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Web3DGame之路,Babylonjs和TypeScript学习笔记(一)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

一个开源的Webgl3D引擎,javascript or typescript

http://www.babylonjs.com

WebGL

网页图形库,简称WebGL,是一个JS库,设计来为任何兼容它的浏览器显示实时3D或者2D图像,是w3c标准,无需插件.

啥是JS

    我不想谈这个问题

 

啥是TypeScript

    TypeScript是C#首席设计师Andrew设计的新语言,特性非常克制,克制的原因是要保证他可以零代价转换为javaScript,是目前最高效的js类型增强手段。Js没有类型,编译器能做的事情非常少,所以很多奇怪bug,开发起来非常痛苦。TypeScript,简称TS,弥补了这个痛点。

    http://www.typescriptlang.org/

 

该系列一篇一个例子,全部开源哟

http://code.taobao.org/p/hayabusa/src/trunk/babylon_study/studybegin/

首先用vs创建一个typescript应用程序,把babylon相关的文件弄进来。

Html部分只弄了一个canvas,注意id,其他都是些样式配置

   

代码部分就不赘述了,需要看去下载代码就行了。

因为第一个例子,只是把3D环境跑起来。下一篇开始我会认真的一行行讲解。

运行起来是这样


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