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Rust 既然作为一个全栈开发工具,以下几个部分至少都是要可以搞得。 操作系统 服务器 客户端 Web
先从客户端搞起,我熟悉的SDL走起咯 第一、先找库,这个下载很多回,应该挺稳 结果照猫画虎,编译一堆乱码错误提示,查错误id才知道是找不到lib文件。 一看根本就没有把sdl2 相关的lib 和 dll下载回来。 根据经验一顿折腾,自己下载总算编译过,但是感觉不对劲啊,不带这么玩的呀。 终于在https://github.com/Rust-SDL2/rust-sdl2 项目的github上发现了说明 第一 下载vc相关库,rust 在windows 默认用vc链接器,所以要下vc的 第二 创建目录,并把lib和dllcopy到相应位置
第三修改cargo.toml 加个 build script 这个不参与编译,只是作为一个辅助编译 copy文件的脚本 项目代码在此,你如果要在windows下用rust 搞sdl,这个拉下来build即可 https://gitee.com/lightsever/rust_study/tree/master/hello03
源代码也比较简单,只是打开一个sdl window,并且一直在改变他的背景颜色。 SDL 是一个跨平台的多媒体库,可以搞2d 3d 绘图,声音播放这些。 这只是一个环境。 先把rust的全栈环境都折腾一遍,熟悉熟悉。 |
2023-10-27
2022-08-15
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