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Gradle 插件Gradle 在它的核心中有意地提供了一些小但有用的功能,用于在真实世界中的自动化。所有有用的功能,例如以能够编译 Java 代码为例,都是通过插件进行添加的。插件添加了新任务 (例如JavaCompile),域对象 (例如SourceSet),约定(例如主要的 Java 源代码是位于 src/main/java),以及扩展的核心对象和其他插件的对象。 在这一章中,我们将讨论如何使用插件以及术语和插件相关的概念。 应用插件插件都认为是被应用,通过 Project.apply() 方法来完成。 应用插件 build.gradle
插件都有表示它们自己的一个短名称。. 在上述例子中,我们使用短名称 java 去应用 JavaPlugin。 我们还可以使用下面的语法: 通过类型应用插件 build.gradle
由于 Gradle 的默认导入,您还可以这样写: 通过类型应用插件 build.gradle
插件的应用是幂等的。也就是说,一个插件可以被应用多次。如果以前已应用了该插件,任何进一步的应用都不会再有任何效果。 一个插件是任何实现了 Plugin 接口的简单的类。Gradle 提供了核心插件作为其发行包的一部分,所以简单地应用如上插件是你所需要做的。然而,对于第三方插件,你需要进行配置以使插件在构建类路径中可用。有关如何进行此操作的详细信息。 插件都做了什么把插件应用到项目中可以让插件来扩展项目的功能。它可以做的事情如:
让我们来看看: 通过插件添加任务 build.gradle
gradle -q show 的输出结果
Java 插件已经向项目添加了 compileJava 任务和 processResources 任务,并且配置了这两个任务的 destinationDir 属性。 约定插件可以通过智能的方法对项目进行预配置以支持约定优于配置。Gradle 对此提供了机制和完善的支持,而它是强大-然而-简洁的构建脚本中的一个关键因素。 在上面的示例中我们看到,Java 插件添加了一个任务,名字为 compileJava ,有一个名为 destinationDir 的属性(即配置编译的 Java 代码存放的地方)。Java 插件默认此属性指向项目目录中的 build/classes/main。这是通过一个合理的默认的约定优于配置的例子。 我们可以简单地通过给它一个新的值来更改此属性。 更改插件的默认设置 build.gradle
gradle -q show 的输出结果
然而,compileJava 任务很可能不是唯 一需要知道类文件在哪里的任务。 Java 插件添加了 source sets 的概念 (见SourceSet) 来描述的源文件集的各个方面,其中一个方面是在编译的时候这些类文件应该被写到哪个地方。Java 插件将 compileJava 任务的 destinationDir 属性映射到源文件集的这一个方面。 我们可以通过这个源码集修改写入类文件的位置。 插件中的约定对象 build.gradle
gradle -q show 的输出结果
在上面的示例中,我们应用 Java 插件,除其他外,还做了下列操作:
所有这一切都发生在 apply plugin: "java" 这一步过程中。在上面例子中,我们在约定配置被执行之后,修改了类文件所需的位置。在上面的示例中可以注意到,compileJava.destinationDir 的值也被修改了,以反映出配置的修改。 考虑一下另一种消费类文件的任务的情况。如果这个任务使用 sourceSets.main.output.classesDir 的值来配置,那么修改了这个位置的值,无论它是什么时候被修改,将同时更新 compileJava 任务和这一个消费者任务。 这种配置对象的属性以在所有时间内(甚至当它更改的时候)反映另一个对象的任务的值的能力被称为“映射约定”。它可以令 Gradle 通过约定优于配置及合理的默认值来实现简洁的配置方式。而且,如果默认约定需要进行修改时,也不需要进行完全的重新配置。如果没有这一点,在上面的例子中,我们将不得不重新配置需要使用类文件的每个对象。 |
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