文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道。文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列。 文件管理包括:1、文件操作。2、目录操作。3、驱动器操作。三部分。
1、常见文件操作函数和过程。 1.1、AssignFile过程 作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化。 原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String); F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型。 FileName:外部文件的文件名。 1.2、FileExists函数 作用:用于测试指定文件名的文件是否存在。 原型:function FileExists(const FileName: String): Boolean; FileName:文件名。字符串类型。 注意:如果文件存在,返回True;否则,返回False。 1.3、Append过程 作用:为在一个已经存在的文件末尾添加文本做好准备工作。文件是只写方式打开的。 原型:procedure Append(var F: Text); F: 一个TextFile类型变量。 注意:这是一个对文本类型文件操作的过程。其中变量F必须和外部文件关联。如果F没有与外部文件关联,将抛出异常。如果F已经处于打开状态,则过程会关闭F并重新打开。文件指针位置将被设置在文件末尾。 1.4、Reset过程 作用:对于文本文件,Reset过程将以只读方式打开文件。对于类型文件和无类型文件,Reset过程将以可读写方式打开文件。 原型:procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。 注意:当该过程打开文件时,如果文件不存在则产生异常。如果文件已经打开了,则先关闭文件,然后重新打开,并将文件指针放到文件开头处。默认的文件模式 (FileMode)为2,即可读写模式。如果文件模式在调用Reset过程前都还未改变,则尝试打开一个只读文件会失败。当调用Reset过程后,如果文件为空,则Eof函数返回True,否则返回False。 1.5、Rewrite过程 作用:对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖。对于一个不存在的文件,将创建并打开文件。对于一个已打开的文件,则关闭文件,并重新创建一个新的文件(覆盖原有的)。文件指针也被设置到空文件的开头处。 原型:procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。 注意:如果F被指定为一个空的文件名,如:AssignFile(F, ‘’),那么当Rewrite过程被调用时,F为标准的输出文件。如果F是文本文件,则F为只写模式。当调用Rewrite过程后,Eof(F)将总是为True。 1.6、Flush函数 作用:用于清空以输出方式打开的文本缓冲区,保证所有写入的字符全部写入外部文件。 原型:function Flush(var t: Text): Integer; F:F是文本类型变量。 注意:本函数只使用于文本文件的处理。当操作成功时,Flush返回0,否则,它将返回错误代码。当使用Rewrite过程或者Append过程打开一个文本文件用来输出时。Flush函数用于清空文件的缓冲区。这个过程保证了缓冲区的中的所有字符都已经写入外部文件中。对于因为输入而打开的文件,Flush函数不起任何作用。 1.7、Read过程 作用:用于从一个文件中读取数据。 原型:procedure Read(F , V1 [, V2,...,Vn ] ); procedure Read( [ var F: Text; ] V1 [, V2,...,Vn ] ); F:是一个文件变量。 V1……Vn:用于存储从文件中读取的数据。 注意:在Delphi中,Read过程有两种语法,如果参数F是一个有类型文件,过程Read读取一组数据到一个变量中。如果参数F是一个文本文件变量,过程Read读取一个或多个值到一个或多个变量中。 1.8、ReadLn过程 作用:用于从文件中读取一行文本。 原型:procedure ReadLn([ var F: Text; ] V1 [, V2, ...,Vn ]); V:文本文件变量。 V1……V2:用于存储读取的文本。 注意:在Delphi中,ReadLn过程用于读取文本文件的一行文本,并跳至该文本文件的下一行。 1.9、Write过程 作用:用于向一个文本文件写入数据。 原型:procedure Write( [var F: Text; ] P1 [ , P2,..., Pn] ); //文本类型文件 procedure Write(F, V1,…Vn); //有类型文件 F:文本文件比变量。 P1……Pn:代表向文件中写入的数据。 注意:对于文本文件来说,写入的内容应String类型变量。对于有类型文件来说,写入的必须是某种特定类型的数据。 1.10、WriteLn过程 作用:用来向文本文件中添加一行内容,即在写入内容后面有回车换行符。 原型:procedure WriteLn([ var F: Text; ] P1 [, P2, ...,Pn ] ); F:文本文件比变量。 1.11、Eof函数 作用:用于判断是否到了文件的结尾。 