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微信小程序开发用户授权登录

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

用wx.login获取登录凭证code

<!--pages/user/index.wxml-->
<view hidden=\'{{boolean}}\'>
	<view wx:if="{{isLogin == 1}}">
		<!-- 个人信息 -->
		<view class=\'infomation\'>
			<!-- 基本信息 -->
			<view class="gameTitle">
				<navigator hover-class="none" href=""><image src="{{dataList.head_photo}}"></image></navigator>
				<view>
					<view class="gameName"><navigator hover-class="none" href="">{{dataList.username}}</navigator></view>
					<view class="gameSummary" wx:if="{{dataList.title == \'\'}}"><navigator hover-class="none" href="">这个玩家很懒,什么也没留下</navigator></view>
					<view class="gameSummary" wx:if="{{dataList.title != \'\'}}"><navigator hover-class="none" href="">{{dataList.title}}</navigator></view>
				</view>
			</view>
			
		</view>
		<!-- “我的”列表 -->
		<view class=\'myList\'>
			<view class=\'list\'>
			</view>
		</view> 
	</view>
	<view wx:if="{{isLogin == 2}}">
		<view class=\'bgBox\'>
			
		</view>
		<view class="unLogin">

		</view>
	</view>
</view>

wx.checkSession

  • 小程序 wx.checkSession 校验登陆态

    • success :接口调用成功,session_key未过期;

    • fail :接口调用失败,session_key已过期;

  1. 小程序端 wx.login 获取code 并 wx.request 提交 code 给己方服务器
  2. 服务器 提交Appid + appSecret + code 到微信方服务器 获取 session_key & openid
  3. 服务器 根据 session_key & openid 生成 3rd_session(微信方提出的基于安全性的考虑,建议开发者不要将openid等关键性信息进行数据传输) 并返回 3rd_session 到小程序端
  4. 小程序端 wx.setStorage 存储 3rd_session 在后续用户操作需要凭证时 附带该参数
  5. 小程序端 wx.getUserInfo 获取用户信息 + wx.getStorage 获取 3rd_session 数据后,一并 wx.request 提交给己方服务器
  6. 服务器 SQL 用户数据信息更新
//用户登陆
function userLogin() {
  wx.checkSession({
    success: function () {
      //存在登陆态
    },
    fail: function () {
      //不存在登陆态
      onLogin()
    }
  })
}
 
function onLogin() {
  wx.login({
    success: function (res) {
      if (res.code) {
        //发起网络请求
        wx.request({
          url: \'Our Server ApiUrl\',
          data: {
            code: res.code
          },
          success: function (res) {
            const self = this
            if (逻辑成功) {
              //获取到用户凭证 存儲 3rd_session 
              var json = JSON.parse(res.data.Data)
              wx.setStorage({
                key: "third_Session", 
                data: json.third_Session
              })
              getUserInfo()
            }
            else {
 
            }
          },
          fail: function (res) {
 
          }
        })
      }
    },
    fail: function (res) {
  
    }
  })
 
}
 
function getUserInfo() {
  wx.getUserInfo({
    success: function (res) {
      var userInfo = res.userInfo
      userInfoSetInSQL(userInfo)
    },
    fail: function () {
      userAccess()
    }
  })
}
 
function userInfoSetInSQL(userInfo) {
  wx.getStorage({
    key: \'third_Session\',
    success: function (res) {
      wx.request({
        url: \'Our Server ApiUrl\',
        data: {
          third_Session: res.data,
          nickName: userInfo.nickName,
          avatarUrl: userInfo.avatarUrl,
          gender: userInfo.gender,
          province: userInfo.province,
          city: userInfo.city,
          country: userInfo.country
        },
        success: function (res) {
          if (逻辑成功) {
            //SQL更新用户数据成功
          }
          else {
            //SQL更新用户数据失败
          }
        }
      })
    }
  })
}

第三方服务器和微信服务器:
注意:session_key是微信服务器生成的针对用户数据进行加密签名的密钥,不应该进行传输到客户端.

生成3rd_session
用于第三方服务器和小程序之间做登录态校验.为了保证安全性,3rd_session应该长度够长,一定有效时间, session_key + openid, key, 为 value, 写入到session存储.

