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类实现接口接口可以规定一个类的定义必须包含某些内容。类实现接口使用关键字 implements。 interface UserInterface{ name:string; age:number; } // 类实现接口 class User implements UserInterface{ name:string; age:number; constructor(name:string,age:number){ this.name = name this.age = age } }
需要注意的是,使用接口定义的类,接口检测的是该类创建的实例是否符合接口规范,如果改一下上面的例子就会报错了: class User implements UserInterface{ static name:string; // error,加上 static,该属性不会添加到实例上,所以实例就不符合接口 age:number; constructor(name:string,age:number){ // this.name = name this.age = age } }
接口继承类接口可以继承一个类,当接口继承了该类后,只继承成员和成员类型,不包括实现。 class Point{
x:number;
y:number;
}
interface Point3d extends Point{
z:number
}
const point3d:Point3d = {x: 3, y: 4, z: 5}
接口还能继承类中被 private 和 protected 修饰的成员,当接口继承的这个类中包含这两个修饰符修饰的成员时,这个接口只可被这个类或他的子类实现。 class A{ protected name:string; } interface I extends A{} class B implements I{ name:string; // error, 属性“name”受保护,但类型“B”并不是从“A”派生的类 } class C extends A implements I{ name:string; }
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