TypeScript(TS)是微软研发的编程语言,是JavaScript的超集,也就是在JavaScript的基础上添加了一些特性.其中之一就是类型声明.
一、基础类型
TS的基础类型有 Boolean,Number,String,Array,Tuple,Enum,Any,Void,Null,Undefined,Never,Object.
==布尔类型 Boolean==
let isDone: boolean = false
*在变量名后用冒号:T(T 代表TS的类型)声明变量的类型。
==数字类型 Number==
//支持十进制和十六进制,ES6中引入的二进制和八进制
let decimal: number = 6;
let hex: number = 0xf00d;
let binary: number = 0b1010;
let octal: number = 0o744;
==字符串类型 String==
let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
==数组类型 Array==
//有两种声明方式
//1 T[]
let list: number[] = [1, 2, 3];
let list: any[] = [1, true, "free"];
//2 Array<T>
let list: Array<number> = [1, 2, 3];
==元组类型 Tuple==
//可允许表示固定数量的数组,但是数组中可以具有不同的元素类型
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error
==枚举类型 Enum==
像java等其它语言一样,枚举类型可以为一组数值赋予友好的语义化名字.
//默认从0开始编号,也可以只指定第一个元素的编号,之后的编号依次递增,也可以全部手动赋值编号;可以由枚举的值得到它的名字
enum Color {Red = 1, Green, Blue} let colorName: string = Color[2]; alert(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
==任意类型 Any==
任意类型直接让类型检查器通过编译阶段的检查.
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";//ok
notSure = false; // ok
==Void类型==
与any类型相反,它表示没有任何类型
//我们可以为一个没有任何返回值的函数的返回值类型定义为void
function warnUser(): void {
alert("This is my warning message");
}
//当声明一个void类型变量时,只能赋值为undefined 和 null
let unusable: void = undefined;
==Null 和 Undefined==
//默认情况下null和undefined是所有类型的子类型.
let u: undefined = undefined;
let n: null = null;
==Never类型==
never类型表示的是那些永不存在的值的类型。
never类型也是任何类型的子类型,也可以赋值给任何类型;
// 返回never的函数必须存在无法达到的终点
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
二、类型断言
类似其他语言的强制类型转换
类型断言有两种形式。
其一是“尖括号”语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
另一个为as语法:
let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
三、类的实例的类型声明
let greeter: Greeter;
greeter = new Greeter("world");
四、函数类型的声明
函数类型包含两部分:参数类型和返回值类型,其中返回值类型ts可通过返回语句自动推断得出.
js中:
function add(x, y) {
return x + y
}
TS中:
function add(x: number, y: number): number {
return x + y;
}
其中函数声明时的参数有必传参数,可选参数,默认参数,剩余参数.
==必传参数==
params:参数
==可选参数==
params?:参数类型
调用时可以不填;
==默认参数==
params=默认值
调用时可以不填;
声明时一般放在最后一个位置,如果不是,那么调用的时候必须要传入undefined参数值
function buildName(firstName = "Will", lastName: string) {
return firstName + " " + lastName;
}
let result1 = buildName("Bob"); // error
let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr."); // error
let result3 = buildName("Bob", "Adams");// ok
let result4 = buildName(undefined, "Adams"); // ok
==剩余参数==
...restOfName: string[]
function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
return firstName + " " + restOfName.join(" ");
}
let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");
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