缘起
在许多编程语言里,我们都非常乐于去研究在这个语言中所使用的异步网络编程的框架,比如说Python的 Gevent、asyncio,Nginx 和 OpenResty,Go 等,今年年初我开始接触 Rust,并被其无 GC、内存安全、极小的运行时等特性所吸引,经过一段时间的学习,开始寻找构建实际项目的解决方案,很快 mio、tokio 等框架进入了我的视野,于是开始从更加底层的 mio 出发实验。
可以看到 mio 是一个非常底层的异步编程的框架,这意味着如果我们要在实际的项目开发中使用它时,就不得不从 event loop 开始编写我们的软件,这并不是我们所期望的,于是我们需要一个更高层次抽象的框架,这便是本文要为大家讲述的 tokio。
tokio
tokio 是 Rust 中的异步编程框架,它将复杂的异步编程抽象为 Futures、Tasks 和 Executor,并提供了 Timers 等基础设施,下文中我们将一一展开。
运行时模型
tokio 是一个基于轮训的模型。比如我们要在 tokio 上调度我们的 task,我们需要为其实现 Future
trait。比如下面的例子中,我们想要得到一个 widget,但它有可能还没有准备好,这时候我们调用 poll 的结果就是 Ok(Async::NotReady)
,Executor 会负责重复的调用 poll
,直到 widget 准备好,返回Ok(Async::Ready(()))
。
/// A task that polls a single widget and writes it to STDOUT.
pub struct MyTask;
impl Future for MyTask {
type Item = ();
type Error = ();
fn poll(&mut self) -> Result<Async<()>, ()> {
match poll_widget() {
Async::Ready(widget) => {
println!("widget={:?}", widget);
Ok(Async::Ready(()))
}
Async::NotReady => {
return Ok(Async::NotReady);
}
}
}
}
在最简单的情况下,Executor 可能会长这样。(注:这不是真实的实现,只是用来说明概念)
pub struct SpinExecutor {
tasks: VecDeque<Box<Future<Item = (), Error = ()>>>,
}
impl SpinExecutor {
pub fn spawn<T>(&mut self, task: T)
where T: Future<Item = (), Error = ()> + 'static
{
self.tasks.push_back(Box::new(task));
}
pub fn run(&mut self) {
while let Some(mut task) = self.tasks.pop_front() {
match task.poll().unwrap() {
Async::Ready(_) => {}
Async::NotReady => {
self.tasks.push_back(task);
}
}
}
}
}
Executor 频繁地轮询所有 task,即使某些 task 仍然会以 NotReady
返回。
理想情况下,Executor 应该可以通过某种方式知道哪些 task 恰好转变为 “就绪” 状态。这正是 futures 任务模型的核心。
Futures
future 是对一个未来事件的抽象。比如你可以将各种事件抽象为 future:
- 在线程池中执行的数据库查询。当数据库查询完成时,future 完成,其值是查询的结果。
- 对服务器的 RPC 调用。当服务器回复时,future 完成,其值是服务器的响应。
- 超时事件。当时间到了,future 就完成了,它的值是
()
。 - 在线程池上运行的长时间运行的 CPU 密集型任务。任务完成后,future 完成,其值为任务的返回值。
这里我们举一个例子:
extern crate futures;
extern crate tokio;
extern crate tokio_core;
use std::error::Error;
use futures::Future;
use futures::future::{ok, done};
use tokio_core::reactor::Core;
fn my_fn_squared(i: u32) -> Result<u32, Box<Error>> {
Ok(i * i)
}
fn my_fut_squared(i: u32) -> impl Future<Item = u32, Error = Box<Error + 'static>> {
ok(i * i)
}
fn my_fut() -> impl Future<Item = u32, Error = Box<Error + 'static>> {
ok(10)
}
fn main() {
let mut reactor = Core::new().unwrap();
let chained_future = my_fut().and_then(|retval| {
