委托:
当存在两个接口,和两个类;这两个类分别实现了两个接口;
现在需要一个创建一个类支持这两个接口,为了不采用重复的工作
就可以在Create方法中,创建实现了这两个接口的类,然后委托这两个实现了接口的方法去实现功能
代码如下:
type
ISomeIntf
= interface
['{E3285C36-B73B-4F36-8AA1-904F76FBC9E8}']
procedure
Msg;
end;
IOtherIntf = interface
['{271DC3C3-E29E-4D2A-A05D-C3DAC641D723}']
function Check: Boolean;
end;
TSome ISomeIntf)
protected
procedure Msg;
end;
TOther IOtherIntf)
protected
function Check: Boolean;
end;
TIntf IUnknown, ISomeIntf, IOtherIntf)
private
// declare objects
to delegate to
FSomeClass: ISomeIntf;
FOtherClass:
IOtherIntf;
protected
// ISomeIntf
procedure Msg;
//
IOtherIntf
function Check: Boolean;
public
constructor
Create;
end;
{ TIntfClass }
constructor TIntfClass.Create;
begin
inherited;
// create objects
for delegation
FSomeClass:= TSomeClass.Create;
FOtherClass:=
TOtherClass.Create;
end;
function TIntfClass.Check: Boolean;
begin
// delegate work
Result:=
FOtherClass.Check;
end;
procedure TIntfClass.Msg;
begin
// delegate
work
FSomeClass.Msg;
end;
聚合
关键字implements使得一个类通过对象或者接口属性引用(已经实现了接口的类引用)来实现这个类所支持的接口,不用为起支持的接口编写代码。
示例代码如下:
type
ISomeIntf
= interface
['{E3285C36-B73B-4F36-8AA1-904F76FBC9E8}']
procedure
Msg;
end;
IOtherIntf = interface
['{271DC3C3-E29E-4D2A-A05D-C3DAC641D723}']
function Check: Boolean;
end;
TSome ISomeIntf)
protected
procedure Msg;
end;
TOther IOtherIntf)
protected
function Check: Boolean;
end;
TIntf IUnknown, ISomeIntf, IOtherIntf)
private
FSomeClass:
ISomeIntf;
FOtherClass: TOtherClass;
protected
// interface
type reference property
property SomeIntf: ISomeIntf read FSomeClass
implements IUnknown, ISomeIntf;
// object type reference property
property OtherIntf: TOtherClass read FOtherClass implements
IOtherIntf;
end;
但是必须在适当的时候对引用的类初始化;
constructor
TIntfClass.Create;
begin
FSomeClass:= TSomeClass.Create;
FOtherClass:=
TOtherClass.Create;
end;
聚合实际上是委托在代码上的一种简化;对于接口引用和对象引用,区别在于:接口引用比较安全,在它Relrease之前可以安全的引用,但对象引用可能被意外的
Free掉,所以在使用对象引用时,必须很好的控制对象引用的计数逻辑。一般通过接口控制类的生存周期。
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