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先勾画一下思路: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); procedure Button3Click(Sender: TObject); end; {先定义一个特殊的类型: 一个对象所属的过程类型; 这是建立一个事件的前提} TMyEvent = procedure of object; {TMyClass 类} TMyClass = class strict private FAge: Integer; {年龄字段} FOnHundred: TMyEvent; {为我们刚刚定义的 TMyEvent 类型指定一个变量: FOnHundred} procedure SetAge(const Value: Integer); public procedure SetOnHundred1; {建立事件将要调用的过程} procedure SetOnHundred2; {建立事件将要调用的过程} constructor Create; property Age: Integer read FAge write SetAge; property OnHundred: TMyEvent read FOnHundred write FOnHundred; {其实事件也是属性} {事件命名一般用 On 开始} end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} { TMyClass } constructor TMyClass.Create; begin FOnHundred := SetOnHundred1; {在对象建立时, 我们先让事件调用 SetOnHundred1 方法} end; procedure TMyClass.SetAge(const Value: Integer); begin if (Value>0) and (Value<200) then Fage := Value; if Value=100 then OnHundred; {当输入的年龄是 100 岁时, 激活事件} end; procedure TMyClass.SetOnHundred1; begin ShowMessage('祝贺您 100 岁大寿!'); end; procedure TMyClass.SetOnHundred2; begin ShowMessage('但愿我们都能活到 100 岁!'); end; //测试1: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var myClass: TMyClass; begin myClass := TMyClass.Create; myClass.Age := 99; {如果年龄不是负数而又小于 200} ShowMessage(IntToStr(myClass.Age)); {99; 对象就接受了} myClass.Free; end; //测试2: procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); var myClass: TMyClass; begin myClass := TMyClass.Create; myClass.Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 祝贺您 100 岁大寿!} myClass.Free; end; //测试3: procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject); var myClass: TMyClass; begin myClass := TMyClass.Create; myClass.OnHundred := myClass.SetOnHundred2; {让事件指向另一个方法} myClass.Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 但愿我们都能活到 100 岁!} myClass.Free; end; { 本节我自定义了一个事件类型: TMyEvent, 它没有参数, 一般系统定义的事件类型都是有参数的; 事件类型就是一个指针, 它指向一个过程, 事件类型定义时就指定了参数的类型和个数, 事件调用的过程的参数必须和定义时一致, 譬如 TMyEvent 没有参数, 它调用的 SetOnHundred1、SetOnHundred2 也都没有参数. } end.
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2023-10-27
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