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一、 为DataSnap系统服务程序添加描述 这几天一直在研究Delphi 2010的DataSnap,感觉功能真是很强大,现在足有理由证明Delphi7该下岗了。 DataSnap有三种服务模式,其中Service Application方式建立的windows服务没有描述,描述部分是空的,感觉总是欠缺点什么。 现找到办法添加描述: procedure TServerContainer2.ServiceAfterInstall(Sender: TService); var reg: TRegistry; begin reg := TRegistry.Create; try with reg do begin RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE; if OpenKey('SYSTEM\CurrentControlSet\Services\' + Self.Name, false) then begin WriteString('Description', 'It is my service'); end; CloseKey; end; finally reg.Free; end; end; 一、 DataSnap服务端和客户端发布分发方法 针对服务器和客户端软件,如何发布呢?经过研究发现,分发方法非常简单! 服务器发布方法: 1.在unit ServerMethodsUnit1单元中,添加uses MidasLib;(添加MidasLib的目的是省去发布Midas.dll) 2.我用的是火鸟数据库,只需拷贝dbxfb.dll和fbclient.dll 分发的服务器软件只需三个文件:你的服务器程序、dbxfb.dll 和 fbclient.dll 客户端发布方法: 1.在客户端程序中加上uses MidasLib;(添加MidasLib的目的是省去发布Midas.dll) 2.如果服务器使用了http协议作为datasnap通讯的话,还需在客户端程序中加上 uses DSHTTPLayer;如果使用tcp协议,无需此步骤 分发的客户端软件只需一个文件:你的客户端程序 服务器和客户端无需Midas.dll,也不需要注册regsvr32 Midas.dll,看来Delphi2010的datasnap抛弃使用COM真是进步不少! 发布程序竟是如此简单!!! 二、 DataSnap服务器如何得到客户端的IP和端口 作为一个服务器软件,必须做到对客户端强有力的控制,想要控制,就必须得到客户端的网络基本信息,比如客户端IP和端口。有了客户端IP就能随心所欲操控客户端,比如终止某些客户端的连接、限制功能等等。 在delphi2010中的datasnap服务器如何获得客户端ip,的确花了我点时间,奇怪为什么这个功能不做的更人性化点呢,功能总是藏着掖着。还得让程序员像寻宝一样摸索,浪费时间。现在把我整理的结果奉献给大家,免得大家在花时间研究这个。 另外,通过研究发现,DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id 属性实际上是内存地址,并不是一个简单的数字。 以下代码红色部分是关键。 uses IdTCPConnection; ...... procedure TServerContainer1.DSServer1Connect(DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var ClientConnection: TIdTCPConnection; begin with Form1 do begin dsShowDataSet.Append; dsShowDataSet['ClientConnectTime'] := Now; if DSConnectEventObject.ChannelInfo <> nil then begin ClientConnection:=TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); dsShowDataSet['ClientID'] := DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id; dsShowDataSet['ClientIP'] := ClientConnection.Socket.Binding.PeerIP + ':' + IntToStr(ClientConnection.Socket.Binding.PeerPort); dsShowDataSet['ServerIP'] := ClientConnection.Socket.Binding.IP + ':' + IntToStr(ClientConnection.Socket.Binding.Port); end; dsShowDataSet['ClientUserName'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.UserName]; dsShowDataSet['ClientUserPassword'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.Password]; dsShowDataSet['ServerInfo'] := DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.ServerConnection]; dsShowDataSet.Post; end; end; 三、 TCP keepAlive和KeepAliveInterval参数详解 Delphi2010中DataSnap,如果客户端异常掉线或拔掉网线,那么在服务端会留下一个TCP连接,这个连接会变成死连接(经过测试,如果windows的TCP保持连接禁用的话,三个小时该死连接还不消失)。