一、关联类型(associated types)
我们阅读Rust程序的时候,有时候会出现如下的代码:
trait Iterator {
type Item;
fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>;
}
下面是上面代码的注解:Iterator trait 有一个关联类型 Item
。Item
是一个占位类型,同时 next 方法会返回 Option<Self::Item>
类型的值。这个 trait
的实现者会指定 Item
的具体类型。
这里的type
用法就是关联类型。
关联类型(associated types)是一个将类型占位符与 trait 相关联的方式,这样 trait 的方法签名中就可以使用这些占位符类型。trait 的实现者会针对特定的实现在这个类型的位置指定相应的具体类型。如此可以定义一个使用多种类型的 trait,直到实现此 trait 时都无需知道这些类型具体是什么。
使用关联类型的代码示例如下:
pub trait Watch {
type Item;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item>;
}
struct A {
data: i32,
}
impl Watch for A {
type Item = i32;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item> {
Some(self.data)
}
}
struct B {
data: String,
}
impl Watch for B {
type Item = String;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item> {
Some(self.data.clone())
}
}
fn main() {
let a = A{data: 10};
let b = B{data: String::from("B")};
assert_eq!(Some(10), a.inner());
assert_eq!(Some(String::from("B")), b.inner());
}
二、默认泛型类型参数
我们还会碰到如下类型的代码:
#[lang = "add"]
pub trait Add<RHS = Self> {
type Output;
#[must_use]
fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output;
}
这里Add<RHS = Self>
是默认泛型类型参数,表示如果不显示指定泛型类型,就默认泛型类型为Self
。
当使用泛型类型参数时,可以为泛型指定一个默认的具体类型。如果默认类型就足够的话,这消除了为具体类型实现 trait 的需要。为泛型类型指定默认类型的语法是在声明泛型类型时使用 <PlaceholderType=ConcreteType>。
使用默认泛型类型参数的示例代码如下:
pub trait Watch<Inner=String> {
type Item;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item>;
fn info(&self) -> Inner;
}
struct A {
data: i32,
}
impl Watch<i32> for A {
type Item = i32;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item> {
Some(self.data)
}
fn info(&self) -> i32 {
println!("A inner is {}", self.data);
self.data
}
}
struct B {
data: String,
}
impl Watch for B {
type Item = String;
fn inner(&self) -> Option<Self::Item> {
Some(self.data.clone())
}
fn info(&self) -> String {
println!("B inner is {}", self.data);
self.data.clone()
}
}
fn main() {
let a = A{data: 10};
let b = B{data: String::from("B")};
assert_eq!(10, a.info());
assert_eq!(Some(String::from("B")), b.inner());
}
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