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Delphi中用beep函数拼出节奏和歌曲 - 癫狂编程

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

Delphi中用beep函数拼出节奏和歌曲

On Windows, Beep calls the Windows API MessageBeep.
BOOL Beep(
    DWORD dwFreq, // sound frequency, in hertz 
    DWORD dwDuration  // sound duration, in milliseconds 
   );

所以,完全有可能用beep函数拼出节奏和歌曲(当然了,你也可以写个循环发出让人心烦的声音来恶搞别人……)。以下是网上找来的两个例子:

uses
  SysUtils, Windows;

//送别
procedure beepValediction;
const
  ONE_BEEP = 600;
  HALF_BEEP = 300;

  NOTE_1 = 440;
  NOTE_2 = 495;
  NOTE_3 = 550;
  NOTE_4 = 587;
  NOTE_5 = 660;
  NOTE_6 = 733;
  NOTE_7 = 825;
begin
  try
    //长亭外
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_5, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP * 2);

    //古道边
    Beep(NOTE_6, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP * 2);

    //芳草碧连天
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_1, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_2, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_3, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_2, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_1, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_2, ONE_BEEP * 4);

    //晚风扶柳笛声残
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_5, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, HALF_BEEP * 3);
    Beep(NOTE_7, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_6, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP * 2);

    //夕阳山外山
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_2, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_4, HALF_BEEP * 3);
    Beep(round(NOTE_7 / 2), HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_1, ONE_BEEP * 4);

    //天之涯
    Beep(NOTE_6, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP * 2);

    //地之角  
    Beep(NOTE_7, ONE_BEEP);  
    Beep(NOTE_6, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_7, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP * 2); 

    //知交半零落  
    Beep(NOTE_6, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_7, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_1 * 2, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_6, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_6, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_5, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_1, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_2, ONE_BEEP * 4); 

    //一壶浊酒尽余欢  
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);  
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);
    Beep(NOTE_5, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_1 * 2, HALF_BEEP * 3);  
    Beep(NOTE_7, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_6, ONE_BEEP);  
    Beep(NOTE_1 * 2, ONE_BEEP);  
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP * 2); 

    //今宵别梦寒  
    Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);  
    Beep(NOTE_2, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_3, HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_4, HALF_BEEP * 3);  
    Beep(round(NOTE_7 / 2), HALF_BEEP);  
    Beep(NOTE_1, ONE_BEEP * 3);  
  except
  end;
end;


//油和米
procedure beepYouAndMe;
const
  ONE_BEEP = 800;

  NOTE_1 = 196;
  NOTE_2 = 262;
  NOTE_3 = 294;
  NOTE_4 = 330;
  NOTE_5 = 392;
begin
  Beep(NOTE_4, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_2, ONE_BEEP*2);

  Beep(NOTE_3, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_4, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_1, ONE_BEEP*2);

  Beep(NOTE_2, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_3, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_4, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_5, ONE_BEEP);
  Beep(NOTE_3, ONE_BEEP*4);
end;


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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