // if no servers, then return early if(servers == null || servers.Count <= 0) { //if(log.IsErrorEnabled) //{ // log.Error(GetLocalizedString("stats no servers")); //} return null; } // array of stats Hashtables Hashtable statsMaps = new Hashtable(); for(int i = 0; i < servers.Count; i++) { SockIO sock = pool.GetConnection((string)servers[i]); if(sock == null) { //if(log.IsErrorEnabled) //{ // log.Error(GetLocalizedString("unable to connect").Replace("$$Server$$", servers[i].ToString())); //} continue; } // build command command = Discuz.Common.Utils.StrIsNullOrEmpty(command) ? "stats\r\n": command + "\r\n"; try { sock.Write(UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(command)); sock.Flush(); // map to hold key value pairs Hashtable stats = new Hashtable(); // loop over results while(true) { string line = sock.ReadLine(); //if(log.IsDebugEnabled) //{ // log.Debug(GetLocalizedString("stats line").Replace("$$Line$$", line)); //} if(line.StartsWith(STATS)) { string[] info = line.Split(' '); string key = info[1]; string val = info[2]; //if(log.IsDebugEnabled) //{ // log.Debug(GetLocalizedString("stats success").Replace("$$Key$$", key).Replace("$$Value$$", val)); //} stats[ key ] = val; } else if(END == line) { // finish when we get end from server //if(log.IsDebugEnabled) //{ // log.Debug(GetLocalizedString("stats finished")); //} break; } statsMaps[ servers[i] ] = stats; } } catch//(IOException e) { //if(log.IsErrorEnabled) //{ // log.Error(GetLocalizedString("stats IOException"), e); //} try { sock.TrueClose(); } catch//(IOException) { //if(log.IsErrorEnabled) //{ // log.Error(GetLocalizedString("failed to close some socket").Replace("$$Socket$$", sock.ToString())); //} } sock = null; } if(sock != null) sock.Close(); } return statsMaps; } 有了这两个方法我们就可以得到memcached中的缓存项了。 基本思路是,先得到cache中所有的item(stats items),再通过itemid 取出cachekey和cachevalue(stats cachedump) 程序实现如下:
private void GetItems()
{ ArrayList itemarr = new ArrayList(); ArrayList arrayList = new ArrayList(); StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (string server in MemCachedManager.ServerList) { arrayList.Add(server); } ArrayList arr = MemCachedManager.GetStats(arrayList, MemCachedManager.Stats.Items, null); foreach (string a in arr) { string[] tmparr = a.Split(':'); if (tmparr.Length > 1) { int item_id = 0; int.TryParse(tmparr[1], out item_id); bool find = false; foreach (int item in itemarr) { if (item == item_id) find = true; } if (!find && item_id > 0 && item_id != 11211) itemarr.Add(item_id); } } foreach (int item in itemarr) { sb.Append("item " + item + "<br />"); ArrayList cachearr = MemCachedManager.GetStats(arrayList, MemCachedManager.Stats.CachedDump, "" + item + " 10"); foreach (string cache in cachearr) { sb.Append(cache); sb.Append("<br />"); } } Response.Write(sb.ToString()); } 运行程序: 为什么没有输出缓存项呢? DiscuzNT3.0中的bug 于是我找啊找,发现是DiscuzNT3.0中的一个bug导致。 在MemCachedClient.Stats中,有这样的一段代码:
if(line.StartsWith(STATS))
{ string[] info = line.Split(' '); string key = info[1]; string val = info[2]; stats[ key ] = val; } else if(END == line) { break; } 原来是忽略了stats cachedump 的结果是以ITEM开头的,所以什么都没有输出。简单修改一下:
if(line.StartsWith(STATS) )
{ string[] info = line.Split(' '); string key = info[1]; string val = info[2]; stats[ key ] = val; } else if (line.StartsWith("ITEM")) { string[] info = line.Split('['); string key = info[0].Split(' ')[1]; string val = "[" + info[1]; stats[key] = val; } else if (END == line) { break; } 再看一下输出结果,显示正常。 |
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