done(my_fn_squared(retval)).and_then(|retval2| my_fut_squared(retval2))
});
let retval3 = reactor.run(chained_future).unwrap();
println!("{:?}", retval3);
}
这里,我们的 my_fut
的返回值实现了 Future,我们知道它被 Executor 执行完成后,会返回一个 u32
或者 一个 Box<Error + 'static>
,而现在我们就可以通过 .and_then
来处理这个 u32
的值,而最终我们将我们的 future 链接了起来,交给 Executor 执行。
Tasks
Tasks 是应用程序的 “逻辑单元”。他们以 Future trait 来表示。一旦 task 完成处理,task 的 future 实现将以值 ()
返回。
Tasks 被传递给 Executor,Executor 处理 task 的调度。Executor 通常在一组或一组线程中调度许多 task。task 不得执行计算繁重的逻辑,否则将阻止其他 task 执行。
Tasks 既可以通过实现 Future trait 来实现,也可以通过使用 futures
和 tokio
crates 中的各种组合器函数来构建 future 来实现。
I/O
tokio
crate 也提供了 TCP、UDP 的支持,不像 std
中的实现,tokio 的网络类型是基于 poll 模型的,并且当他们的 “就绪” 状态改变时会通知 task executors。在 tokio::net
模块中你将会找到像 TcpListener、TcpStream、UdpSocket 这些类型。
所有这些类型都提供了 future
的 API 以及 poll
API。
Tokio 网络类型被一个基于 mio
的 reactor 所驱动,默认情况下,它在后台线程上启动。
使用 future API
一些帮助使用 future API 的函数包括:
-
incoming
:入站 TCP 连接的 Stream。 -
read_exact
:将n
字节准确读入缓冲区。 -
read_to_end
:将所有字节读入缓冲区。 -
write_all
:写缓冲区的全部内容。 -
copy
:将字节从一个 I/O 句柄复制到另一个。
这些函数中的许多都是源于 AsyncRead
和 AsyncWrite
trait 的。这些 trait 类似于 std
中的 Read
和 Write
,但仅仅用于具有 future aware
的类型,例如符合下面的特征:
- 调用
read
或write
是非阻塞的,他们从不阻塞调用线程。 - 如果一个调用会以其他方式阻塞,那么会返回一个错误 WouldBlock。如果发生这种情况,则当前 future 的task 将在 I/O 再次准备就绪时被调度。
注意 AsyncRead
和 AsyncWrite
类型的用户应该使用 poll_read
和 poll_write
代替直接调用 read
和 write
。
例如,以下是如何接受连接,从中读取5个字节,然后将5个字节写回 socket 的例子:
let server = listener.incoming().for_each(|socket| {
println!("accepted socket; addr={:?}", socket.peer_addr().unwrap());
let buf = vec![0; 5];
let connection = io::read_exact(socket, buf)
.and_then(|(socket, buf)| {
io::write_all(socket, buf)
})
.then(|_| Ok(())); // Just discard the socket and buffer
// Spawn a new task that processes the socket:
tokio::spawn(connection);
Ok(())
})
使用 Poll API
当手动实现 Future 时,需要使用基于 Poll 的 API,并且你需要返回 Async
。当您需要实现自己的处理自定义逻辑的组合器时,这非常有用。
例如,这就是如何为 TcpStream 实现 read_exact
future 的例子。
pub struct ReadExact {
state: State,
}
enum State {
Reading {
stream: TcpStream,
buf: Vec<u8>,
pos: usize,
},
Empty,
}
impl Future for ReadExact {
type Item = (TcpStream, Vec<u8>);
type Error = io::Error;
fn poll(&mut self) -> Result<Async<Self::Item>, io::Error> {
match self.state {
State::Reading {
ref mut stream,
ref mut buf,
ref mut pos
} => {
while *pos < buf.len() {
let n = try_ready!({
stream.poll_read(&mut buf[*pos..])
