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《三》大话 Typescript 接口

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

> 前言: 本文章为 TypeScript 系列文章. 旨在利用碎片时间快速入门 Typescript. 或重新温故 Typescript 查漏补缺.在官方 api 的基础上, 加上一些日常使用的感想. 如果感兴趣的话~ 欢迎关注, 后续持续推出文章.

文章列表:

- 《一》大话 TypeScript 基本类型
- 《二》大话 Typescript 枚举
- 《三》大话 Typescript 接口
- 《四》大话 Typescript 泛型
- 《五》大话 Typescript 函数
- 《六》大话 Typescript 类
- 《七》大话 Typescript react 类
- 《八》大话 Typescript react 函数
- ……

目录结构:
- 接口对象的基本属性
- 接口声明方式
- 可索引类型接口
- 接口继承接口
- 接口实现


接口类型是一个非常强大的类型定义,是在日常代码中经常会使用到的的一个功能. 系统的了解他非常的重要.


#### 接口对象的基本属性
接口对象的属性有正常属性, 可选属性, 只读属性 , 如下代码:
```
interface List {
readonly id: number; // 不可修改, 只可读取
name?: string; // 可以有, 可以没有
data: string; // 一定要有
eat(): void; // 也可以声明一个函数
}

let a: List = {
id: 1,
data: 'msg'
}


a.id = 2;
// 报错: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

let b: List = {
id: 1
}
// Type '{ id: number; }' is not assignable to type 'List'.
// Property 'data' is missing in type '{ id: number; }'.
// 报错: 缺少 data 属性
```

#### 接口声明方式
接口的声明和使用方式特别简单, 回顾第一篇文章的声明方式.

(变量/函数): type // [type 为上面的数据类型 ]

这个 type 可以是普通的类型, 也可以是一个 interface 接口, 大概有以下三种使用方式. 如下:
```
interface List {
data: string;
}
// 声明一个对象
let obj: List = {data: 'msg'}

// 函数声明参数, 返回值
function a (x: List):List {
return x;
}

// 类实现接口, 类似于 java 语言, 在接口描述一个方法,在类里实现它
// 这种方式一般很少使用他, 不过可以了解一下
class Crazy implements List {
constructor() {}
data: string;
}
```
日常使用我们经常会有一些嵌套对象, 比如拿到后台接口的格式是这样子的.
```
let res = {
subject: 'math',
detail:[{
id: 1,
data: '数学'
}]
}
```
interface 是一个很灵活的属性. 可以多层嵌套.我们可以用下面的方式来定义,
```
interface List {
id: number;
data: string;
}
interface LearnList {
subject: string,
detail: List[];
}
let res: LearnList = {
subject: 'math',
detail: [{
id: 1,
data: '数学'
}]
}
```
如果作为函数参数声明的话, 会有一个有意思的地方. 我们直接传值的话, 会有报错提示. 那如何解决这个报错提示? 在不修改 interface 声明的情况 ?
```
function transformData(data: LearnList) {
return data;
}
transformData({
subject: 'math',
xxx: 'sss', //报错, 多了一个属性
detail: [{
id: 1,
data: '数学'
}]
})
```
解决方法:
1. 将值赋值给一个对象.
这里涉及到一个类型兼容性, 后面的文章会详细讲. 此处大概讲一下. 也就是 cache 他有 LearnList 声明的对象里面的所有属性, 那 cache 兼容 LearnList 声明的对象, cache 也就可以赋值给 LearnList声明的对象.
```
const cache = {
subject: 'math',
xxx: 'sss', //报错, 多了一个属性
detail: [{
id: 1,
data: '数学'
}]
};
transformData(cache) //不报错
```
2. 类型断言
这个特性也经常会使用, 学起来. 直接到传的参数后面调用 as LearnList, 告诉编辑器, 我们明确知道这个对象是 LearnList 的,请绕过这个检查.
```
transformData({
subject: 'math',
xxx: 'sss',
detail: [{
id: 1,
data: '数学'
}]
} as LearnList )
```