如果大量客户端并发,出现的死TCP连接过多,服务器内存和端口将会增加,直到占满服务器的端口和耗尽内存为止。如果这样的话,服务器无法健壮稳定的运行。 大家可以另开线程来监控客户端连接,但是今天要给大家讲解的不是这个方法,而是使用TCP协议自带的心跳包功能解决这个问题。 大家先了解一下 TCP keep-alive原理 一个TCP keep-alive 包是一个简单的ACK,该ACK包内容为一个比当前连接sequence number 小于一的包。主机接受到这些ACKs会返回一个包含当前sequence number 的ACK包。 Keep-alives一般被用来验证远端连接是否有效。如果该连接上没有其他数据被传输,或者更高level 的 keep-alives被传送,keep-alives 在每个KeepAliveTime被发送。(默认是 7,200,000 milliseconds ,也就是2个小时)。 如果没有收到 keep-alive 应答,keep-alive 将在每 KeepAliveInterval 秒重发一次。KeepAliveInterval 默认为1秒。如 Microsoft 网络功能中很多部分中采用的 NETBT 连接,更常见的是发送 NETBios keep-alives,所以,在 NetBios 连接中通常不发送TCP keep-alives。 TCP保持连接默认被禁用,但是微软Sockets应用程序可以使用SetSockOpt函数去启用他们。 请看下面的类 type TCP_KeepAlive = record OnOff: Cardinal; KeepAliveTime: Cardinal; // 多长时间(ms)没有数据就开始send心跳包 KeepAliveInterval: Cardinal // 每隔多长时间(ms)send一个心跳包,发5次(系统值) end; KeepAliveTime: TCP连接多长时间(毫秒)没有数据就开始发送心跳包,有数据传递的时候不发送心跳包 KeepAliveInterval: 每隔多长时间(毫秒)发送一个心跳包,发5次(系统默认值) 如果客户端网络中断,服务器系统发送心跳包后,服务器会自动解除TCP连接。这一点,大家可以使用 netstat -p -tcp 命令查看 接下来我们将结合Delphi2010 DataSnap技术使用心跳包功能!敬请关注 四、 建立稳定服务程序之TCP心跳包的使用 为了能让我们的服务程序更加稳定,有些细节问题必须解决。就如上一讲中提到的客户端拔掉网线,造成服务器上TCP变成死连接,如果死连接数量过多,对服务器能长期稳定运行是一个巨大的威胁。 另外,经过测试,如果服务器上有TCP死连接,那么服务程序连接数据库,也会产生那个一个死连接。这样的话,给数据库服务器也造成威胁。所以,服务器程序编写的好坏,直接影响系统的稳定性! 如何解决TCP死连接的问题,有多种方法,其中最有效的就是心跳包技术。 我们在DSServer的OnConnect事件中加入心跳包代码 uses IdTCPConnection,IdWinsock2 ........ type TCP_KeepAlive = record OnOff: Cardinal; KeepAliveTime: Cardinal; KeepAliveInterval: Cardinal; end; ........ procedure TServerContainer1.DSServer1Connect (DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var Val: TCP_KeepAlive; Ret: DWord; ClientConnection: TIdTCPConnection; begin ClientConnection := TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); Val.OnOff := 1; Val.KeepAliveTime := 5000; Val.KeepAliveInterval := 3000; WSAIoctl(ClientConnection.Socket.Binding.Handle, IOC_IN or IOC_VENDOR or 4, @Val, SizeOf(Val), nil, 0, @Ret, nil, nil); end; 观察上述代码,我们把心跳包放到服务端上执行,如果服务器的某个TCP连接在5秒钟没有收到数据,将会发送向对端发送心跳包,间隔3秒钟,连续发送5次(参数详解见上一讲高级技术4)。如果5次以后对端还没有应答,服务器将结束该TCP连接。TCP的连接可以使用 netstat -p tcp 命令查看。 当该TCP结束后,delphi编写的服务程序会自动结束和数据库的连接。我用的是FireBird数据库,大家可以使用命令查看 SELECT MON$USER, MON$REMOTE_ADDRESS,MON$REMOTE_PID,MON$TIMESTAMP FROM MON$ATTACHMENTS 现在服务器的tcp死连接和数据库的死连接都清除了,我们的系统将能长期稳定的运行。 六、加强服务程序对访问者的控制能力 1)作为一个服务程序,如果不限制客户端访问数量,后果将是很可怕的。如果有人恶搞,服务器不堪重负,内存将耗尽,最终服务器将宕机。如何限制访问者的数量呢? 我们可以设置一个变量,来记录来访者的数量,如果超过我们既定的数字,那么后续的连接服务器请求,都将被断掉。 2)限制了访问数量,但是如果不做密码身份认证,无关的人员也将能登陆服务器!