});
*pos += n;
if n == 0 {
let err = io::Error::new(
io::ErrorKind::UnexpectedEof,
"early eof");
return Err(err)
}
}
}
State::Empty => panic!("poll a ReadExact after it's done"),
}
match mem::replace(&mut self.state, State::Empty) {
State::Reading { stream, buf, .. } => {
Ok(Async::Ready((stream, buf)))
}
State::Empty => panic!(),
}
}
}
数据报
UdpSocket 类型提供了许多方便的方法:
-
send_dgram
允许您将发送数据报作为 future,如果无法立即发送整个数据报,则返回错误。 -
recv_dgram
表示将数据报读入缓冲区。
示例
#[macro_use]
extern crate log;
extern crate futures;
extern crate pretty_env_logger;
extern crate tokio;
use futures::future::{done, ok};
use futures::{Future, Stream};
use tokio::io::{self as tio, AsyncRead};
use tokio::net::{TcpListener, TcpStream};
use std::error;
use std::fmt;
use std::io;
fn client_fut(socket: TcpStream) -> impl Future<Item = (), Error = ()> + 'static + Send {
futures::lazy(move || match socket.peer_addr() {
Ok(peer) => {
info!("Tcp connection [{:?}] connected to server", peer);
Ok((socket, peer))
}
Err(err) => {
error!("Fetch peer address failed: {:?}", err);
Err(())
}
}).and_then(move |(socket, peer)| {
let buf = vec![0; 5];
let svc_fut = tio::read_exact(socket, buf)
.and_then(|(socket, buf)| {
tio::write_all(socket, buf)
})
.then(|_| Ok(()));
tokio::spawn(svc_fut);
ok(())
})
}
fn server_fut(listener: TcpListener) -> impl Future<Item = (), Error = ()> + 'static + Send {
listener
.incoming()
.for_each(|socket| {
tokio::spawn(client_fut(socket));
Ok(())
})
.map_err(|err| {
error!("Accept connection failed: {:?}", err);
})
}
fn run() -> Result<(), io::Error> {
let addr = "127.0.0.1:1234".parse().unwrap();
info!("Listening on {:?}", addr);
let listener = TcpListener::bind(&addr)?;
let server_fut = server_fut(listener);
tokio::run(server_fut);
Ok(())
}
fn print<T: fmt::Debug, E: error::Error>(result: Result<T, E>) {
match result {
Ok(any) => info!("Result: {:?}", any),
Err(err) => error!("Error: {:?}", err),
}
}
fn init() {
pretty_env_logger::init();
}
fn main() {
init();
print(run());
}
Timers
在编写基于网络的应用程序时,通常需要根据时间执行操作。
- 在一段时间后运行一些代码。
- 取消运行时间过长的运行操作。
- 以一定间隔重复执行操作。
这些用例通过使用 timer
模块中提供的各种计时器 API 来处理。
延迟运行代码
在这个例子中,我们希望在一段时间后执行任务。为此,我们使用 Delay
API。我们要做的只是将 "Hello world!"
写到终端。
use tokio::prelude::*;
use tokio::timer::Delay;
use std::time::{Duration, Instant};
fn main() {
let when = Instant::now() + Duration::from_millis(100);
let task = Delay::new(when)
.and_then(|_| {
println!("Hello world!");
Ok(())
})
.map_err(|e| panic!("delay errored; err={:?}", e));
tokio::run(task);
}
为长时间运行的操作设置 Timeout
在编写健壮的网络应用程序时,确保在合理的时间内完成操作至关重要。在等待来自外部的,不受信任的来源的数据时尤其如此。
该 Deadline
类型确保操作在固定的时间内完成。
use tokio::io;
use tokio::net::TcpStream;
use tokio::prelude::*;
use std::time::{Duration, Instant};
fn read_four_bytes(socket: TcpStream)
-> Box<Future<Item = (TcpStream, Vec<u8>), Error = ()>>
{
// The instant at which the read will be aborted if
// it has not yet completed.
let when = Instant::now() + Duration::from_secs(5);
let buf = vec![0; 4];
let fut = io::read_exact(socket, buf)
.deadline(when)
.map_err(|_| println!("failed to read 4 bytes by deadline"));
Box::new(fut)
}
周期性运行代码
在一个时间间隔内重复运行代码对于在套接字上发送 PING 消息,或经常检查配置文件等情况很有用。
Interval
类型实现了 Stream
,并以指定的速率挂起。
use tokio::prelude::*;
use tokio::timer::Interval;
use std::time::{Duration, Instant};
fn main() {
let task = Interval::new(Instant::now(), Duration::from_millis(100))
.take(10)
.for_each(|instant| {
println!("fire; instant={:?}", instant);
Ok(())
})
.map_err(|e| panic!("interval errored; err={:?}", e));
tokio::run(task);
}
计时器的注意事项
Tokio 计时器的粒度为 1 毫秒。任何更小的间隔都会向上舍入到最接近的毫秒。定时器在用户域中实现(即不使用操作系统定时器,像 linux 上的 timerfd)。它使用分层散列计时器轮实现,在创建,取消和触发超时时提供有效的恒定时间复杂度。
