大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。 以下内容分为八个部分,分别是 一、类型指针的定义 二、无类型指针的定义 三、指针的解除引用 四、取地址(指针赋值) 五、指针运算 六、动态内存分配 七、字符数组的运算 八、函数指针 一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的: int *ptr; char *ptr; 与之等价的Object Pascal是如何定义的呢? var ptr : ^Integer; ptr : ^char; 其实也就是符号的差别而已。 二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是, ptr : Pointer; 就与C中的 void *ptr; 等价了。 三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。 四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是 ptr = &Object; Object Pascal 则是 ptr := @Object; 也只是符号的差别而已。 五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如: char a[20]; char *ptr=a; ptr++; ptr+=2; 当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现: var a : array [1..20] of Char; ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char begin ptr := @a; Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++; Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2; end; 六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码: int *ptr, *ptr2; int i; ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); ptr2 = ptr; for (i=0; i<20; i++){ *ptr = i; ptr++; } free(ptr2); Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的 Object Pascal的代码为: var ptr, ptr2 : ^integer; i : integer; begin GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20); //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20); ptr2 := ptr; //保留原始指针位置 for i := 0 to 19 do begin ptr^ := i; Inc(ptr); end; FreeMem(ptr2); end; 对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。 七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码: char str[15]; char *pstr; strcpy(str, "teststr"); strcat(str, "_testok"); pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15); strcpy(pstr, str); printf(pstr); free(pstr); 而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用 Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的: var str : array [1..15] of char; pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char begin StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用 //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符 StrCat(@str, '_testok'); GetMem(pstr, sizeof(char) * 15); StrCopy(pstr, @str); Write(pstr); FreeMem(pstr); end; 八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下: typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型 int main() { HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll"); PVFN pvfn = NULL; pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1"); pvfn(2); FreeLibrary(hModule); } 就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂: type PVFN = Function (para : Integer) : Integer; var fn : PVFN; //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer; hm : HMODULE; begin hm := LoadLibrary('test.dll'); fn := GetProcAddress(hm, 'Function1'); fn(2); FreeLibrary(hm); end;
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