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几个月前把 ES6 的特性都过了一遍,收获颇丰。现在继续来看看 TypesScript(下文简称为 “TS”)。限于经验,本文一些总结如有不当,欢迎指正。 官网有这样一段描述:
说的是 TS 是 JS 的超集,并且可以编译成普通的 JS。 而实际上,“超出” 的部分主要就是 “类型系统”。因此可以这样归纳:
ES6 是 ES5 转向主流语规格的一个重要升级,顺着这个角度看,TS 让这门语言披上一层类型的外衣,直接演变成一种强类型的语言;从相反角度看,TS 将编程语言们一些主流的特性引入到了 JS 的世界。 平稳过渡 TypeScript 设计巧妙,兼具微软工业化的水准。首先,它仅靠一行命令,就融入到了广大前端人的世界: npm install -g typescript 然后由你随便挑一个曾编写的 .js 脚本文件(不妨叫做hello.js),不用对内容做任何修改,直接将文件后缀改成 .ts。这样,你就已经完成了一份 TypeScript 脚本的编写! 然后编译它: tsc hello.ts OK,你已经平滑过渡到了 TS 的世界。就是这么简单! 当然这只是“一小步”,似乎后边还有无数的坑要填。不用担心,TS 已经填平了大部分的坑! 比如,时下最流行的 gulp,webpake 工具,只需做一些简单的配置,就能接引入TypeScript 进行编译;同时为了能与 React 完美融合,TS 引入了与 JSX 类似的 TSX 语法。当然,TS 在 Angular、Vue.js 以及 Node.js 中也是畅通的… 坑都填平了,大家过渡起来自然顺心顺手。 基本类型 与 ES6 一脉相承的,同时也接轨大部分强类型语言,TS 的类型大概有这些: 1),Number、Boolean、String、Null 、undefined、Symbol 2), Array、Function、Object 3),Tuple、enum、Void、 Never、Any TS 作为 JS 的一个超集,在 JS 的基础上扩展了一些非常有用的类型。第 3)中的类型就是从一些强类型语言引入的类型。 为了由简入繁,不妨将这些类型划分为:基本类型、复合类型。复合类型 一般由 基本类型 构成。以下将渐进式的对 TS 的这些类型进行了解。 如何做类型声明? 强类型语言都有一套类型声明的语法规则,TS 也不例外。TS 采用类型注释的写法,像这样将一个带冒号的注释,置于声明变量名之后,就构成了 TS 类型声明的语法。 let str : string = 'hello typescript'; JAVA 的写法是相反的,但无实质差别: String str = 'hello java'; 这样的注释如同一种补充说明,后文将简称它为 “冒号注释”,熟悉书写规则,有利于快速进入到 TS 的代码世界。 实际上,ES6 有一种属性描述对象,是通过 let obj = { set name(val) {}}Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'name');// {// configurable: true// enumerable: true// get: undefined// set: ƒ a(val)// } 如果将 setter 类型的 name 方法适当改写,我们甚至可以实现 obj.name 赋值的类型检查功能,也非常有意思。 同样的,冒号注释 : string 也可以理解为对一个 str 变量的描述。凭借这个注释的描述,TS 的类型编译器就能进行类型检查了。 建立了类型的认知后,继续跑马圈地,巩固认知。其中,Function、 Never、Any 规则稍显复杂,但也没有什么特别的,留后细说。 简单的基本类型 // boolean 类型let isBool: boolean = 1 < 5;// string 类型let str: string = 'hello world';// number 类型let num: number = 123;// void 类型let unusable: void = undefined;// undefined 类型let u: undefined = undefined;// null 类型let n: null = null;//Symbol 类型// 类型 symbol 小写也能编译通过let sym: Symbol = Symbol('hello'); 简单的复合类型: // object 类型let obj : object = {};let arrObj : object = [];let funcObj : object = () => {};// array 类型let arrNum : number[] = [1, 2, 3]let arrStr : string[] = ['a', 'b', 'c']let arrObj : object[] = [{}];// 元组 类型let tup : [number, string] = [1, 'hello'];// 枚举类型enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; 可谓一览无余,类型的语法就是冒号注释,仅凭这一条,60~70% 的情况你都无需担心自己的类型书写有误。 一个灵活的子类型 但 JS 的动态类型太灵活了,null 和 undefined 的相似性, Array、Function 和 Object的纠缠不清的关系,仅凭一招恐怕还很难驾驭的住 JS 的 “多动症” 般的类型。