解决办法是客户端传入用户名和密码,如果用户名和密码不正确,连接将被挂断。 在客户端的SQLConnection1中driver分类的username和password属性设置好用户名和密码。 3)尽量不要设置DSTCPServerTransport1的Maxthreads属性,还有数据库连接池也不要设置,delphi2010会有内存泄露,这两个参数保存默认即可。 在dsserver1控件的onconnect事件中加入如下代码(使用的是tcp/ip连接): procedure TMainForm.DSServer1Connect(DSConnectEventObject: TDSConnectEventObject); var val: TCP_KeepAlive; Ret: Integer; ClientConnection: TIdTCPConnection; begin // 最大连接数量,验证来访者密码 if (DSConnectEventObject.ChannelInfo = nil) or (Connections >= 500) or (DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.UserName] <> 'sunstone') or (DSConnectEventObject.ConnectProperties [TDBXPropertyNames.Password] <> 'mypassword') then begin DSConnectEventObject.DbxConnection.Destroy; // ClientConnection.Disconnect; end else begin // 获取socket连接 ClientConnection := TIdTCPConnection(DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); ClientConnection.OnDisconnected := ClientDisconnectEvent; // 记录来访者数量 inc(Connections); lblShowConnections.Caption := IntToStr(Connections); if Trim(ShowConnections.Cells[0, 1]) <> '' then ShowConnections.RowCount := ShowConnections.RowCount + 1; ShowConnections.Cells[0, ShowConnections.RowCount - 1] := IntToStr (DSConnectEventObject.ChannelInfo.Id); ShowConnections.Cells[1, ShowConnections.RowCount - 1] := ClientConnection.Socket.Binding.PeerIP + ':' + IntToStr (ClientConnection.Socket.Binding.PeerPort); ShowConnections.Cells[2, ShowConnections.RowCount - 1] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.UserName]; ShowConnections.Cells[3, ShowConnections.RowCount - 1] := DSConnectEventObject.ConnectProperties[TDBXPropertyNames.Password]; ShowConnections.Cells[4, ShowConnections.RowCount - 1] := FormatDateTime ('yyyy-mm-dd hh:nn:ss', Now); // ShowConnections.Cells[6, ShowConnections.RowCount - 1] := // DSConnectEventObject.ConnectProperties // [TDBXPropertyNames.ServerConnection]; // 设置心跳包 val.OnOff := 1; val.KeepAliveTime := 5000; val.KeepAliveInterval := 1000; WSAIoctl(ClientConnection.Socket.Binding.Handle, IOC_IN or IOC_VENDOR or 4, @val, SizeOf(val), nil, 0, @Ret, nil, nil); end; end; 七、 TDSServerClass中Lifecycle生命周期三种属性说明
Lifecycle 三种属性: Session、Invocation、Server 这三种属性都用在什么情况,有什么要注意的事项,Delphi2010中罕有说明。 如果乱用这三种属性,你的服务程序有可能崩溃,数据混乱,内存占用大,效率低等问题! 下面我对这三种属性的使用环境逐一介绍: 1. Session 说明:这是delphi2010中默认属性,也是delphi推荐设置。Session会为每个来自客户端的链接,建立一个线程来实例化。实例化是什么概念呢?就是这个线程把所有你将要用到的类、函数等等都建立好了,等待你客户端直接使用。这个线程和实例化并不释放,直到客户端中断连接。如果有300个客户端,那么你的服务器将会有300线程和实例,对服务器硬件和内存是个考验。
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