> 前言: 本文章为 TypeScript 系列文章. 旨在利用碎片时间快速入门 Typescript. 或重新温故 Typescript 查漏补缺.在官方 api 的基础上, 加上一些日常使用的感想. 如果感兴趣的话~ 欢迎关注, 后续持续推出文章.
文章列表:
- 《一》大话 TypeScript 基本类型 - 《二》大话 Typescript 枚举 - 《三》大话 Typescript 接口 - 《四》大话 Typescript 泛型 - 《五》大话 Typescript 函数 - 《六》大话 Typescript 类 - 《七》大话 Typescript react 类 - 《八》大话 Typescript react 函数 - ……
目录结构: - 接口对象的基本属性 - 接口声明方式 - 可索引类型接口 - 接口继承接口 - 接口实现
接口类型是一个非常强大的类型定义,是在日常代码中经常会使用到的的一个功能. 系统的了解他非常的重要.
#### 接口对象的基本属性 接口对象的属性有正常属性, 可选属性, 只读属性 , 如下代码: ``` interface List { readonly id: number; // 不可修改, 只可读取 name?: string; // 可以有, 可以没有 data: string; // 一定要有 eat(): void; // 也可以声明一个函数 }
let a: List = { id: 1, data: 'msg' }
a.id = 2; // 报错: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.
let b: List = { id: 1 } // Type '{ id: number; }' is not assignable to type 'List'. // Property 'data' is missing in type '{ id: number; }'. // 报错: 缺少 data 属性 ```
#### 接口声明方式 接口的声明和使用方式特别简单, 回顾第一篇文章的声明方式.
(变量/函数): type // [type 为上面的数据类型 ]
这个 type 可以是普通的类型, 也可以是一个 interface 接口, 大概有以下三种使用方式. 如下: ``` interface List { data: string; } // 声明一个对象 let obj: List = {data: 'msg'}
// 函数声明参数, 返回值 function a (x: List):List { return x; }
// 类实现接口, 类似于 java 语言, 在接口描述一个方法,在类里实现它 // 这种方式一般很少使用他, 不过可以了解一下 class Crazy implements List { constructor() {} data: string; } ``` 日常使用我们经常会有一些嵌套对象, 比如拿到后台接口的格式是这样子的. ``` let res = { subject: 'math', detail:[{ id: 1, data: '数学' }] } ``` interface 是一个很灵活的属性. 可以多层嵌套.我们可以用下面的方式来定义, ``` interface List { id: number; data: string; } interface LearnList { subject: string, detail: List[]; } let res: LearnList = { subject: 'math', detail: [{ id: 1, data: '数学' }] } ``` 如果作为函数参数声明的话, 会有一个有意思的地方. 我们直接传值的话, 会有报错提示. 那如何解决这个报错提示? 在不修改 interface 声明的情况 ? ``` function transformData(data: LearnList) { return data; } transformData({ subject: 'math', xxx: 'sss', //报错, 多了一个属性 detail: [{ id: 1, data: '数学' }] }) ``` 解决方法: 1. 将值赋值给一个对象. 这里涉及到一个类型兼容性, 后面的文章会详细讲. 此处大概讲一下. 也就是 cache 他有 LearnList 声明的对象里面的所有属性, 那 cache 兼容 LearnList 声明的对象, cache 也就可以赋值给 LearnList声明的对象. ``` const cache = { subject: 'math', xxx: 'sss', //报错, 多了一个属性 detail: [{ id: 1, data: '数学' }] }; transformData(cache) //不报错 ``` 2. 类型断言 这个特性也经常会使用, 学起来. 直接到传的参数后面调用 as LearnList, 告诉编辑器, 我们明确知道这个对象是 LearnList 的,请绕过这个检查. ``` transformData({ subject: 'math', xxx: 'sss', detail: [{ id: 1, data: '数学' }] } as LearnList ) ```
3. 字符串索引签名. 看下面
#### 可索引类型接口 从上面的问题看出, 在原有的对象声明中多一个属性就报错了. 有些场景我们可能对入参的参数比较灵活, 除了我们规定的一些参数, 不确定还会传其他什么参数进来的时候, 可以使用 “可索引类型接口” ``` interface List { id: number; data: string; } interface LearnList { subject: string, detail: List[]; [x: string]: any; // 可以用任意的string类型去索引声明的对象, 值是any类型 } transformData({ subject: 'math', xxx: 'sss', detail: [{ id: 1, data: '数学' }] }) ``` 这样也可以解决上面的问题. 下面来简单梳理下 可索引类型接口. 1. 用字符串索引的接口 ``` interface StringArray { [x: string]: string; // 表示可以用任意字符串去索引 对象, 得到一个字符串的值 } ``` 2. 用数字索引的接口 ``` interface StringArray { [x: number]: string; // 用任意的 number 去索引对象, 都会得到一个 string 类型. 其实就是我们的数组了 } ``` 3. 混用2种索引 ``` interface StringArray { [x: string]: string; [z: number]: string; } let x: StringArray = { 1: '2323', '2':'23423' } // 既可以用字符串索引也可以用数字索引 ``` 注意点: 不管是数字索引还是字符串索引, 下面的索引值类型, 必须是上面索引的 子类型. 因为我们已经规定了任意的索引得到的值都是 string , 此时任何一个成员的值变成 number 都会报错. ``` interface StringArray { [x: string]: string; [z: number]: string; y: 22; //报错 : Property 'y' of type '22' is not assignable to string index type 'string' } interface StringArray { [x: string]: string; [z: number]: number; //报错 因为 string 不兼容 number } interface StringArray { [x: string]: any; [z: number]: number; //正常· any 兼容 number } ```
#### 接口继承接口 跟类的继承语法是一样的. 直接看代码 ``` interface Point { x: number; } // 继承一个接口直接 extends interface Draw extends Point { y: number; } interface Shape { draw(): void; }
//继承多个接口用逗号 , 隔开 //同样的,他可以被反复 extends interface Human extends Draw, Shape { }
// 必须具有继承接口的所有属性 let peen: Human = { x: 1, y: 1, draw: () => { }, } ```
#### 接口实现
这一块其实是相对于 javascript 而言, 引入了 java 的一些属性. 比如 implements. 这一块在实际项目中其实很少用到. 但还是简单讲一下.
注意点: 1. 接口只能描述类的公共部分,不能描述私有成员 ``` interface Point { x: number; draw(): void; }
class Draw implements Point { constructor() {
} private x: number; //报错 Class 'Draw' incorrectly implements interface 'Point'. Property 'x' is private in type 'Draw' but not in type 'Point'. draw() { } } ``` 2. 类实现接口时 ,必须实现接口中所有的属性 ``` interface Point { x: number; draw(): void; }
class Draw implements Point { constructor() {
} x: number; draw() { } // 如果这行不见了,就会报错 } ``` 3. 接口无法约束类的构造函数 ``` interface Point { x: number; draw(): void; new(x: number): void; // 报错. 不用写这个 }
class Draw implements Point { constructor(x: number) { this.x = x; } x: number; draw() { } } ```
#### 总结 这篇文章主要是列举了 interface 的一些常见用法. 其实在实际运用中, 我们会用更方便的方式去使用他, 比如 Partial<interface> 全部让参数变成可选, 或者使用交叉类型联合类型让 interface 更加灵活. 秉承着一篇文章不能太长的原则. 今天就到这里结束了. 感兴趣可以关注我~ 长期连载
最后 欢迎关注「前端加加」,认真学前端,做个有专业的技术人...
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