事件类别:
tap:点击事件;
longtap:长按事件;
touchstart:触摸开始;
touchend:触摸结束;
touchcansce:取消触摸;
事件绑定:
bind绑定;
catch绑定;(能阻止事件冒泡)
例如:绑定点击事件 bindtap
page.wxml 文件
<button bindtap="btnclick"></button>
page.js 文件
//获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
text: "你好",
onOff: false
},
btnclick:function(){
console.log(\'123\');
var onOff = this.data.onOff;
this.setData({text:"hello",onOff:!onOff});
}
})
事件详解:(类型 type ; 时间戳 timeStamp;事件源组件 target ; 当前事件 currentTarget ; 触摸点数 touches)
例如:打印一个点击事件
显示:
currentTarget:是我们点击的这个 view;
target:是我们目标的这个 view;
可以给这个 view 加一个 id:
效果:
在冒泡的事件中: currentTarget 和 target是不一致的; currentTarget是我们绑定了的组件,target是发生事件的组件;
currentTarget里面的 dataset是没有数据的。这个是为了方便我们添加我们自定义的属性:
可以看到:
通过点击事件,可以获取到这个空间的属性,从而可以方便我们的逻辑。
这个会很实用;
调用项目下的其他事件及调用app.js里面的事件:
//index.js
//获取应用实例
const app = getApp()
Page({
data: {
text: \'按钮\',
},
btnclick:function(){
var that = this;
console.log(\'不错\');
that.btnchange(); //调用项目的其他事件
app.clickBtn(); //调用app.js里面的事件
},
btnchange:function(){
console.log(\'yes\');
}
})
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