3. 字符串索引签名.
看下面


#### 可索引类型接口
从上面的问题看出, 在原有的对象声明中多一个属性就报错了. 有些场景我们可能对入参的参数比较灵活, 除了我们规定的一些参数, 不确定还会传其他什么参数进来的时候, 可以使用 “可索引类型接口”
```
interface List {
id: number;
data: string;
}
interface LearnList {
subject: string,
detail: List[];
[x: string]: any; // 可以用任意的string类型去索引声明的对象, 值是any类型
}
transformData({
subject: 'math',
xxx: 'sss',
detail: [{
id: 1,
data: '数学'
}]
})
```
这样也可以解决上面的问题. 下面来简单梳理下 可索引类型接口.
1. 用字符串索引的接口
```
interface StringArray {
[x: string]: string; // 表示可以用任意字符串去索引 对象, 得到一个字符串的值
}
```
2. 用数字索引的接口
```
interface StringArray {
[x: number]: string; // 用任意的 number 去索引对象, 都会得到一个 string 类型. 其实就是我们的数组了
}
```
3. 混用2种索引
```
interface StringArray {
[x: string]: string;
[z: number]: string;
}
let x: StringArray = {
1: '2323',
'2':'23423'
} // 既可以用字符串索引也可以用数字索引
```
注意点: 不管是数字索引还是字符串索引, 下面的索引值类型, 必须是上面索引的 子类型. 因为我们已经规定了任意的索引得到的值都是 string , 此时任何一个成员的值变成 number 都会报错.
```
interface StringArray {
[x: string]: string;
[z: number]: string;
y: 22; //报错 : Property 'y' of type '22' is not assignable to string index type 'string'
}
interface StringArray {
[x: string]: string;
[z: number]: number; //报错 因为 string 不兼容 number
}
interface StringArray {
[x: string]: any;
[z: number]: number; //正常· any 兼容 number
}
```

#### 接口继承接口
跟类的继承语法是一样的. 直接看代码
```
interface Point {
x: number;
}
// 继承一个接口直接 extends
interface Draw extends Point {
y: number;
}
interface Shape {
draw(): void;
}

//继承多个接口用逗号 , 隔开
//同样的,他可以被反复 extends
interface Human extends Draw, Shape { }

// 必须具有继承接口的所有属性
let peen: Human = {
x: 1,
y: 1,
draw: () => { },
}
```

#### 接口实现

这一块其实是相对于 javascript 而言, 引入了 java 的一些属性. 比如 implements. 这一块在实际项目中其实很少用到. 但还是简单讲一下.

注意点:
1. 接口只能描述类的公共部分,不能描述私有成员
```
interface Point {
x: number;
draw(): void;
}

class Draw implements Point {
constructor() {

}
private x: number; //报错 Class 'Draw' incorrectly implements interface 'Point'. Property 'x' is private in type 'Draw' but not in type 'Point'.
draw() { }
}
```
2. 类实现接口时 ,必须实现接口中所有的属性
```
interface Point {
x: number;
draw(): void;
}

class Draw implements Point {
constructor() {

}
x: number;
draw() { } // 如果这行不见了,就会报错
}
```
3. 接口无法约束类的构造函数
```
interface Point {
x: number;
draw(): void;
new(x: number): void; // 报错. 不用写这个
}

class Draw implements Point {
constructor(x: number) {
this.x = x;
}
x: number;
draw() { }
}
```


#### 总结
这篇文章主要是列举了 interface 的一些常见用法. 其实在实际运用中, 我们会用更方便的方式去使用他, 比如 Partial<interface> 全部让参数变成可选, 或者使用交叉类型联合类型让 interface 更加灵活. 秉承着一篇文章不能太长的原则. 今天就到这里结束了. 感兴趣可以关注我~ 长期连载


最后
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