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一、接口(interface):对行为和动作的规范,对批量方法进行约束 1.属性接口 /* 属性类型接口 */
interface FullName {
firstName: string; /* 必传参数,接口分号间隔 */
secondName?: string; /* 问号表示可选参数,可传可不传 */
}
function printName(name: FullName) {
console.log(name.firstName, name.secondName) /* zhang undefined */
}
let obj = { firstName: 'zhang', age: 18 } /* 参数声明再传入时,保证必传参数传入就不会报错,比如多传入age */
printName(obj)
2.函数接口 /* 函数类型接口 */
interface info {
(value: string, id: number): string;
}
let getInfo: info = function (value: string, id: number): string {
return value + id /* zhangsan1 */
}
console.log(getInfo('zhangsan', 1)) /* zhangsan1 */
3.可索引接口 /* 可索引接口,数组、对象的约束 */
interface infoArr {
[index: number]: string /* 对数组的约束 */
}
let dataArr: infoArr = ["1", "2"]
interface infoObj {
[index: string]: string /* 对对象的约束 */
}
let dataObj: infoObj = { age: "1", name: "zhangsan" }
4.类类型接口 /* 类类型接口,属性+函数 */
interface Something {
name: string
do(value: string): void
}
class things implements Something { /* implements,实现接口 */
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name
}
do() { /* 必须含有name和do() */
console.log(this.name + '玩游戏') /* zhangsan玩游戏 */
}
}
let s = new things('zhangsan')
s.do()
二、接口继承接口 interface Animal {
name: string
do(value: string): void
}
interface Cat extends Animal { /* 接口继承接口 */
name: string
eat(value: string): void
}
class things implements Cat { /* 实现Cat接口,也必须含有Animal接口的eat方法 */
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name
}
do() {
console.log('Animal接口的方法')
}
eat() {
console.log('Cat接口的方法')
}
}
三、泛型:用于解决类接口的复用性,以及解决不特定数据类型的支持 1.什么是泛型? 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。 在像C#和Java这样的语言中,可以使用 举个例子,不用泛型的话,这个函数可能是下面这样: function getData1(value:string):string{
return value
}
function getData2(value:number):number{
return value
}
或者,我们使用 function getData(value:any):any{
return value
}
如果使用泛型的话,可以支持不特定的数据类型,要求就是传入和返回的类型一致,具体返回什么类型,由调用的时候决定 2.泛型的使用: 添加类型变量 2.1泛型函数 function getData<T>(value:T):T{
return value
}
2.2泛型类 class Getdata<T>{
list: T[] = [];
add(value: T): void {
this.list.push(value)
}
min(): T {
var min = this.list[0];
this.list.forEach(function (value) {
if (value < min) {
min = value;
}
});
return min;
}
}
let g=new Getdata<number>()
g.add(4)
g.add(2)
g.add(1)
g.add(3)
console.log(g.min()) // 1
let gd=new Getdata<string>()
gd.add('d')
gd.add('b')
gd.add('a')
gd.add('c')
console.log(gd.min()) // a
2.3泛型接口 interface Config{ <T>(value:T):T } let getData:Config=function<T>(value:T):T{ return value } console.log(getData('zhangsan')) // zhangsan 我们可能想把泛型参数当作整个接口的一个参数。 这样我们就能清楚的知道使用的具体是哪个泛型类型(比如: interface Config<T>{ <T>(value:T):T } // 传入一个类型参数来指定泛型类型(这里是:string),锁定了之后代码里使用的类型。 let getData:Config<string>=function<T>(value:T):T{ return value } console.log(getData('zhangsan')) // zhangsan
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