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TypeScript 简介 TypeScript 由 Microsoft开发和维护的一种开源编程语言。它支持 JavaScript 的所有语法和语义,同时通过作为 ECMAScript 的超集来提供一些额外的功能,如类型检测和更丰富的语法。下图显示了 TypeScript 与 ES5,ES2015,ES2016 之间的关系。 数据类型
// String 类型 // 一个保存字符串的文本,类型声明为 string。可以发现类型声明可大写也可小写,后文同理。 let str: string = 'abcd'; let str2: String = 'abcd'; // Boolen 类型 // boolean是 true 或 false 的值 // 所以 let isBool3: boolean = new Boolean(1) 就会编译报错,因为 new Boolean(1) 生成的是一个 Bool 对象。 let isBool: boolean = false; // Number 类型 let number: number = 10; // Array 类型 // 数组是 Array 类型。然而,因为数组是一个集合,我们还需要指定在数组中的元素的类型。 // 我们通过 Array<type> or type[] 语法为数组内的元素指定类型 let arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5]; let arr2: Array<number> = [1, 2, 3, 4, 5]; let arr3: string[] = ['1', '2', '3']; let arr4: Array<string> = ['1', '2', '3']; // Tuple 类型 // 元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 // 比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。 let x: [string, number]; x = ['hello', 10]; // OK // x = [10, 'hello']; // Error // Enums 类型 // 枚举类型用于定义数值集合。 // 列出所有可用值,一个枚举的默认初始值是0。你可以调整一开始的范围。 enum People {Student = 3, Teacher, Doctor}; let role1: People = People.Student; let role2: People = People.Teacher; let role3: People = People.Doctor; console.log(role1, role2, role3) // 3 4 5 // 可以自己转换成js代码 之后打印一下People // Any 类型 // any 是默认的类型,其类型的变量允许任何类型的值。 let any: any = 10; let any2: any[] = [1, '2', false]; // Void 类型 // JavaScript 没有空值 Void 的概念,在 TypeScirpt 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数。 function alertName(): void { console.log('My name is changdong'); } // Null 和 Undefined // TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null。 // 和void相似,它们的本身的类型用处不是很大。 let u: undefined = undefined; let n: null = null; // 默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把null和undefined赋值给number类型的变量。 // 然而,当你指定了--strictNullChecks标记,null和undefined只能赋值给void和它们各自。 这能避免很多常见的问题。 // 启用 --strictNullChecks let num: number; num = 1; // 运行正确 num = undefined; // 运行错误 num = null; // 运行错误 // 也许在某处你想传入一个string或null或undefined,你可以使用联合类型string | null | undefined。 // 启用 --strictNullChecks let num2: number | null | undefined; num2 = 1; // 运行正确 num2 = undefined; // 运行正确 num2 = null; // 运行正确 // Never 类型 // never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。 // 这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环)。 let a: never; let b: number; // a = 123; // 运行错误,数字类型不能转为 never 类型 a = (() => { throw new Error('never')})(); // 运行正确,never 类型可以赋值给 never类型 b = (()=>{ throw new Error('exception')})(); // 运行正确,never 类型可以赋值给 数字类型 // 返回值为 never 的函数可以是抛出异常的情况 function error(message: string): never { throw new Error(message); } // 返回值为 never 的函数可以是无法被执行到的终止点的情况 function loop(): never { while (true) {} } // Object 类型 // object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。 // 使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API declare function create(o: object | null): void; create({ prop: 0 }); // OK create(null); // OK // create(42); // Error // create("string"); // Error // create(false); // Error // create(undefined); // Error
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