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1.常量:固定值,不可变数。 1) const 常量名 = 常量值(表达式); 2) resourcestring 常量名 = 字符串(常量);
2.变量 1)定义 Var 名字1,名字2,…名字n:类型; 2)命名原则(参考) 变量名字 = 类型(缩写) + 作用域(简称) + 确切含义名称 3)三种赋值格式 变量名:= 值; 变量名1: = 变量2; 变量名:= 过程或函数的调用;
3.类型常量 1)类型常量是全局变量并不是一个常量,它进行了预初始化值。 2)定义 Const 名字:类型 = 值; 3)种类 简单的类型常量 数组类型常量 记录类型常量 集合类型常量 指针类型常量 过程类型常量
4.数据类型
5.用户自定义类型 子域类型 Type 名称 = 初值…终值; 枚举类型 Type 名称 = (值1,值2,值3…值N); 数组类型 Type 名称 = Array[下标定义]of类型名 Type 名称 = [下标定义1,下标定义2…下标定义N] of元素类型 或名称 = [下标定义1of…Array [下标定义N] of元素类型 集合类型 Type 名称 = set of 元素类型 指针类型 Type 名称 = ^结点类型 记录类型 Type 名称 = Record 域名1:类型; 域名1:类型; …… 域名N:类型; end; 文件类型 Type 名称 = file of 元素类型
6.语句 简单语句 X := Y + Z; // assignment Randomize;// procedure call 复合语句 begin A := B; C := A * 2; end; end之前的最后一条语句末尾分号不是必需的,你可以写成: begin A := B; C := A * 2 end; 赋值语句 在Pascal 语言中赋值语句用冒号-等号操作符“:=”, 条件语句 If语句 对if-then型语句,仅当条件满足时,语句才执行; if CheckBox1.Checked then ShowMessage ('CheckBox1 is checked')
对if-then-else型,if语句在两条语句中选择一条执行 if CheckBox2.Checked then ShowMessage ('CheckBox2 is checked') else ShowMessage ('CheckBox2 is NOT checked'); 要注意的是,不能在第一句之后、else 关键词之前加分号,否则编译器将告知语法错误。实际上,if-then-else 语句是单纯的一条语句,因此不能在语句中间加分号。if 语句可以很复杂,句子中的条件部分可以是一系列条件(用and、 or 、 not等布尔操作符联接起来),if语句又可以嵌套另一个if语句 begin // compound if statement if CheckBox1.Checked then if CheckBox2.Checked then ShowMessage ('CheckBox1 and 2 are checked') else ShowMessage ('Only CheckBox1 is checked') else ShowMessage ( 'Checkbox1 is not checked, who cares for Checkbox2?') end;
Case语句 case语句包括用来选值的表达式、可能值序列或一个取值范围。这些值应该是常量,并且它们必须唯一,而且应属于有序类型。 Case语句最后可以带一个else 语句,当没有一个标签与选择器的值一致时,执行else语句。下面是两个简单的例子: case Number of 1: Text := 'One'; 2: Text := 'Two'; 3: Text := 'Three'; end; case MyChar of '+' : Text := 'Plus sign'; '-' : Text := 'Minus sign'; '*', '/': Text := 'Multiplication or division'; '0'..'9': Text := 'Number'; 'a'..'z': Text := 'Lowercase character'; 'A'..'Z': Text := 'Uppercase character'; else Text := 'Unknown character'; end;
For循环 for循环严格地建立在计数器基础上,循环每执行一次,计数器不是增加一个值就是减小一个值。下面是一个for语句的 简例,用来将前十个数加起来: var K, I: Integer; begin K := 0; for I := 1 to 10 do K := K + I; 同样的for语句可以用正好相反的计数器来写: var K, I: Integer; begin K := 0; for I := 10 downto 1 do K := K + I;
for循环语句其灵活性比其他语言小(它不能指定1之外的步长),不过简单也容易理解。如果需判断的条件比较复杂, 或想自定义计数器,你可以用while语句或 repeat 语句,而不是for循环语句。 注意:for循环计数器不必非是数字,它可以是任何有序类型的值,例如一个字符或一个枚举类型值。
while语句和repeat语句 while-do 循环语句和 repeat-until 语句的不同点在于repeat 循环语句的代码至少要执行一次。从下面的简例很容易理解这一点 while (I <= 100) and (J <= 100) do begin // use I and J to compute something... I := I + 1; J := J + 1; end; repeat // use I and J to compute something... I := I + 1; J := J + 1; until (I > 100) or (J > 100); 从上可见即使 I 或 J 的初始值大于100,repeat-until循环中的代码也仍会执行一次。 注意:两种循环另一个关键的不同点是,repeat-until 循环的条件是反向的条件,只要不满足这个条件,循环就执行;当条件满足 时,循环终止。这正好与while-do 循环相反,while-do 循环当条件是真值时才执行。为此,我不得不在上面代码中用反向条件来 获得相同的结果。
注意:用 Break 和 Continue 系统过程可以改变循环执行的标准流程。Break 中断循环;Continue直接跳至循环测试句,或使计数 器增加一个步长,然后继续循环(除非条件为空或计数器达到最大值)。还有两个系统过程 Exit 和 Halt,让你立即从函数或过程 中返回,或者终止程序。 With语句 with BirthDay do begin Year := 1995; Month := 2; Day := 14; end; |
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