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因为我使用这个方法的类都是和AbstractScenePageDTO处于一个命名空间以及程序集下的,所以获取命名空间和程序集的时候,直接使用AbstractScenePageDTO这个类进行获取,这样更准确一些,也不怕项目迁移改名。 1 private T CreateActivityScenePageByKey<T>(string key) where T:AbstractScenePageDTO 2 { 3 //(基类)Assembly.Load("当前程序集名称").CreateInstance("命名空间.子类名称")); 4 T x = (T)Assembly.Load(typeof(AbstractScenePageDTO).Assembly.GetName().Name) 5 .CreateInstance((typeof(AbstractScenePageDTO).Namespace + "." + string.Format("{0}DTO", key))); 6 return x; 7 } http://blog.csdn.net/jzaicn/article/details/21284043 获取类型的写法从这里看来的 //反射机制 //参数 object[] parameters = new object[1]; parameters[0] = _rowDataFromCore; //(基类)Assembly.Load("当前程序集名称").CreateInstance("命名空间.子类名称")); type = (ATypeBase)Assembly.Load(typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name) .CreateInstance(typeof(ATypeBase).Namespace + "." + string.Format("A{0}", typeName) ,false,System.Reflection.BindingFlags.Default ,null,parameters,null,null);
c# 当前程序集名称 :typeof(ATypeBase).Assembly.GetName().Name c# 命名空间:typeof(ATypeBase).Namespace 这两个的获取还挺有用的。 http://www.cnblogs.com/feiyuhuo/p/5793606.html 这个地址写的挺详细的 /// <summary> /// 反射帮助类 /// </summary> public static class ReflectionHelper { /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> /// <param name="fullName">命名空间.类型名</param> /// <param name="assemblyName">程序集</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName) { string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 Type o = Type.GetType(path);//加载类型 object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 return (T)obj;//类型转换并返回 } /// <summary> /// 创建对象实例 /// </summary> /// <typeparam name="T">要创建对象的类型</typeparam> /// <param name="assemblyName">类型所在程序集名称</param> /// <param name="nameSpace">类型所在命名空间</param> /// <param name="className">类型名</param> /// <returns></returns> public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className) { try { string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空间.类型名 //此为第一种写法 object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加载程序集,创建程序集里面的 命名空间.类型名 实例 return (T)ect;//类型转换并返回 //下面是第二种写法 //string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空间.类型名,程序集 //Type o = Type.GetType(path);//加载类型 //object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根据类型创建实例 //return (T)obj;//类型转换并返回 } catch { //发生异常,返回类型的默认值 return default(T); } } }
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