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单例是iOS开发中经常会用到的一种设计模式,顾名思义,即创建一个类,该类在整个程序的生命周期中只有一个实例对象,无论是通过new,alloc init,copy等方法创建,或者创建多少个对象,自始至终在内存中只会开辟一块空间,直到程序结束,由系统释放. 如下图用不同的方式创建6个对象,但通过打印其内存地址,我们可以发现它们是共享同一块内存空间的.
由于在平时开发中经常用到,所以我将创建单例的方法定义成宏,并封装成一个工具类,提供了一个类方法来快速创建1个单例对象; 并且此类的单例包括了在MRC模式下的创建方式,保证了在MRC模式下,仍能使用该工具类来快速创建1个单例对象; 该工具类使用非常方便,只需在需要用到的类中导入头文件即可,以下是实现代码: 1 // 2 // YYSharedModelTool.h 3 // SharedModel 4 // 5 // Created by Arvin on 15/12/21. 6 // Copyright © 2015年 Arvin. All rights reserved. 7 // 8 9 #ifndef YYSharedModelTool_h 10 #define YYSharedModelTool_h 11 12 // .h 文件 13 // ##: 在宏中,表示拼接前后字符串 14 #define YYSharedModelTool_H(className) + (instancetype)shared##className; 15 16 #if __has_feature(objc_arc) // ARC 环境 17 18 // .m 文件 19 #define YYSharedModelTool_M(className)\ 20 /****ARC 环境下实现单例的方法****/\ 21 + (instancetype)shared##className {\ 22 return [[self alloc] init];\ 23 }\ 24 \ 25 - (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {\ 26 return self;\ 27 }\ 28 \ 29 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {\ 30 static id instance;\ 31 static dispatch_once_t onceToken;\ 32 dispatch_once(&onceToken, ^{\ 33 instance = [super allocWithZone:zone];\ 34 });\ 35 return instance;\ 36 } 37 38 #else // MRC 环境 39 40 // .m 文件 41 #define YYSharedModelTool_M(className)\ 42 \ 43 + (instancetype)shared##className {\ 44 return [[self alloc] init];\ 45 }\ 46 \ 47 - (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {\ 48 return self;\ 49 }\ 50 \ 51 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {\ 52 static id instance;\ 53 static dispatch_once_t onceToken;\ 54 dispatch_once(&onceToken, ^{\ 55 instance = [super allocWithZone:zone];\ 56 });\ 57 return instance;\ 58 }\ 59 /****MRC 环境需要重写下面3个方法****/\ 60 - (oneway void)release {\ 61 \ 62 }\ 63 - (instancetype)retain {\ 64 return self;\ 65 }\ 66 - (instancetype)autorelease {\ 67 return self;\ 68 } 69 70 #endif 71 72 #endif /* YYSharedModelTool_h */ END! 欢迎留言交流,一起学习...
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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