原型:function Eof(var F): Boolean; //用于类型文件和无类型文件 function Eof [ (var F: Text) ]: Boolean; //用于文本文件 典型应用:如果文件为空或当前位置在最后一个字符后,则返回True;否则,返回False。 1.12、Eoln函数 作用:测试文件指针是否指向一行的最后,适用于文本文件。如果当前的位置在一行的末尾或Eof(F)函数返回的是True,则Eoln返回的是True;否则返回False。 原型:function Eoln [(var F: Text) ]: Boolean; 典型应用:在程序中对文本文件进行操作时,有时需要限制数据的读取。如果只读取一行中某个位置到一行结束的部分数据。程序中可以使用Eoln函数进行判断。 1.13、CloseFile过程 作用:用来关闭文件,同事将文件记录盘上的文件与相关文件变量断开联系。 原型:procedure CloseFile(var F); F:一个文件类型变量 注意:通常来说,CloseFile过程与try…finally…模块结合使用。 1.14、DeleteFile函数 作用:将一个文件从记录盘上删除。 原型:function DeleteFile(const FileName: string): Boolean; 注意:如果文件不存在或无法删除,返回False;否则,返回True。 1.15、Erase过程 作用:用于删除一个已存在的文件。 原型:procedure Erase(var F); 注意:如果文件被打开,先关闭文件再执行删除操作。 1.16、FileGetAttr函数 作用:用于获取一个文件的属性设置。 原型:function FileGetAttr(const FileName: string): Integer; 注意:具体返回值代码参考帮助。
下面我们来总结一下Delphi中文件操作流程。Delphi中把文件分为3种:文本文件、类型文件和无类型文件。文本文件指可以被任意文件编辑器读取的ASCII文件。类型文件包含由程序员定义的数据类型的文件。无类型文件包含了其他所有的文件类型。
1、文本文件 Step 1 调用AssignFile()将文件变量与一个关联起来。如: AssignFile(MyTextFile,’TextFile.txt’); Step 2 打开文件。有三种打开文件的方式:1.Rewrite过程创建并打开文件,对于一个已经存在的文件,此操作将使文件被覆盖;2.使用Reset过程只读地打开一个文件;3.使用Append过程向已经存在的文本文件追加文本。 Step 3 对文件进行操作。如Write或Read操作。 Step 4 使用CloseFile来关闭一个已经打开的文件。 下面是一个文本文件操作的示例。 例1:
复制内容到剪贴板 代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var MyTextFile: TextFile; //定义变量MyTextFile为文本文件类型 begin (*步骤1,将文件变量与外部文件联系。相当于为外部文件找了个“替身”*) AssignFile(MyTextFile, ‘TextFile.txt’); (*判断操作的文件是否存在,不存在则创建文件。*) if FileExists(‘TextFile.txt’) then (*步骤2,打开文件,不过在打开前,最好进行文件是否存在的判断。*) Append(MyTextFile) else Rewrite(MyTextFile); try (*步骤3,对文件进行操作。*) WrtieLn(MyTextFile, ‘在文件末尾添加的文字!’); Flush(MyTextFile); //清空缓冲区,确保字符串已经写入文件之中。 finally (*步骤4,关闭打开的文件,CloseFile常与try…finally搭配,用于回收资源 *) CloseFile(MyTextFile); end; end;
2、类型文件 Step 1 定义数据结构 Step 2 调用AssignFile()将文件变量与一个类型文件关联起来。 Step 3 打开类型文件。 Step 4 对类型文件进行操作。 Step 5 关闭已经打开的文件。 下面例子演示了类型文件的操作。 例2:
复制内容到剪贴板 代码: (*步骤1,定义数据结构。*) type TPerson = record Name: string[20]; Sex: string[4] Age: Integer; End;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var PersonFile: file of TPerson; //声明PersonFile变量为TPerson类型文件 Person: TPerson; begin (*步骤2,关联文件。*) AssignFile(PersonFile, ‘Person.dat’); (*步骤3,打开文件。 *) Reset(PersonFile); try While not Eof(PersonFile) do (*步骤4,对文件进行操作。*) begin Read(PersonFile, Person); Memo1.Lines.Add(Person.Name); Memo1.Lines.Add(Person.Sex); Memo1.Lines.Add(IntToStr(Person.Age)); end; finally (*步骤5,关闭文件。*) CloseFile(PersonFile); end; end;
