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C++调用IDL程序的做法(二)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

         上次提到使用IDLDrawWidget Control 3.0来调用IDL程序,但是我们还有一些问题没有解决,比如C++程序如何把参数传递给IDL函数,比如IDLDrawWidget Control 3.0是否需要一个对话框来放置。今天我们谈谈如何解决这些问题。


         首先谈谈参数传递的问题。IDLDrawWidgetControl 3.0是一个COM组件,因此C++程序要把参数值传递给IDL程序,先要构造一个Com类型变量,把参数值传给它,然后通过IDLDrawWidget Control 3.0的接口把Com类型变量传递给IDL程序的函数变量。下面以最常用的字符串类型和整型来说明:

	// 将字符串传递给IDL函数,下面INIT_ENVI.sav里面有一个INIT_ENVI函数
	std::string strIDLPath = PathName + std::string("\\IDL70");
	_bstr_t bstr(strIDLPath.c_str());
	// 构造一个COM类型变量vFileName
	VARIANT vFileName;
	VariantInit(&vFileName);
	V_VT(&vFileName) = VT_BSTR;
	vFileName.bstrVal = bstr;
	// 定义一个IDL变量IDLPath,将vFileName传给它
	m_IDLDrawX.SetNamedData("IDLPath",vFileName);

	// 加载INIT_ENVI.sav
	std::string strProPath = m_IDLLibPath + std::string("INIT_ENVI.sav");
	std::string strFullpath = std::string("restore,'")+strProPath+std::string("'");
	long lRet = m_IDLDrawX.ExecuteStr(strFullpath.c_str());
	// 执行INIT_ENVI函数
    m_IDLDrawX.ExecuteStr("INIT_ENVI,IDLPath");
// 将整型传递给IDL函数,下面resample.sav里面有一个resample函数
	VARIANT vPersent;
	VariantInit(&vPersent);
	V_VT(&vPersent) = VT_I4;
	vPersent.lVal =50;
	m_IDLDrawWidget.SetNamedData("nPersent", vPersent);
strProPath = m_IDLLibPath + std::string("resample.sav");
	std::string strFullpath = std::string("restore,'")+strProPath+std::string("'");

m_IDLDrawX.ExecuteStr(strFullpath.c_str());

	// 执行resample函数
    m_IDLDrawX.ExecuteStr("resample, nPersent");

     

     其次谈谈是否需要一个对话框来放置IDLDrawWidget Control 3.0控件,答案是不用的,因为IDLDrawWidgetControl 3.0控件可以动态创建,其动态创建和初始化代码如下:

	CWnd *pFrame = AfxGetMainWnd();
 // 注意这里必须有一个父窗口,可以是框架窗口,窗口风格设为WS_CHILD即可
	if (!m_IDLDrawX.CreateControl(m_IDLDrawX.GetClsid(), NULL,
		WS_CHILD,rt,pFrame, nID))
	{
		return -1;
	}
	
	std::string strIdlDllPath = PathName+ std::string("\\IDL70\\bin\\bin.x86\\idl.dll");
	m_IDLDrawX.SetIdlPath(strIdlDllPath.c_str());
m_IDLDrawX.InitIDL(NULL);

        执行动态创建和初始化代之后你就可以任意调用IDLDrawWidget Control 3.0控件的接口了。








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