Tokio 运行时包括每个工作线程一个计时器实例。这意味着,如果运行时启动4个工作线程,则将有4个计时器实例。这在大多数情况下避免了同步,因为当使用计时器时,任务将在位于当前线程上的状态下操作。
也就是说,计时器实现是线程安全的,并支持从任何线程使用。
基本组合器
下面是关于 Future 的图表,来自于 Cheatsheet for Futures 。
// Constructing leaf futures
fn empty () -> Future<T, E>
fn ok (T) -> Future<T, E>
fn err (E) -> Future<T, E>
fn result(Result<T, E>) -> Future<T, E>
// General future constructor
fn poll_fn(FnMut(thread_local!(Task)) -> Poll<T, E>) -> Future<T, E>
// Mapping futures
fn Future::map (Future<T, E>, FnOnce(T) -> U) -> Future<U, E>
fn Future::map_err (Future<T, E>, FnOnce(E) -> F) -> Future<T, F>
fn Future::from_err(Future<T, Into<E>>) -> Future<T, E>
// Chaining (sequencing) futures
fn Future::then (Future<T, E>, FnOnce(Result<T, E>) -> IntoFuture<U, F>) -> Future<U, F>
fn Future::and_then(Future<T, E>, FnOnce(T) -> IntoFuture<U, E>) -> Future<U, E>
fn Future::or_else (Future<T, E>, FnOnce(E) -> IntoFuture<T, F>) -> Future<T, F>
fn Future::flatten (Future<Future<T, E>, Into<E>>) -> Future<T, E>
// Joining (waiting) futures
fn Future::join (Future<T, E>, IntoFuture<U, E>) -> Future<(T, U), E>
fn Future::join3(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>) -> Future<(T, U, V), E>
fn Future::join4(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>, IntoFuture<W, E>) -> Future<(T, U, V, W), E>
fn Future::join5(Future<T, E>, IntoFuture<U, E>, IntoFuture<V, E>, IntoFuture<W, E>, IntoFuture<X, E>) -> Future<(T, U, V, W, X), E>
fn join_all (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<Vec<T>, E>
// Selecting (racing) futures
fn Future::select (Future<T, E>, IntoFuture<T, E>) -> Future<(T, Future<T, E>), (E, Future<T, E>)>
fn Future::select2(Future<T, E>, IntoFuture<U, F>) -> Future<Either<(T, Future<U, F>), (U, Future<T, E>)>, Either<(E, Future<U, F>), (F, Future<T, E>)>>
fn select_all (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<(T, usize, Vec<Future<T, E>>), (E, usize, Vec<Future<T, E>>)>
fn select_ok (IntoIterator<IntoFuture<T, E>>) -> Future<(T, Vec<Future<T, E>>), E>
// Utility
fn lazy (FnOnce() -> IntoFuture<T, E>) -> Future<T, E>
fn loop_fn (S, FnMut(S) -> IntoFuture<Loop<T, S>, E>) -> Future<T, E>
// Miscellaneous
fn Future::into_stream (Future<T, E>) -> Stream<T, E>
fn Future::flatten_stream(Future<Stream<T, E>, E>) -> Stream<T, E>
fn Future::fuse (Future<T, E>) -> Future<T, E>
fn Future::catch_unwind (Future<T, E>+UnwindSafe) -> Future<Result<T, E>, Any+Send>
fn Future::shared (Future<T, E>) -> Future<SharedItem<T>, SharedError<E>>+Clone
fn Future::wait (Future<T, E>) -> Result<T, E>
这部分的内容推荐参考这篇文章,https://www.jianshu.com/p/5059c403a335。
本文不再赘述。
返回 futures
在使用 futures 时,您可能需要做的第一件事就是返回一个 Future
。这有几种选择,从最符合人体工程学到最不符合。
- Trait 对象
impl Trait
Trait 对象
首先,您始终可以选择返回一个 boxed trait 对象
:
fn foo() -> Box<Future<Item = u32, Error = io::Error>> {
// ...
}
这个策略的好处是它很容易写出来并且易于创建。
这种方法的缺点是,在构建 future 时需要运行时分配,在使用该 future 时需要动态分派。Box
需要在堆上分配而 future 会被置入其中。
通常可以通过仅在您想要返回的 future 链的最后来 Boxing
来减少分配。
impl Trait
在 Rust 1.26 版本之后(2018年5月7日发布),我们可以使用叫做 impl Trait
的新的语言特性。
fn add_10<F>(f: F) -> impl Future<Item = i32, Error = F::Error>
where F: Future<Item = i32>,
{
f.map(|i| i + 10)
}
这种方法的好处在于它是零开销的,不再需要 Box
。
使用 framed streams
Tokio 有帮助函数将字节流转换为帧流。字节流的例子包括 TCP 连接,管道,文件对象以及标准输入和输出。在Rust中,streams 很容易识别,因为它们实现了 Read
和 Write
trait。
最简单的帧化的消息形式之一是行分隔消息。每条消息都以一个 \n
字符结尾。让我们看一下如何使用 tokio 实现行分隔消息流。
编写编解码器
编解码器实现 tokio_codec::Decoder
和 tokio_codec::Encoder
trait。他的工作就是将字节转为帧以及相反。这些 trait
与 tokio_codec::Framed
struct一起使用,以提供字节流的缓冲,解码和编码。
让我们看一下LinesCodec
struct 的简化版本,它实现了行分隔消息的解码和编码。
pub struct LinesCodec {
// Stored index of the next index to examine for a `\n` character.
