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Interview_C++_day3

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

虚函数表

在有虚函数的类中,存在一个虚函数指针,该指针指向一张虚函数表,当子类继承基类的时候,也会继承其虚函数表。当子类重写基类中的虚函数时,会将虚函数表中的地址替换成重写的函数地址。

(图片来自 https://www.cnblogs.com/bewolf/p/9352116.html)

char* 和 char[] 的区别

char *s1 = "abc";
char s2[] = "abc"

以上两种定义方式直接输出结果,则都能正常输出。但修改 \(s1\) 的内容会引起程序崩溃,而修改 \(s2\) 的内容不会。

因为 \(abc\) 是保存在常量区内,而第一种方式是利用指针直接指向常量区,第二种方式是通过数组将 \(abc\) 复制出来,存储在栈区内,所以修改 \(s2\) 的值不会崩溃而修改 \(s1\) 的值会。

\(C\)++ 程序内存结构

\(C\)++ 程序的内存分区自低地址至高地址分别分为 代码区、常量区、静态(全局)存储区、自由存储区、堆区、栈区

  1. 代码区存放用户代码。
  2. 常量区存放常量,这里的量不可被改变。
  3. 静态变量和全局变量存放在静态存储区内,一直到程序全部结束后才会释放内存。
  4. 自由存储区内存由 \(new、delete\) 分配和回收。
  5. 堆区内存由 \(malloc、free\) 分配和回收,若申请了空间但忘记释放,容易造成内存泄漏。
  6. 栈区存放函数内的局部变量,函数参数。当数据过了作用范围后,系统就会回收内存。

\(C\)++ 中常量

定义常量有两种方法,第一种是使用 \(define\) 定义,另一种是通过 \(const\) 修饰,常量不可被修改。全局对象存放在静态区内,局部对象存放在栈区内。

\(const\) 关键字作用

  1. 通过 \(const\) 修饰的变量,成为常变量,不可被修改。
  2. 通过 \(const\) 修饰的类成员函数,成为常函数,该函数不可修改类内的成员变量。
  3. 两个类成员同名函数,一个带有 \(const\),一个不带 \(const\),相当于重载,会根据类对象是否是 \(const\) 修饰的决定调用哪个函数。
  4. 通过 \(const\) 修饰指针
    int x = 10;
    const int *a = &x;
    int* const b = &x;

其中 \(const\) 修饰的分别是 \(*a\)\(b\),那么对于 \(a\) 而言,可以修改 \(a\) 的指向,而不能修改 \(*a\) 所指向的值,对于 \(b\) 而言,可以修改 \(*b\) 所指的值,而不能修改 \(b\) 的指向。

为什么函数参数入栈顺序从右到左

为了支持 不定长参数函数

int add(int num, ...) {
	va_list valist;
	int sum = 0;
    int i;
    va_start(valist, num);
    for (i = 0; i < num; i++) {
        sum += va_arg(valist, int);
    }
    va_end(valist);
    return sum;
}

如果是从左到右入栈,\(num\) 变量将在栈底,而不定长参数需要这个 \(num\) 来确定元素的个数,在栈底自然是取不出来的。所以通过从右向左入栈,可以获得不定长参数的长度。

\(C98\)\(C11\) 中的枚举

\(C98\) 中的枚举是不限定作用域的

enum color{red, green, blue, yellow};
enum color2{red, green};    // ERROR,因为 red 和 green 已经在 color 中定义过了
auto x = red;   //OK,因为 red 没有限定作用域
auto y = color::red;   //OK

\(C11\) 中引入了强类型枚举,是限定作用域的

enum struct color{red, green, blue, yellow};
enum struct color2{red, green}; // OK,red 和 green 在不同作用域内
auto x = red;   // ERROR,red 没有指定作用域
auto y = color::red;

强类型转换的优点在于

  • 限定作用域的枚举类型将名字空间污染降低
  • 限定作用域的枚举类型是强类型的,无法通过隐式转换到其他类型,而不限定的枚举类型可以自动转换为整形

宏定义和枚举的区别

  1. 枚举是一种实体,占内存。宏定义是一种表达式,不占内存。
  2. 枚举在编译阶段进行处理,宏定义在与编译阶段就完成了文本替换。

空类

如果一个空类不被使用,则在编译器什么也不做。

但空类还是带着一些默认的函数,这些函数只有被使用的时候才会产生,主要是六个函数

  • 默认构造函数
  • 默认析构函数
  • 拷贝构造函数
  • 赋值运算符 (operator=)
  • 取址运算符 (operator&)(一对,一个非 \(const\) 的,一个 \(const\) 的)

鲜花

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