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例一效果图:
在GDI+中,绘制直线是通过TGPGraphics类的DrawLine方法实现的,此类的一些方法如下: DrawLine(线条) DrawRectangle(矩形) DrawEllipse(椭圆) DrawPolygon(多边形) DrawArc(弧形) DrawCurve(基数样条) DrawBezier(贝塞尔样条) 当然,要想在程序上画出来我们还需要一个TGPPen类,此类也有一些方法,如下: SetStartCap(设置起始笔帽) SetEndCap(设置末端笔帽) SetDashStyle(设置画笔类型) SetColor(设置画笔颜色) SetWidth(设置画笔宽) 步骤: 新建工程,窗口宽和高都设为250好了,再编辑Form1的OnPaint事件代码,如下: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs; type //定义组件与组件事件或过程函数 TForm1 = class(TForm) procedure FormPaint(Sender: TObject); end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} uses GDIPOBJ, GDIPAPI; {加入这两个单元} procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var g: TGPGraphics; {定义图形类变量} p: TGPPen; {定义画笔类变量} begin g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); {创建图形对象,参数为模块句柄,这里用的的画布句柄} p := TGPPen.Create(MakeColor(255,0,0),2); {创建画笔对象,参数1为颜色,参数2为笔宽,可以只留一个参数1,参数2默认为1} g.Clear(MakeColor(255,255,255)); {清除整个绘图面并以指定背景色填充这里用白色填充} p.SetColor(aclBlue); {设置颜色} p.SetWidth(10); {设置笔宽} g.DrawLine(p,20,40,200,40); {参数是整数,参数1、2为线头距左、距上, 参数3、4为线尾距左、距上。} g.DrawLine(p,MakePoint(20,60),MakePoint(200,60)); {参数是点(整数),也就是线头的那一点(X,Y),还有就是线尾的那一点(X,Y)} g.DrawLine(p,20.9,80.0,200.9,80.0); {参数是小数,可以使数值更加精确,参数1、2为线头距左、距上,参数3、4为线尾距左、距上。} g.DrawLine(p,MakePoint(20.9,100.0),MakePoint(200.9,100.0)); {参数是点(小数),可以使数值更加精确,也就是线头的那一点(X,Y),还有就是线尾的那一点(X,Y)} g.Free; {释放图形对象} p.Free; {释放画笔对象} end;
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2023-10-27
2022-08-15
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