// This is used to optimize searching.
// For example, if `decode` was called with `abc`, it would hold `3`,
// because that is the next index to examine.
// The next time `decode` is called with `abcde\n`, the method will
// only look at `de\n` before returning.
next_index: usize,
}
这里的注释解释了,由于字节被缓存直到找到一行,因此每次接收数据时从缓冲区的开头搜索 \n
是浪费的。保存缓冲区的最后长度并在收到新数据时从那里开始搜索将更有效。
Decoder::decode
是在底层流上接收到数据时调用的方法。该方法可以生成帧或返回 Ok(None)
以表示它需要更多数据来生成帧。该 decode 方法负责通过使用 BytesMut 的方法将不再需要缓冲的数据删除。如果数据未删除,缓冲区将持续增长。
让我们来看看如何为 LinesCodec
实现 Decoder::decode
。
fn decode(&mut self, buf: &mut BytesMut) -> Result<Option<String>, io::Error> {
// Look for a byte with the value '\n' in buf. Start searching from the search start index.
if let Some(newline_offset) = buf[self.next_index..].iter().position(|b| *b == b'\n')
{
// Found a '\n' in the string.
// The index of the '\n' is at the sum of the start position + the offset found.
let newline_index = newline_offset + self.next_index;
// Split the buffer at the index of the '\n' + 1 to include the '\n'.
// `split_to` returns a new buffer with the contents up to the index.
// The buffer on which `split_to` is called will now start at this index.
let line = buf.split_to(newline_index + 1);
// Trim the `\n` from the buffer because it's part of the protocol,
// not the data.
let line = &line[..line.len() - 1];
// Convert the bytes to a string and panic if the bytes are not valid utf-8.
let line = str::from_utf8(&line).expect("invalid utf8 data");
// Set the search start index back to 0.
self.next_index = 0;
// Return Ok(Some(...)) to signal that a full frame has been produced.
Ok(Some(line.to_string()))
} else {
// '\n' not found in the string.
// Tell the next call to start searching after the current length of the buffer
// since all of it was scanned and no '\n' was found.
self.next_index = buf.len();
// Ok(None) signifies that more data is needed to produce a full frame.
Ok(None)
}
}
当需要将帧写入下层流时,Encoder::encode
方法被调用。帧必须写入缓冲区并作为一个参数。写入缓冲区的数据将在准备好发送数据时写入流。
现在让我们来看看如何为 LinesCodec
实现 Encoder::encode
。
fn encode(&mut self, line: String, buf: &mut BytesMut) -> Result<(), io::Error> {
// It's important to reserve the amount of space needed. The `bytes` API
// does not grow the buffers implicitly.
// Reserve the length of the string + 1 for the '\n'.
buf.reserve(line.len() + 1);
// String implements IntoBuf, a trait used by the `bytes` API to work with
// types that can be expressed as a sequence of bytes.
buf.put(line);
// Put the '\n' in the buffer.
buf.put_u8(b'\n');
// Return ok to signal that no error occured.
Ok(())
}
编码信息通常更简单。这里我们只需保留所需的空间并将数据写入缓冲区。
使用编解码器
使用编解码器的最简单方法是使用 Framed
结构体。它是实现自动缓冲的编解码器的包装器。该 Framed
结构体既是 Stream
也是 Sink
。因此,您可以从中接收帧并向其发送帧。
您可以使用任何实现了 AsyncRead
和 AsyncWrite
trait 的类型,使用 AsyncRead::framed
方法创建一个 Framed
结构体。
TcpStream::connect(&addr).and_then(|sock| {
let framed_sock = sock.framed(LinesCodec::new());
framed_sock.for_each(|line| {
println!("Received line {}", line);
Ok(())
})
});
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