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传世引擎开发说明
1、svMain.dfm,svMain.pas为游戏引擎的主界面。
2、objBase.pas是整个引擎中游戏处理的逻辑单元,是核心文件。大部分的游戏流程处理都在这个文件中做出响应。
3、ObjGuard.pas是守卫的处理单元。守卫包括大刀、弓箭手、公主守卫等非服务性NPC,针对红名,怪物猎杀,是城市安全保障的主力军。
我的部分手记
需要EXE的1000一套绑定机器;
不懂设置的不要密我;只保证程序的完整和多年的开区使用。
QQ1958059044
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2023-10-27
2022-08-15
2022-08-17
2022-09-23
2022-08-13
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