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TypeScript—类型定义文件(*.d.ts)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
一、ts文件中引入jquery。
1.大家是否有再vue 上使用过 ts,并再 .ts文件中引用过 jquery

1.1是不是遇到过如下问题:

import $ from \'jquery\';
/***
Could not find a declaration file for module \'jquery\'. \'d:/node-common/node_modules/jquery/dist/jquery.js\' implicitly has an \'any\' type.
  Try `npm install @types/jquery` if it exists or add a new declaration (.d.ts) file containing `declare module \'jquery\';`
/
2.上述提示:

2.1.找不到模块“jquery”的声明文件

2.2.尝试npm install @types/jquery (如果存在的话)

2.3.添加一个包含declare module \'jquery\'; 的声明(.d.ts)文件

3.尝试安装 npm install @types/jquery 文件

执行后,发现npm仓库下是有这个包的,而且不需要引用该包,且项目能够正常运行了,是不是很神奇。

其实这里可以理解为,ts文件并不知道jquery文件到底暴露出的什么东西,无法获取。.d.ts 会把jquery 文件里面的方法属性重新定义为它能够认识的类型。

比如说常用到的$.ajax;$.get,在node_modules/types/jquery/JqueryStatic.d.ts 中我们可以看到对其的定义

interface JQueryStatic {
    ajax(settings?JQuery.AjaxSettings):Jquery.jqXHR;
    get(url: string,
        data: JQuery.PlainObject | string,
        success: JQuery.jqXHR.DoneCallback | null,
        dataType?: string): JQuery.jqXHR;
}

说到这里你可能还不太懂 .d.ts文件怎么去用。

那么接下来和大家一起分享如何在自己的项目中使用.d.ts文件,(如2.3中所说,也可以自己创建.d.ts文件,对jquery 进行定义)。

二、了解下TS数据类型
简单的数据类型:

number:包括数字,浮点数,以及NAN、+-Infinity

string:字符串类型

boolean:布尔类型

null,undefined类型

void类型:可以用于表示没有返回值的函数

对象类型
type ballType = {
    color:string;
    r:number;
}
let ball : ballType = {color:\'red\',r:10}

interface ball2Type{
    color:string;
    r:number;
}

let ball2:ballType = {color:\'red\',r:0.5}

/***
interface 和 type都可以去定义类型。具体也是有区别 如interface 只能定义function、object、class类型,type 不仅可以定义此类型,还可以定义其它类型 type msg = string; 具体差异可自行查阅资料 
*/

//顺带着说一下 可选属性

interface ball3Type {
    color:string;
    r:number;
    index?:number // ? 把该属性设为可选属性,即该属性可有可无
}
let ball3:ball3type = {color:\'red\',r:10} //正确
let ball4:ball3type = {color:\'red\'} //错误,ball3Type 需要有r属性
let ball5:ball3type = {color:\'red\',r:10,index:1} //正确

//Partial<T> 实现可选属性
//先看一下Partial 类型的定义
type Partial<T> = {
    [P in keyof T]?: T[P];
};
let ball6:Partial<ball3Type> = {}//正确
let ball7:Partial<ball3Type> = {r:10} //正确
//实际上 Partial 转化 ball3Type 后,其类型就变成了,每个属性都是可选属性,如下
type Patial_ball3Type = {
    color?:string | undefined; // | 如 js 里面的 ‘||’ 或的意思
    r?:number | undefined;
    index?number | undefined;
}

//类型的拓展属性
let ball8:ball3Type = {color:\'red\',r:10,title:\'ball\'} //error ,title 属性不属于ball3Type,所以呢,怎么处理这种方式呢,如下:

type ball4Type = {
    color:string;
    r:number;
    index?number;
    [key:string]:string|number; // 表示,可含有string类型的key,且值为stirng或number类型。
}
let ball9:ball4Type = {color:\'red\',r:10,title:\'ball\',x:10,y:10} //正确

函数类型
//声明函数类型
type funType = (name:string) = >void;
let fun:funType = (name)=>{ console.log(name) }
//多态
interface fun2Type = {
    set(name:string):void;
    get(x:number):number;
}
let fun2:fun2Type = {
    set(name){},
    get(x){
        return x;
    }
}

还有一些混合类型,类型的并集,联合,结构子类型等,

//简单列举下类型的并集和联合
type A = {
    x:number;
    y:number;
}
type B = {
    z:number;
    x:number;
}
let m : A&B = {x:1,y;1,z:1}
let z:A|B = {z:1,x:1}
泛型
//泛型很重要,大家可以查阅资料细看,这里简单列举一下
//函数泛型
function get1<T>(num:T[]):T{
    return num[0]
}
//接口泛型
interface gen2Type<T>{
   getColor(ball:T):string;
   saveBall(ball:T):void;
}
//类的泛型
class gen3<T>{
    info(i:T):T{
        return i;
    }
}
三、类
//定义一个类
class A{
    //静态成员
    static classId:number;
    //成员变量,默认为public 公有属性
    name:string;
    age:number|void;
    s?:string;
    //构造函数
    constructor(name:string,age?:number);
    //方法
    setS(s:string){
        this.s = s;
    }
}

//通过 new 实例化一个对象
const stu = new A(\'zhangsan\');
const stu1 = new A(\'lisi\',18);
stu1.setS("hello");
A.classId = 123;
console.log(`A.classId=${A.classId}`)

//类的继承
class A {
    name:string;
    constructor(name:string){
        this.name = name;
    }
}
class B extends A {
    age:number;
    constructor(name:string,age:number){
        super(name);
        this.age = age;
    }
}
console.log(new B("zhangsan",18));
// B {name:\'zhangsan\',age:18}

//接口
interface Ani{
    kinds:number;
    draw(name:string):void;
    getKinds():number;
}
interface Bni extends Ani{
    time:Date;
    setTime(time:Date):void;
}

//当作变量类型
const M:Bni = {
    kinds:1,
    time:new Date(),
    draw(name:string){},
    getKinds(){
        return this.kinds;
    },
    setTime(time:Date){}
}
//当作接口
class M implements Bni {
    kinds = 1;
    time = new Date();
    draw(name:string){}
    getKinds(){
        return this.kinds;
    }
    setTime(time:Date){}
}
四、动手编写.d.ts文件,让ts文件识别js

新建index.js文件

module.exports = {
    url:\'https://www.cnblogs.com/zcookies/\'
}

新建custom.d.ts

//定义模块
declare module \'*/index.js\'{
    const content: {
        url:string
    };
    export = content;
}

入口文件main.ts

import config from \'./index.js\';
console.log(config.url);
//此时发现引入index.js 不会报错,而且会智能提示 config下面的url 属性;

/***
1.如果没有custom.d.ts
代码会抛出:Could not find a declaration file for module \'./index.js\';
且没有智能提示;
2.如果声明 declare module \'*.js\',这样做可以解决掉错误提示,但是没有智能提示;
3.想要正确的智能提示,需要按照js文件,输入对应的.d.ts文件即可。
*/

大家可以利用上面的知识点,实现对更复杂的js文件进行声明.d.ts文件;


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