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函数参数传递 1 struct huge_data{ 2 char *content; 3 unsigned sz; 4 huge_data():content(0),sz(0){ 5 cout<<this<<"->huge_data()"<<endl; 6 } 7 8 huge_data(unsigned sz):content(new char[sz]),sz(sz){ 9 cout<<this<<"->huge_data("<<sz<<")"<<endl; 10 } 11 12 huge_data(huge_data const &h):content(new char[h.sz]),sz(h.sz){ 13 copy(h.content,h.content+sz,content); 14 cout<<this<<"->huge_data("<<&h<<")"<<endl; 15 } 16 17 huge_data &operator=(huge_data const &h){ 18 if(&h == this) return *this; 19 if(content) delete[] content; 20 21 content = new char[h.sz]; 22 copy(h.content,h.content+sz,content); 23 sz = h.sz; 24 cout<<this<<"->operator=("<<&h<<")"<<endl; 25 return *this; 26 } 27 ~huge_data(){ 28 if(content){ 29 delete[] content; 30 } 31 } 32 }; 33 34 huge_data prepare_data(unsigned sz){ 35 huge_data h(sz); 36 memset(h.content,'a',sizeof(char)*sz); 37 return h; 38 } 39 40 class BFS{ 41 public: 42 void test(){ 43 cout<<"begin"<<endl; 44 huge_data a; 45 a = prepare_data(1024); 46 47 48 cout<<"end"<<endl; 49 } 50 }; 参数传递的详细步骤: 1,在test函数的call back上预留能保存huge_data实例的空间,并将其地址作为prepare_data的参数传递到调用栈 2,prepare_data调用huge_data的构造函数为其局部变量h创建huge_data的实例,在函数返回时将h的内容copy构造到test函数的预留空间中 3,test函数再调用赋值操作符=从值从预留空间赋值到a上并释放预留空间 在编译取消优化选项g++ begin 0x7ffecce0c7f0->huge_data() 0x7ffecce0c7b0->huge_data(1024) 0x7ffecce0c800->huge_data(0x7ffecce0c7b0) 0x7ffecce0c7f0->operator=(0x7ffecce0c800) end Process returned 0 (0x0) execution time : 0.003 s Press ENTER to continue. 如果使用编译优化选项的话,就是编译时去掉
begin 0x7ffd15fa0db0->huge_data() 0x7ffd15fa0dc0->huge_data(1024) 0x7ffd15fa0db0->operator=(0x7ffd15fa0dc0) end
可以看到省略了一次copy构造函数的调用,
g++ 编译选项,no-elide-constructors,标准c++允许这样的机制,当被用来初始化另一个相同类型的另外对象时,省略产生临时变量。如果 指定了-fno-elide-constructors选项,可以禁止此项优化,强制使g++在所有的cases中调用copy constructor。 =========================================
左值,非左值 在c语言中可用于区分赋值和不可赋值的对象。左值可放在复制语句、等号左边的对象,也就是可以进行赋值的对象。常见的左值包括任何变量、指针去引用表达式,而典型的非左值由常数和函数调用。 int *pass(int *p) {return p;} void main(){ int a,*p; a = 1; p = &a;//指针取引用表达式也是左值 1 = 2;//常量1不能进行复制,非左值 pass(p) = &a;//函数返回值也不是左值 *pass(p) = 1;//但是指针去引用后,还是左值 } c++中左值的本质含义: B.Kernighan与D.Ritchie给出的,所谓对象是agiel具有名称的存储空间,1左值则是意味着某个对象的表达式。 就是说,如果表达式意指一个具名的存储空间,也就意味着随后这一存储空间中的内容还可以依据其名字而获取,则当前对该存储空间的值进行修改(如赋值),才可行。 非左值,1根本没有存储空间的数值,如各种常数,可能在编译时直接优化成指令中的常数而没有存储空间,显然其内容也无法修改。 2指某个无名存储空间的表达式(右值)。 ============= 右值,指某个无名存储空间的表达式,如果某个存储空间无名,意味着现在修改了其中的内容,也无法找到该空间再提取其内容,以前的c++标准是禁止修改右值中的内容。 但是在c++11引入右值引用后,是可以的。 某一类型的右值引用类型写为T&&,原有引用类型T&表示左值引用。 ====什么情况可以使用右值引用? 右值引用赋予了我们更改右值内容的权利,如左值引用类型一样,右值引用类型可用于函数参数,也可以声明局部变量。 =====移动构造与移动复制
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