文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道。文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列。 文件管理包括:1、文件操作。2、目录操作。3、驱动器操作。三部分。
1、常见文件操作函数和过程。 1.1、AssignFile过程 作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化。 原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String); F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型。 FileName:外部文件的文件名。 1.2、FileExists函数 作用:用于测试指定文件名的文件是否存在。 原型:function FileExists(const FileName: String): Boolean; FileName:文件名。字符串类型。 注意:如果文件存在,返回True;否则,返回False。 1.3、Append过程 作用:为在一个已经存在的文件末尾添加文本做好准备工作。文件是只写方式打开的。 原型:procedure Append(var F: Text); F: 一个TextFile类型变量。 注意:这是一个对文本类型文件操作的过程。其中变量F必须和外部文件关联。如果F没有与外部文件关联,将抛出异常。如果F已经处于打开状态,则过程会关闭F并重新打开。文件指针位置将被设置在文件末尾。 1.4、Reset过程 作用:对于文本文件,Reset过程将以只读方式打开文件。对于类型文件和无类型文件,Reset过程将以可读写方式打开文件。 原型:procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。 注意:当该过程打开文件时,如果文件不存在则产生异常。如果文件已经打开了,则先关闭文件,然后重新打开,并将文件指针放到文件开头处。默认的文件模式 (FileMode)为2,即可读写模式。如果文件模式在调用Reset过程前都还未改变,则尝试打开一个只读文件会失败。当调用Reset过程后,如果文件为空,则Eof函数返回True,否则返回False。 1.5、Rewrite过程 作用:对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖。对于一个不存在的文件,将创建并打开文件。对于一个已打开的文件,则关闭文件,并重新创建一个新的文件(覆盖原有的)。文件指针也被设置到空文件的开头处。 原型:procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。 注意:如果F被指定为一个空的文件名,如:AssignFile(F, ‘’),那么当Rewrite过程被调用时,F为标准的输出文件。如果F是文本文件,则F为只写模式。当调用Rewrite过程后,Eof(F)将总是为True。 1.6、Flush函数 作用:用于清空以输出方式打开的文本缓冲区,保证所有写入的字符全部写入外部文件。 原型:function Flush(var t: Text): Integer; F:F是文本类型变量。 注意:本函数只使用于文本文件的处理。当操作成功时,Flush返回0,否则,它将返回错误代码。当使用Rewrite过程或者Append过程打开一个文本文件用来输出时。Flush函数用于清空文件的缓冲区。这个过程保证了缓冲区的中的所有字符都已经写入外部文件中。对于因为输入而打开的文件,Flush函数不起任何作用。 1.7、Read过程 作用:用于从一个文件中读取数据。 原型:procedure Read(F , V1 [, V2,...,Vn ] ); procedure Read( [ var F: Text; ] V1 [, V2,...,Vn ] ); F:是一个文件变量。 V1……Vn:用于存储从文件中读取的数据。 注意:在Delphi中,Read过程有两种语法,如果参数F是一个有类型文件,过程Read读取一组数据到一个变量中。如果参数F是一个文本文件变量,过程Read读取一个或多个值到一个或多个变量中。 1.8、ReadLn过程 作用:用于从文件中读取一行文本。 原型:procedure ReadLn([ var F: Text; ] V1 [, V2, ...,Vn ]); V:文本文件变量。 V1……V2:用于存储读取的文本。 注意:在Delphi中,ReadLn过程用于读取文本文件的一行文本,并跳至该文本文件的下一行。 1.9、Write过程 作用:用于向一个文本文件写入数据。 原型:procedure Write( [var F: Text; ] P1 [ , P2,..., Pn] ); //文本类型文件 procedure Write(F, V1,…Vn); //有类型文件 F:文本文件比变量。 P1……Pn:代表向文件中写入的数据。 注意:对于文本文件来说,写入的内容应String类型变量。对于有类型文件来说,写入的必须是某种特定类型的数据。 1.10、WriteLn过程 作用:用来向文本文件中添加一行内容,即在写入内容后面有回车换行符。 原型:procedure WriteLn([ var F: Text; ] P1 [, P2, ...,Pn ] ); F:文本文件比变量。 1.11、Eof函数 作用:用于判断是否到了文件的结尾。 