一、基本的准备工作
1、工具安装
工具是有微信官方提供。
2、下载地址:
windows32位:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=ia32&from=mpwiki&t=1475052055457
windows64位:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=x64&from=mpwiki&t=1475052055457
macOS:https://servicewechat.com/wxa-dev-logic/download_redirect?type=darwin&from=mpwiki&t=1475052055457
3、安装过程:
对于Windows用户直接双击下一步的方式安装即可,此处注意我们使用的版本是官方最新的版本(不需要破解),可以不用AppID,也就是说没有资格的开发者也可以测试。
下载好之后,双击进行安装-》下一步-》我接受-》选择安装路径-》下一步即可
安装好之后,使用自己的微信号进行扫描登录。
4. 创建项目
- 我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。
- 开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID ,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。
- 在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。
5、参数说明
- AppID:点击右下角
无AppID
- 项目名称:随便填写,因为不涉及到部署,所以无所谓
- 项目目录:选择项目所在的文件夹
- 点击
添加项目
项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。
6、可以选择在微信Web开放者工具
中编码(也可选择你喜欢的编辑器)
7、编写代码
a、创建小程序实例
点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 这三个。其中,.js
后缀的是脚本文件,.json
后缀的文件是配置文件,.wxss
后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。
下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。
app.js是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
//app.js
App({
onLaunch: function () {
// 展示本地存储能力
var logs = wx.getStorageSync(\'logs\') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync(\'logs\', logs)
// 登录
wx.login({
success: res => {
// 发送 res.code 到后台换取 openId, sessionKey, unionId
}
})
// 获取用户信息
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting[\'scope.userInfo\']) {
// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
wx.getUserInfo({
success: res => {
// 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
this.globalData.userInfo = res.userInfo
// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
// 所以此处加入 callback 以防止这种情况
if (this.userInfoReadyCallback) {
this.userInfoReadyCallback(res)
}
}
})
}
}
})
},
globalData: {
userInfo: null
}
})
b、app.json 是对整个小程序的全局配置。
我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可
添加任何注释。
pages
接受一个数组,每一项都是字符串,来指定小程序由哪些页面组成。每一项代表对应页面的【路径+文件名】信息,数组的第一项代表小程序的初始页面。小程序中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改。
文件名不需要写文件后缀,因为框架会自动去寻找路径.json
,.js
,.wxml
,.wxss
的四个文件进行整合。
如开发目录为:
pages/
pages/index/index.wxml
pages/index/index.js
pages/index/index.wxss
pages/logs/logs.wxml
pages/logs/logs.js
app.js
app.json
app.wxss
则,我们需要在 app.json 中写
{
"pages":[
"pages/index/index"
"pages/logs/logs"
]
}
window
用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色。
tabBar
如果我们的小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部或顶部有 tab 栏可以切换页面),那么我们可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。
Tip:
1、当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon
2、tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。
其中 list 接受一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:
networkTimeout
可以设置各种网络请求的超时时间。
属性说明:
debug
可以在开发者工具中开启 debug 模式,在开发者工具的控制台面板,调试信息以 info 的形式给出,其信息有Page的注册
,页面路由
,数据更新
,事件触发
。 可以帮助开发者快速定位一些常见的问题。
page.json
每一个小程序页面也可以使用.json
文件来对本页面的窗口表现进行配置。 页面的配置比app.json
全局配置简单得多,只是设置 app.json 中的 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。
页面的.json
只能设置 window
相关的配置项,以决定本页面的窗口表现,所以无需写 window
这个键,如:
二、开发体验阶段
1、理解微信小程序的架构
一般都是根据这个平台的hello word示例
项目结构
2、项目的配置
- 在项目下的app.json中配置
- 在pages/下创建每一个页面,每个页面都是一个文件夹包含3个文件JS WXML WXSS
- 接下来需要在项目下的app.json中配置pages
- pages中的第一项会作为默认页面呈现。
3、页面结构
文件结构
- 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
- 一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
一个页面是由多个文件组成。js:定义页面的逻辑。json:页面配置。wxml:页面结构。wxss:页面样式表
注意:为了方便开发者减少配置项,我们规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名。
4、页面与页面之间跳转可以使用navigator组件
<view class="btn-area">
<navigator url="/page/navigate/navigate?title=navigate" hover-class="navigator-hover">跳转到新页面</navigator>
<navigator url="../../redirect/redirect/redirect?title=redirect" open-type="redirect" hover-class="other-navigator-hover">在当前页打开</navigator>
<navigator url="/page/index/index" open-type="switchTab" hover-class="other-navigator-hover">切换 Tab</navigator>
</view>
页面与页面之间传值方式:类似于web开发的方式:?参数
跳转到的页面通过onLoad方法的参数拿到
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