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简单来说typescript就是新增一下方法,以及增加类型判断 一、普通的类型判断 1、布尔类型(boolean) let isDone: boolean = false let createdByBoolean: boolean = Boolean(1) 2、数字类型(number) let decLiteral: number = 6 let hexLiteral: number = 0xf00d // ES6 中的二进制表示法 let binaryLiteral: number = 0b1010 // ES6 中的八进制表示法 let octalLiteral: number = 0o744 let notANumber: number = NaN let infinityNumber: number = Infinity 3、字符串类型(string) let myName: string = 'Tom' // 模板字符串 let sentence: string = `Hello typescript` 4、空值类型(void、null、undefined) // 返回空值的函数 function alertName(): void { alert('My name is Tom') } // 默认空值 let unusable: void = undefined // Null 和 Undefined let u: undefined = undefined let n: null = null 5、任意值(any) let myFavoriteNumberAny: any = 'seven' myFavoriteNumberAny = 7 6、联合类型 let myFavoriteNumber: string | number myFavoriteNumber = 'seven' myFavoriteNumber = 7 7、类型断言(根据类型来做判断) function getLength(something: string | number): number { // 当只有something为字符串时才会找到 if ((<string>something).length) { return (<string>something).length; } else { return something.toString().length; } } 二、数组类型 let fibonacciNum: number[] = [1, 1, 2, 3, 5] let fibonacciStr: string[] = ['1','2','3','4','5'] let fibonacciBool: boolean[] = [true,false] let fibonacciVoid: void[] = [undefined,null] // any在数组里的应用 let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }] 三、对象(接口)类型 1、指定对象的类型(interface) interface Object { name: string age: number } const object: Object = { name: '我', age: 18 } 2、可选属性(指定类型少了一些属性或者多一些属性都是不允许的,除了可选属性) interface Object1 { name?: string age: number } const object1: Object1 = { age: 18 } 3、任意属性(任意名称的属性) interface Person { name: string; age?: number; [propName: string]: any; } // 一旦定义了任意属性,确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集(也就是可选属性和任意属性同时存在时,可选属性的类型必须和任意属性相同) interface Person1 { name: string; age?: string; [propName: string]: string; } let tom: Person1 = { name: 'Tom', age: '25', gender: 'male' } 4、只读属性(除了第一次赋值,其余时候都无法修改的属性) interface Person2 { readonly id: number; name: string; age?: number; [propName: string]: any; } // id除了第一次赋值外,其余时候都没办法修改 let tom2: Person2 = { id: 89757, name: 'Tom', gender: 'male' } 四、函数类型 1、简单的函数表达式 // 参数类型与返回类型 function sum(num1: number, num2: number): number { return num1 + num2 } 2、完整的参数式函数表达式 // 通过赋值来定义函数 let mySum1 = function (x: number, y: number): number { return x + y } // 其实这样的话是通过类型推断来决定mySum是函数而已,是不标准的,标准如下: let mySum2: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number { return x + y } // 首先要输入mySum2的类型,类型是函数类型,而函数类型包括输入的内容(x: number, y: number),与输出的结果number,中间用=>表示是定义函数定义特有的符号 // 接口的方式定义函数,更为清晰 interface SearchFunc { (source: string, subString: string): boolean } let mySearch: SearchFunc mySearch = function (source: string, subString: string) { return source.search(subString) !== -1 } 3、配合可选参数 // 需要注意可选参数不能放在必须参数的前面 function buildName(firstName: string, lastName?: string) { if (lastName) { return firstName + ' ' + lastName } else { return firstName } } let tomcat = buildName('Tom', 'Cat') let tom1 = buildName('Tom') 4、默认参数 function buildName1(firstName: string, lastName: string = 'Cat') { return firstName + ' ' + lastName } let tomcat1 = buildName('Tom', 'Cat') let tom3 = buildName('Tom') 5、多余参数 // 剩余参数(和es6的方式类型,表示剩余的所有参数) function push(array: any[], ...items: any[]) { items.forEach(function (item) { array.push(item) }); }
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