3rd_session写入storage:
后续用户进入小程序,先从storage读取3rd_session
根据请求,在session存储中查找合法的session_key和openid

App({
  onLaunch: function() {
    wx.login({
      success: function(res) {
        var code = res.code;
        if (code) {
          console.log(\'获取用户登录凭证:\' + code);
        } else {
          console.log(\'获取用户登录态失败:\' + res.errMsg);
        }
      }
    });
  }
})

唯一标识(openid)和会话密钥(session_key)

wx.checkSession

检测当前用户登录态是否有效

wx.checkSession({
  success: function(){
    //session 未过期,并且在本生命周期一直有效
  },
  fail: function(){
    //登录态过期
    wx.login() //重新登录
    ....
  }
})

服务端处理逻辑

wx.checkSession({
    success:function(res){
      //session_key未过期
    },
    fail:(res=>{
      // session_key已过期
      // 进行登录操作
      wx.login({
        success: function(res) {
          const url = \'接口地址\'   //本次项目中是从后台获取session_key的接口,可能流程不同,会有相应的变化
          const data = {
            //你要传的数据
          }
          wepy.request({
            url: url,
            method: \'POST\',
            data: data,
          }).then(res=>{
            if(res.data.code == 0){
              //拿到的openid和session_key存到缓存中

              //调用换取用户id接口[需求不同,可能接口会有相应的变化]
              const url = \'获取用户id的接口\'
              const data = {\'要传的数据\'}
              wepy.request({
                url: url,
                method: \'POST\',
                data: data,
              }).then((res)=>{
                //该接口设计返回的参数包括换取的用户ID和返回的用户的微信中信息,也就是通过button获取的那个userInfo[我们为了后续的处理,所以后台这块返回用户信息,如果用户还未登录,用户信息,返回是空,反之则有值]
                //存储用户ID
                wx.setStorage({
                  key:\'userId\',
                  data:\'获取到的用户ID\'
                })
                //存储用户信息[userInfo]
                wx.setStorage({
                  key:\'userInfo\',
                  data:\'获取到的用户信息\'
                })
              })
            }
          })
        }
      });
    })
  })
onShow(){
    //从缓存中获取session_key
    let skey = wx.getStorageSync(\'session_key\');
    if (!skey) {
      //如果session_key不存在,再次执行登录
      wx.login({
        //该处登录同app.wpy[流程一样]
      });
    }else{
      // session_key存在
    }
  }
  //我们假设这个页面需要获取用户的信息,首先给一个button[open-type设置为getUserInfo],使用这个拿到用户的信息,
  getUserInfo(e){
      this.userInfo = e.detail.userInfo;  //e.detail.userInfo携带的就是用户的个人信息[包括头像、昵称等]
      if(e.detail.userInfo){
        wx.showToast({
          title: \'授权成功\',
          icon: \'success\',
          duration: 1500
        })
        //这里做这样的处理,是因为需求需要点击购物车按钮跳转订单待支付页,在没有获取到用户信息之前,跳转购物车的按钮隐藏,获取用户信息按钮显示,反之则返
        this.button = \'none\';   //获取用户信息button
        this.myMenu = \'block\';  //跳转待支付订单页
        //更新缓存中的用户信息
        wx.setStorage({
          key:\'userInfo\',
          data:this.userInfo
        })
      }else if(e.detail.errMsg == \'getUserInfo:fail auth deny\'){
        wx.showModal({
          title: \'提示\',
          content: \'若不授权微信登录,则无法使用小程序。点击"授权"按钮并允许使用"用户信息"方可正常使用。\',
          showCancel:false,
          confirmText:\'授权\',
          success:(res=>{
            wx.openSetting({
              success: (res) => {
              }
            })
          })
        })
      }
    }

https://api.weixin.qq.com/sns/jscode2session?appid=APPID&secret=SECRET&js_code=JSCODE&grant_type=authorization_code

对称解密的目标密文为 Base64_Decode(encryptedData)。
对称解密算法初始向量 为Base64_Decode(iv),其中iv由数据接口返回。

signature = sha1( rawData + session_key )

//最终供外面调用的方法
function login(){
    console.log(\'logining..........\');
    //调用登录接口
    wx.login({
        success: function (e) {
            console.log(\'wxlogin successd........\');
            var code = e.code;
            wx.getUserInfo({
                success: function (res) {
                    console.log(\'wxgetUserInfo successd........\');
                    var encryptedData = encodeURIComponent(res.encryptedData);
                    thirdLogin(code,encryptedData,res.iv);//调用服务器api
                }
            })
        }
    });
}

function  thirdLogin(code,encryptedData,iv){
    var url = "eeee/xxx/login/ttttt";
    var params = new Object();
    params.code = code;
    params.encryptedData = encryptedData;
    params.iv =iv;

    buildRequest(new Object(),url,params,{
        onPre: function(page){},
        onSuccess:function (data){
            console.log(\'my  login successd........\');
            console.log(data);
            getApp().globalData.session_id = data.session_id;
            getApp().globalData.uid = data.uid;
            getApp().globalData.isLogin = true;
        },
        onError : function(msgCanShow,code,hiddenMsg){
        }
    }).send();
}

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