比如: // boolean 类型接收这样的赋值let isBool_n: boolean = null;let isBool_u: boolean = undefined;// void 类型接收这样的赋值let unusable: void = undefined;unusable = null;// Symbol 类型接收这样的赋值let sym: Symbol = Symbol('hello');sym = null;sym = undefined;// object 类型接收这样的赋值let obj : object = {};obj = null;obj = undefined; 它们都能编译通过。但是 null 不属于 boolean 类型,undefined也并不属于object 类型,为什么能通过类型检查? 事实上,undefined 和 null 是所有类型的子类型。也就是说,它们俩可以作为值赋给任何类型的变量。甚至,它们俩可以互相赋值给对方。 // undefined 类型let u: undefined = null;// null 类型let n: null = undefined; 有了这一条规则,就能解释一些 “复合类型” 中遇到的问题: let arrNum: number[] = [];let arrStr: string[] = [];// undefined 也属于 number 类型let arrNum: number[] = [undefined];// undefined 也属于 object 类型let obj : object = undefined; 有了这条规则,我们可以大胆的写 TS 的类型声明了。 但太过放开的规则——本文姑且称之为 “混杂模式”,又似乎一下子让 TS 退回到了 JS 的动态类型的原始状态了,让习惯了强类型的同学容易懵掉,也让从 JS 转 TS 的同学体会不到强类型的好处。 画条界限 好在,TS 设计了一套巧妙的类型系统,犹如给 JS 披上 了一层强大的盔甲。 TS 在 “混杂模式” 下,可能存在这样的风险,就是:编译正确,运行出错。比如: // 无意获得一个 undefined 作为初始值let init_name = undefined;let nameList: string[] = [init_name];console.log(nameList[0].split('_')); // 运行报错 在非 “严格模式” 下,上述 TS 代码编译无误,但是真正拿到页面去运行编译结果时,出现错误。 那怎么办呢?要相信 TS 强大的类型系统,只需一项配置,就能将编译切换成 “严格模式”: // 在配置文件 tsconfig.json 中增加一项"compilerOptions": { // ... "strictNullChecks": true }, 再次执行编译,就会出现错误提示信息: error TS2322: Type 'undefined[]' is not assignable to type 'string[]'. TypeScript 官方教程鼓励尽可能地使用 网开一面和漏网之鱼 TS 编译通过指的是类型检查符合类型系统的规则,运行 OK 则是编译后的 JS 本身执行无误。编译通过,不等于运行OK,即使在 “严格模式” 下也是这样的,所以千万别以为编译通过了就完事了。 以 Any 类型为例,在 --strictNullChecks 模式下: // TS 代码let anyThing: any = 'hello';console.log(anyThing.myName);// 编译后的 ES6let anyThing = 'hello';console.log(anyThing.setName('world')); 很显然,编译后的 当然, Any 类型略有点特殊,因为它可以当做是 TS 平滑退化到 JS 的一个类型,官网教程也有这样解说: 在对现有代码进行改写的时候,any类型是十分有用的,它允许你在编译时可选择地包含或移除类型检查。 那问题又回来了,是否除了 Any 类型,其他编译OK,代码就运行无错呢?鉴于笔者正在入门,经验有限,不敢给这个结论。但无论如何,类型检查是可以排除大部分错误的。 最后,编译的时候,尽量选择编译成 ES6 (前提是项目是用 ES6 写的)。配置是: "compilerOptions": { "target": "es6" // "es5"} 只有一条规则 TS “冒号注释” ——就这一条规则,贯穿始终。在函数的类型声明中,继续来巩固这条规则的写法。 类型声明只对变量负责,对于函数,需考察输入——函数参数(也是变量)、输出——函数返回值两个要素。 因为函数的特殊结构,所有 “冒号注释” 规则的写法要特别了解下: // 声明函数function add(x: number, y: number): number { return x + y;}// 函数直接量let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; }; 可以看到,参数的 “冒号注释” 和一般变量没有任何差别。倒是函数输出类型注释有点特别——试想,: number 紧随函数名之后或者 function 关键字之后,是不是容易被误解为函数名的一部分?是不是对编译引擎不太友好?从这个角度看,注释置于) 之后最为合理。 对了,一个疑问一直从头保留到现在:要是一个变量是 function 类型,那类型注释怎么写,又不能拿 function 关键字去做类型注释? let myAdd: (x: number, y: number) => number = function(x: number, y: number): number { return x + y; }; 其中等号前边的 好了,补上这一块重要的缺漏,本文就完成了所有基本类型的类型声明的解释。凭借一条规则,希望在 TS 学习上畅通无阻的敲代码~ 作者:https://segmentfault.com/u/webyoung |
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