原型:function Eof(var F): Boolean; //用于类型文件和无类型文件 function Eof [ (var F: Text) ]: Boolean; //用于文本文件 典型应用:如果文件为空或当前位置在最后一个字符后,则返回True;否则,返回False。 1.12、Eoln函数 作用:测试文件指针是否指向一行的最后,适用于文本文件。如果当前的位置在一行的末尾或Eof(F)函数返回的是True,则Eoln返回的是True;否则返回False。 原型:function Eoln [(var F: Text) ]: Boolean; 典型应用:在程序中对文本文件进行操作时,有时需要限制数据的读取。如果只读取一行中某个位置到一行结束的部分数据。程序中可以使用Eoln函数进行判断。 1.13、CloseFile过程 作用:用来关闭文件,同事将文件记录盘上的文件与相关文件变量断开联系。 原型:procedure CloseFile(var F); F:一个文件类型变量 注意:通常来说,CloseFile过程与try…finally…模块结合使用。 1.14、DeleteFile函数 作用:将一个文件从记录盘上删除。 原型:function DeleteFile(const FileName: string): Boolean; 注意:如果文件不存在或无法删除,返回False;否则,返回True。 1.15、Erase过程 作用:用于删除一个已存在的文件。 原型:procedure Erase(var F); 注意:如果文件被打开,先关闭文件再执行删除操作。 1.16、FileGetAttr函数 作用:用于获取一个文件的属性设置。 原型:function FileGetAttr(const FileName: string): Integer; 注意:具体返回值代码参考帮助。
下面我们来总结一下Delphi中文件操作流程。Delphi中把文件分为3种:文本文件、类型文件和无类型文件。文本文件指可以被任意文件编辑器读取的ASCII文件。类型文件包含由程序员定义的数据类型的文件。无类型文件包含了其他所有的文件类型。
1、文本文件 Step 1 调用AssignFile()将文件变量与一个关联起来。如: AssignFile(MyTextFile,’TextFile.txt’); Step 2 打开文件。有三种打开文件的方式:1.Rewrite过程创建并打开文件,对于一个已经存在的文件,此操作将使文件被覆盖;2.使用Reset过程只读地打开一个文件;3.使用Append过程向已经存在的文本文件追加文本。 Step 3 对文件进行操作。如Write或Read操作。 Step 4 使用CloseFile来关闭一个已经打开的文件。 下面是一个文本文件操作的示例。 例1:
复制内容到剪贴板 代码: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var MyTextFile: TextFile; //定义变量MyTextFile为文本文件类型 begin (*步骤1,将文件变量与外部文件联系。相当于为外部文件找了个“替身”*) AssignFile(MyTextFile, ‘TextFile.txt’); (*判断操作的文件是否存在,不存在则创建文件。*) if FileExists(‘TextFile.txt’) then (*步骤2,打开文件,不过在打开前,最好进行文件是否存在的判断。*) Append(MyTextFile) else Rewrite(MyTextFile); try (*步骤3,对文件进行操作。*) WrtieLn(MyTextFile, ‘在文件末尾添加的文字!’); Flush(MyTextFile); //清空缓冲区,确保字符串已经写入文件之中。 finally (*步骤4,关闭打开的文件,CloseFile常与try…finally搭配,用于回收资源 *) CloseFile(MyTextFile); end; end;
2、类型文件 Step 1 定义数据结构 Step 2 调用AssignFile()将文件变量与一个类型文件关联起来。 Step 3 打开类型文件。 Step 4 对类型文件进行操作。 Step 5 关闭已经打开的文件。 下面例子演示了类型文件的操作。 例2:
复制内容到剪贴板 代码: (*步骤1,定义数据结构。*) type TPerson = record Name: string[20]; Sex: string[4] Age: Integer; End;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var PersonFile: file of TPerson; //声明PersonFile变量为TPerson类型文件 Person: TPerson; begin (*步骤2,关联文件。*) AssignFile(PersonFile, ‘Person.dat’); (*步骤3,打开文件。 *) Reset(PersonFile); try While not Eof(PersonFile) do (*步骤4,对文件进行操作。*) begin Read(PersonFile, Person); Memo1.Lines.Add(Person.Name); Memo1.Lines.Add(Person.Sex); Memo1.Lines.Add(IntToStr(Person.Age)); end; finally (*步骤5,关闭文件。*) CloseFile(PersonFile); end; end;
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